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各個遊戲公司的代表之作盤點 這些遊戲你都玩過么

世界上的遊戲公司是很多的,為了在這個領域佔有自己的一席之地,他們則會絞盡腦汁創作出傑出的作品。現在就讓我們來盤點一下各個遊戲公司的代表之作。

遊戲作為現代人生活中一種必不可少的存在,其品質對於玩家來說是非常重要的。而世界上的遊戲公司是很多的,為了在這個領域佔有自己的一席之地,他們則會絞盡腦汁創作出傑出的作品。現在就讓我們來盤點一下各個遊戲公司的代表之作。

任天堂(Nintendo):

超級馬里奧系列

以一個頭戴紅色帽子身穿藍色背帶褲的管道工超級馬里奧為人物,展開一系列的冒險遊戲。超級瑪麗只是一個人們習慣性的叫法,任天堂出的這款遊戲是馬里奧系列。任天堂一旦推出新主機,勢必會首先推出標題中帶有「馬里奧」字眼的遊戲,這種傾向至今仍在繼續。從誕生到現在,馬里奧雖然已走過了很長的歷史,但從外型來看幾乎沒有任何變化。即使變成了3D,無論穿上什麼樣的服裝,外貌始終是傳統的馬里奧。

口袋妖怪系列

由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。口袋妖怪系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發布的幾年後。口袋妖怪系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬里奧系列。

塞爾達傳說系列

塞爾達傳說是任天堂所推出的知名遊戲系列。最初於1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想 塞爾達傳說》,之後發展成為系列作品。《塞爾達傳說》系列是有史以來綜合評價最高的遊戲系列之一,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢系列等並列為公司的招牌作品。

卡普空(CAPCOM):

街頭霸王系列

《街頭霸王》是由日本CAPCOM公司於1987年首次推出的格鬥類單機遊戲系列,第一代遊戲於1987年8月30日發行。《街霸》系列的劇情圍繞著來自世界各地、參與「世界格鬥大會」的街頭戰士們展開。正統遊戲系列包括《街頭霸王》初代、《街頭霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街頭霸王3》系列、《街頭霸王4》系列、《街頭霸王5》系列(劇情時間順序為1-Z-2-4-5-3)。

鬼泣系列

是日本CAPCOM公司發行的動作類型單機電子遊戲,以華麗的戰鬥表現為特色,無論是場景、氣氛、以及系統都十分優秀。遊戲劇情,按但丁年齡、或說故事情節排序是『3』『1』『4』『2』,其中有官方發布的小說、漫畫、廣播劇、設定集等周邊物作為補充,『動畫版』介於遊戲『1』與『4』之間,而外傳性質的『DmC』的實際定義是前4作的重啟。

生化危機系列

由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機遊戲。該遊戲於1996年首次推出。本遊戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的遊戲中極具影響力的代表作品。生化危機系列目前共推出了九款正篇遊戲,而第十款正在開發中。除了電玩遊戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。

世嘉(SEGA):

索尼克系列

索尼克是一個著名的遊戲和漫畫造型,也是一款極受歡迎的電子遊戲系列。索尼克作為世界上最具知名度的刺蝟,從一誕生就憑藉其可愛的造型和無可比擬的速度風靡全球,讓無數的玩家成了他的忠實愛好者。以索尼克為主人公的電子遊戲曾在多個平台發表,總累計銷量已經超過了1.16億套。索尼克是世嘉公司的招牌作品。

如龍系列

是由遊戲公司SEGA(世嘉)創作並發行的動作冒險遊戲系列。第一部於2005年12月08日發行。如龍的遊戲方式是玩家在開放世界中控制桐生一馬(或在某些作品中控制其他角色),遭遇敵人或在城市中執行某些活動會獲得經驗值。系列源自名越稔洋創作一款講述黑幫生活方式的新遊戲的渴望。系列截至2015售出750萬。

科樂美(KONAMI):

合金裝備系列

《合金裝備》,英文名為Metal Gear,是日本科樂美(KONAMI)公司最早於1987年發行、小島工作室(KOJIMA PRODUCTION)製作的著名戰術諜報系列遊戲。合金裝備系列分為兩個世代,第一世代是METAL GEAR時代,以2D為主,第二世代是從PS上的潛龍諜影開始的METAL GEAR SOLID時代,雖然兩者同處一個世界觀,但是確切的說一般玩家所指的合金裝備是從PS上開始的,之前的一般稱為《燃燒戰車》或元祖合金裝備。

實況足球系列

由KONAMI製作開發的一款足球遊戲,於1996年正式發行。《實況足球》是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D遊戲。遊戲畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。

寂靜嶺系列

是著名的心理恐怖遊戲系列,由日本遊戲公司科樂美髮行。該系列遊戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,遊戲進程中不同選擇將影響結局。寂靜嶺是一系列由Konami開發的生存恐怖類遊戲。前四部遊戲《寂靜嶺》、《寂靜嶺2》、《寂靜嶺3》、《寂靜嶺4:密室》由Team Silent開發。後四部則由不同的工作室開發:《寂靜嶺:起源》、《寂靜嶺:歸鄉》、《寂靜嶺:破碎的記憶》、《寂靜嶺:暴雨》。

光榮(Koei):

信長之野望系列

由日本KOEI(光榮)公司研發的一款的戰略遊戲,發行於1983年。為《信長之野望》系列遊戲作品的第一部。故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片地域。自第3代戰國群雄傳起,在個人電腦版本上推出中文版;此外早期也發行過英語的版本,近年在革新之後再度推出。

三國志系列

由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,發行於1989年。為《三國志》系列遊戲作品的第一部。遊戲系列的精華是對三國歷史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG遊戲模式中。

無雙系列

《無雙》是日本光榮株式會社發布的一系列動作角色扮演類遊戲,題材主要有三國和日本戰國兩大系列。日本光榮公司製作發行的經典的《真·三國無雙》系列、《戰國無雙》系列、《高達無雙》系列以及後來整合的《無雙大蛇》、《無雙大蛇·魔王再臨》、《無雙大蛇Z》等等。

史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX):

最終幻想系列

1987年由日本當時的遊戲軟體公司史克威爾開發的角色扮演遊戲遊戲系列。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人坂口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來。

索尼(sony):

戰神系列

《戰神》是索尼電子娛樂開發的一款動作類單機遊戲,於2005年3月在北美PS2平台首次推出。遊戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的奎托斯成為戰神並展開弒神屠殺的冒險歷程。

遊戲結合了電影化的視角和即時反應(QTE)操作,恢弘的場景和充滿魄力的音樂,多樣的動作與緊湊的戰鬥,希臘神話人物、場景及武器再創新,超高投入製作使其成為PS2和PS3平台的標杆遊戲,並成為新遊戲平台銷量的助推器。本系列將遊戲和電影互相融入,也因此擁有廣泛固定的受眾。

神秘海域系列

《神秘海域》是集解謎、尋寶、探險、射擊於一身的冒險動作遊戲系列。PS3PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(頑皮狗)工作室製作,PSV版則由Bend Studio製作,為外傳性質作品。第一部作品於2007年發售。遊戲設定在原始叢林、熱帶雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遺迹等地,以電影方式呈現。主人公Nathan Drake(內森·德雷克)要面對各種各樣的敵人,最終找到寶藏。

微軟(Microsoft):

帝國時代系列

《帝國時代》系列是一系列由全效工作室開發、微軟遊戲工作室發行的即時戰略類遊戲。系列的首個版本是於1997年推出的《帝國時代》。之後,7個版本和3個分支先後推出。《帝國時代》是一部橫跨了10,000年的即時戰略遊戲。《帝國時代》系列作品相當成功,至今全球累積銷售數量已超過2000萬套。

光環系列

是微軟於2001年11月製作並發行的第一人稱射擊遊戲,該遊戲於2001年11月15日在XBOX發行。光暈系列在遊戲界擁有高知名度。系列作通過小說、電影等方式,呈現「HALO 宇宙」的背景故事和遊戲未提及的細節。

暴雪(Blizzard):

暗黑破壞神系列

是1996年暴雪公司推出的一款動作RPG經典遊戲系列,英文名Diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。遊戲畫面以六十度傾斜的方式表現出來,遊戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。遊戲中還有數量極多的武器、防具和道具。

星際爭霸系列

《星際爭霸》是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。《星際爭霸》提供了一個遊戲戰場,用以玩家之間進行對抗。這也是該遊戲以及所有即時戰略遊戲的核心內容。在這個遊戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上採集資源,生產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。遊戲同時為玩家提供了多人對戰模式。在韓國這一項目尤為盛行,並發展出了職業的遊戲比賽。大量選手在電視聯賽上進行對抗,贏得了很高的知名度。

魔獸系列

《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平台上發布;遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。

萬代(Bandai):

黑暗之魂系列

《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以「探索迷宮的緊張感」、「遭遇敵人的恐怖感」、「新發現的喜悅感」一直到「存活到最後的達成感」為訴求,是款高難度的硬派角色扮演遊戲。

R星(Rockstar Games):

俠盜獵車系列

由Rockstar Games開發的以犯罪為主題的世界著名遊戲,於1997年發行。在這裡你可以找到各式風格不同的景觀,事實上你將其稱為一個微縮的世界亦不為過。遊戲的背景多是設定在模仿美國各城市的虛構地點,遊戲主要著重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演、匿蹤和競速成分,該系列也因其超高的自由度和多樣的玩法而聞名。遊戲中包含大量嘲諷美國文化及其社會現象的內容,遊戲中的色情暴力內容同樣也引起諸多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在這個虛構的犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每部作品中都不盡相同。

荒野大鏢客

《荒野大鏢客》是由Atari於2004年發售的一款槍戰射擊遊戲。遊戲講述了由玩家扮演金盆洗手的前江洋大盜John Marston被政府當局盯上,強逼他回到大西部獵捕當年的黑幫夥伴的過程。遊戲繼承了《俠盜獵車》系列的遼闊世界與自由玩法,除了單人劇情模式外,玩家也能進行至多16人的線上對戰與漫遊模式。

馬克思佩恩系列

《馬克思佩恩》由Remedy Entertainment公司開發的動作遊戲至今共發行了三個版本,深受廣大玩家的喜愛。同時遊戲在全球銷售也達近300萬套的驚人成績。

育碧(Ubisoft):

刺客信條系列

《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的一款動作類遊戲。該系列產品已受到公眾和評論家的好評,並已售出超過5千5百萬份。系列靈感來自弗拉基米爾·巴托爾的小說《Alamut》,被認為是《波斯王子》系列的精神續作。

孤島驚魂系列

《孤島驚魂》(Far Cry)是一個2004年3月23日發布的第一人稱射擊遊戲,由德國Crytek工作室開發,育碧軟體發行,在Windows平台上運行。《孤島驚魂》發布後4個月內售出730000份拷貝,目前在全球已累計售出超過100萬份拷貝。

細胞分裂系列

《細胞分裂》是由Ubisoft推出的一部Xbox遊戲,可在PC上運行。改良的存檔系統和獨特而有效的「滑鼠+鍵盤」控制方案,讓《細胞分裂》的PC版本在某些方面勝過了遊戲機版本。

V社(Valve):

求生之路系列

《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2008年11月18日發行。

《生存之旅》是一款劇情設定在現代城市的恐怖生存遊戲,當中的四名「倖存者」將必須同心協力,才能抵抗殭屍大軍和恐怖的BOSS級變種人,並從中殺出一條血路。

半條命系列

半條命,原版名稱為HALF-LIFE ,是由Valve軟體開發,雪樂山公司最早於1998年出版的一個科幻類型的第一人稱射擊電子遊戲系列。最初的版本是針對微軟的Windows操作系統的,後來由Gearbox Software開發了Sony的PS2版本。遊戲開創了FPS遊戲的新規範,開啟了MOD模組遊戲熱潮。

CS系列

《反恐精英》是由Valve開發的射擊遊戲系列。遊戲由Minh Le與Jess Cliffe開發,前期是遊戲《半條命》的遊戲模組,後期變為獨立遊戲。《反恐精英》將玩家分為「反恐精英」陣營與「恐怖份子」陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。《反恐精英》最初是Valve旗下遊戲《半條命》的其中一個遊戲模組,由Minh Lee與JessCliffe開發。後該模組被Valve購買和兩名製作人在Valve公司繼續工作。該系列一共有五部,分別是《半條命:反恐精英》、《反恐精英》及其資料片《反恐精英:零點行動》,起源引擎重製的《反恐精英:起源》和進行全面修改的新作《反恐精英:全球攻勢》。

B社(Bethesda):

上古捲軸系列

《上古捲軸》是由Bethesda Softworks開發的一款角色扮演遊戲系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平台上推出的《上古捲軸:競技場》。《上古捲軸》系列是由Bethesda Softworks製作的角色扮演類(RPG)遊戲,該系列憑藉出色的遊戲開放性、互動性及龐大的世界觀贏得了外界的一致好評。經過數十年的發展,其世界性也達到了一個頗高的程度,玩家完全可以慢慢享受遊戲的時間。遊戲已發行正式作品至第5款,分別為《上古捲軸:競技場》、《上古捲軸2:匕首雨》、《上古捲軸3:晨風》、《上古捲軸4:湮沒》、《上古捲軸5:天際》,另有4個版本的DLC和一部網遊《上古捲軸ol》。

輻射系列

《輻射》是由Interplay公司開發的一系列經典電腦角色扮演遊戲,後由Bethesda Game接手。《輻射》遊戲時間設定為22世紀,故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。迄今已發行5款角色扮演遊戲,系列首款作品作發行於1997年,是1988年《廢土》象徵性的續編。

EA:

戰地系列

《戰地》是EA DICE開發的軍事題材射擊遊戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款遊戲產品公布。最新作稱做《戰地1》內容為一戰。《戰地1》已於2016年10月21日正式發售[3],登陸PC、PS4和Xbox One。戰地系列遊戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路遊戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機遊戲。部分戰地系列遊戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列遊戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起遊戲機平台。

極品飛車系列

《極品飛車》是由美國藝電遊戲公司出品研發的一款賽車類遊戲,於1994年發行,為《極品飛車》的初代產品。,其續作有從1995年至2012年已經出品了13代共17個作品。遊戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點。這款遊戲在世界車迷心目中佔有重要地位。

龍騰世紀系列

《龍騰世紀》是由BioWare開發的一款角色扮演遊戲,於2009年11月3日發行。續作為《龍騰世紀英雄》由EA旗下專註移動遊戲開發的Capital Games工作室所打造,其世界觀依舊建立在《龍騰世紀》原作的基礎上,因此玩家可以在遊戲中見到不少老面孔。

死亡空間系列

《死亡空間》是由美國藝電開發的一款第三人稱射擊競技類遊戲,於2008年10月14日發行。本作使用獨特的3D全息影像的表現方式,利用這種3D全息影像,玩家可隨時就地整理槍械、彈藥、物品,以及查看地圖。

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