數據顯示,隨時使用HTC Vive的用戶不到1%
根據美國市場調查公司 SuperData Research 的調查報告顯示,HTC Vive 銷量大約是 50 萬台。Oculus Rift 稍低,在 30 萬台左右。兩者整套價格都在 500 美元以上,如此昂貴的設備,消費者購買後應該會花很多時間來使用他們的頭顯,但實際情況是怎麼樣呢?
根據 VRLFG.net 從 Steam 發布的實時數據統計顯示,人們購買的 Vive 遊戲(或者是 Rift),利用率非常低。Wagner James Au 昨天在「New World Notes」博客中指出,根據 VRLFG.net 的說法,在 Steam 上同時遊戲的 VR 用戶總數不到 2,500 個。截止編寫本文時,該數字為 2203 個,約佔 Vive 總銷量的 0.5%。最常用的遊戲是 Valve 開發的《The Lab》,只有 173 個並發用戶。過去幾年來,關於 VR 將何時成為主流消費技術,有很多人爭論不下。去年三星的移動 VR 頭顯 Gear VR 總銷量為 600 萬台,而 VR 行業的旗艦級產品 Vive 和 Rift 的總銷量也並不差。雖然很難判斷 VRFLG.net 的數據是否完全準確,但這些數據仍然會給 VR 潛力懷疑者帶來更大的支持。
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