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你的Mac到底什麼時候才能夠支持eGPU?

你的Mac到底什麼時候才能夠支持eGPU?

在本周早些時候的 WWDC 主題演講會上,蘋果宣布 Mac 設備將很快能夠通過雷電 3 介面連接外部 GPU,為需要更高性能的筆記本虛擬現實應用帶來了可能。那麼這個「很快」到底多快呢?外媒已經從 High Sierra 預覽版的頁面中找到了蛛絲馬跡:用戶要等到 2018 年春季才真正有可能使用上這個功能。

蘋果在「Mac 的虛擬現實」版塊中提到了明年春季才開始支持用戶。在這一版塊中,蘋果指出 Retina 5K iMac、2017 年晚些時候上市的新 iMac Pro 或者任何支持外部 GPU 的 Mac 將會兼容 HTC Vive VR 頭戴設備。

隨後在同一個頁面的腳註 3 中,蘋果指出外部 GPU 支持擴展的功能計劃在 2018 年春季上線。

外媒還對 macOS High Sierra 的外部 GPU 支持進行了初步檢查,發現第三方硬體和視頻卡將以和開發者套件一樣的方式來工作。蘋果在開發者說明中特別指出了發布前要重點測試的問題,它們分別是:

-不支持鏡像屏幕

-沒有「clamshell mode」支持

-不支持 HDMI 音頻

-連接外部 GPU 時 AutoLogin 功能不可用

-iMac、MacBook Pro 內部顯示無加速

-充電電源為 60W,而不是 87W

-不支持 USB-C 顯示器

-對連接的 Mac 提供睡眠支持——但支持顯示器睡眠

蘋果提供的外部 Thunderbolt 3 GPU 開發者套件售價 599 美元,目前蘋果認證的只有來自 Sonnet 的外置 GPU 擴展箱(雷電 3 支持 + 350 瓦電源供應器)。套件自帶一塊「VR-Ready」的 AMD Radeon RX580 獨顯(顯存 8GB),Belkin USB-C 轉 4 口 USB-A 數據線,另外也可 +100 美金購得 HTC Vive 虛擬現實頭戴式裝置。配備Thunderbolt 2的Mac也兼容第三方外部GPU,但蘋果還是將它列為「不受支持的配置。」

擁有 Steam 遊戲平台的 Valve 已經在WWDC主題演講會當天宣布了面向 Mac 的 SteamVR(beta),讓初期測試這在兼容 Mac 上體驗虛擬現實。

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