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《正義聯盟:超級英雄》評測:躺著也能過boss,不一樣的三角色體驗!

隨著近期華納兄弟的電影《神奇女俠》的熱映,有關超級英雄的話題又一度的火熱了起來,說到超級英雄就不得不提到DC宇宙的正義聯盟了。今天給大家帶來的評測,就是一款以正義聯盟為背景的手游——《正義聯盟:超級英雄》。

《正義聯盟:超級英雄》評測:躺著也能過boss,不一樣的三角色體驗!

《正義聯盟:超級英雄》由龍圖遊戲出品,遊戲主打ARPG+MOBA雙元素遊戲模式,是國內首家獲得DC正版授權的遊戲。整個遊戲的畫風為現代復古,被擊打的表現以及音效都是十分逼真。

雙搖桿操作,簡單易上手

操作採用了類似王者榮耀的雙搖桿模式,左手搖桿控制移動,右手搖桿控制技能釋放,同時也可以控制技能釋放方向,兩邊互不干擾。相比較同類其他產品的點擊釋放技能,可以邊走邊釋放技能,操作十分流暢,打擊感也很強,可以說是拳拳見血。

《正義聯盟:超級英雄》評測:躺著也能過boss,不一樣的三角色體驗!

超多英雄體驗,嗨到盡興

遊戲暫時放出20位正義聯盟中的英雄,從蝙蝠俠超人神奇女俠這種招牌英雄,到超級少女原子隊長這種冷門英雄都有。相信不管你是哪一位英雄的粉絲,都能找到你所想要的英雄去進行戰鬥。

《正義聯盟:超級英雄》評測:躺著也能過boss,不一樣的三角色體驗!

遊戲中的英雄可以通過抽卡以及英雄碎片去兌換,其中英雄碎片可以通過開箱子,掃圖,過劇情做活動等獲得。抽卡則分為普通以及高級,其中普通每天有3次的免費機會,高級每天有一次免費機會。其中英雄分為紫色品質,藍色品質,綠色品質。根據我的目測,這個品質應該是按照英雄在漫畫中的戲份(實力)來分,例如超人、蝙蝠俠、神奇女俠就是紫色。不過不同顏色只是代表了珍稀度的不同,小編拿著試玩賬號抽了一下午一個蝙蝠俠都沒有看見,想要蝙蝠俠的玩家估計要花點功夫去攢碎片了。初始能力值來看,只是根據不同的定位有細微的差距。例如神奇女俠定位是MT,升級和強化獲得的血量防禦加成就比較多,蝙蝠俠定位是DPS,升級強化獲得的攻擊加成就較高。這點來說還是比較公平的,也為遊戲的MOBA元素打下良好的基礎,降低了氪金玩家跟平民玩家的差距。

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完全不一樣的三角色體驗

整整20名英雄,如果一個一個玩的話想把所有英雄體驗一遍可能都要很長的時間,說到這就不得不提一下這款遊戲的另一個特點了。三角色同時作戰,玩家可以同時選擇三名英雄一起出陣,還可以選擇6名英雄為助陣英雄。這九名英雄還會根據原著中的劇情產生特殊的「羈絆」得到不同的屬性加成。例如當你選出正義聯盟的3位頭牌時,可以獲得「神奇三俠」buff,對三位英雄進行不同的屬性加成。這3名出戰英雄以及6名助陣英雄如何選擇,如何獲取,如何培養也是對一名玩家的能力的一次考驗。

《正義聯盟:超級英雄》評測:躺著也能過boss,不一樣的三角色體驗!

相信有的玩家玩過別的遊戲可能也體驗過三角色這種玩法,例如拳皇中三角色可以來回切換,一人上場一人下場。但是在《正義聯盟:超級英雄》中就不一樣了,當你選擇一名英雄的時候,另外兩名英雄會在場上由AI控制一起進行行動,幫助你一起戰鬥。同時你也可以隨時在三名英雄中切換,尤其是當你面對boss的時候不再是以往的1V1而是變成了3V1。是不是有一種澄海3C的感覺,多線英雄同時操作。

推塔掃圖都可以,自由選擇

遊戲大致分為兩個方向,以劇情為主的戰役模式和以對抗為主的對戰模式。其中戰役模式共有14個大關,每一關又分別有12個小關以及1個boss關。每一個boss關都有一名讓玩家耳熟能詳的反派角色坐鎮,例如第一關就是大名鼎鼎的小丑,小丑可以說是整個美漫里最著名的反派之一了,遊戲中的小丑不論是從造型亦或是台詞動作都很好的詮釋了原著中的小丑,一名因為蝙蝠俠而生,所有的戲份都是為了跟蝙蝠俠做對的反派。

《正義聯盟:超級英雄》評測:躺著也能過boss,不一樣的三角色體驗!

至於對戰模式,則是這個遊戲的重中之重了。整個遊戲的moba元素全部在這裡體現出來,不過他與常規的MOBA類型遊戲lol/王者榮耀不太一樣的是遊戲中的對戰模式分為1V1(天梯)以及3V3(亞馬遜鬥技場)。1V1模式顧名思義是由一個玩家選擇三名英雄同時出戰,地圖為只有一條兵線,三名角色一樣可以隨時來回切換。不過並沒有裝備以及等級這些元素,遊戲中對敵對玩家進行擊殺,摧毀敵方防禦塔都可以獲得屬性值的加成,這也是唯一的屬性提升來源。需要注意的是,在對戰模式中,所有玩家選擇的英雄初始屬性並不是一樣的,而是根據玩家本身對英雄進行的強化來決定的。這可能是一點令人令人遺憾的地方吧。至於3V3由於目前尚未開放公測,玩家不多還無法體驗。

《正義聯盟:超級英雄》評測:躺著也能過boss,不一樣的三角色體驗!

豐富的日常活動,獎勵多多

也不用擔心除了戰役跟對戰模式會沒有其他的可以消遣,遊戲中既然摻雜了卡牌元素,自然少不了收集養成這一套路,遊戲中提供了豐富的養成選項,並且升級覺醒等操作對英雄的提升是相當之大。遊戲提供了大量的資源獲取路徑,完全不需要氪金也可以輕鬆提升英雄屬性。

《正義聯盟:超級英雄》評測:躺著也能過boss,不一樣的三角色體驗!

在最後,還是要提一下這遊戲的一點小小的瑕疵。遊戲中金幣獲取比較困難,哪怕是商店購買每天也有次數限制而且數量並不是很多,到後期英雄升級的費用比起那點獲取簡直是天價,不過好在遊戲還在內測中,還有修改的時間。《正義聯盟:超級英雄》的出現,填補了國內關於美漫題材遊戲的一個空缺,之前由於沒有授權,大多數都是粗製濫造,甚至有的名字都用別字代替,讓人覺得玩的怎麼都不是很痛快。我只能說,如果你是DC的粉絲,這是一款你不容錯過的遊戲。

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