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微軟分享Xbox One向後兼容性新數據

針對Xbox 360向後兼容遊戲僅佔Xbox One使用量1.5%的第三方統計數據。昨天,Xbox CMO Mike Nichols在Twitter上分享了微軟官方的統計數據。根據這份統計數據,大約50%的Xbox One所有者在他們的Xbox One上運行了向後兼容的遊戲,代表了超過5.08億小時遊戲時間。

在同一個推文時間線當中,Xbox負責人Phil Spencer補充說,Xbox One向後兼容功能使用率仍然很高」,一個或兩個向後兼容的遊戲通常出現在Xbox Live的日常遊戲排名當中。Xbox One向後兼容性最初在2015年秋季推出,當時微軟提供了300多款兼容的Xbox 360遊戲名單。更重要的是,每月微軟都會新增加兼容遊戲。

總的來說,向後兼容性似乎是Xbox團隊非常重視都重要功能。它給Xbox 360所有者提供了升級到Xbox One的良好動力,而且對開發人員和發行商也是有好處,儘管許多開發者擇在Xbox One上發布他們舊遊戲的重新編譯版本。

此外,所有Xbox 360向後兼容的遊戲都可以在Project Scorpio代號天蠍座主機上運行,微軟將在本周日正式發布這款新一代主機。

訪問:

微軟中國官方商城

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