僅用1天就摘得44國ios榜桂冠,這款遊戲你真的不試試嗎?
今天說的這款手游,你應該也聽說過,叫做《紀念碑谷2》。
是的!《紀念碑谷》終於出續作了!
並且以迅雷不及掩耳盜鈴之勢,一天摘得44個國家IOS付費榜桂冠,再一次成為現象級的產品。
這樣的成果,可能源於它的前作《紀念碑谷》的影響力。
《紀念碑谷》一經推出,就因為藝術感極強的畫面和詩意的配樂受到廣泛的關注,加上玩法的獨特視角,獲得了至少14個獎項,被人們奉為手游神作。
當然,這也要依賴於App Store大力推薦,上線首頁,整個App Store滿眼都是《紀念碑谷2》的推薦。頂部幻燈片的位置上,6張圖片均為《紀念碑谷2》,這種情況極其罕見。
但是,由於之前沒有任何的消息,甚至傳聞主設計師出走,讓人不禁發問《紀念碑谷2》真的會是一款啃前作老本的遊戲嗎?
答案顯然是否定的。《紀念碑谷2》依舊懂你。
儘管主角不是我們熟悉的艾達公主。而是一位叫Ro的母親,帶領她的孩子,一同在美麗並且神秘的世界中冒險。
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為什麼要選擇一對母女?用前作的IP艾達公主似乎更好賺錢。
但是遊戲的製作人Adrienne Law不這樣認為,他們在製作遊戲的過程中,發現很少有遊戲是以母女關係為主題。
他們覺得,為人子女,隨著年歲增長,對母親的想法也會隨之改變;而對那些已經開始自己人生新階段的玩家,對親子關係也會有別樣的體會。
在經過多番考慮後,他們決定探索這個主題,展現隨著孩子成長,母親與孩子關係的變化。
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的確,他們的選擇做對了。漂泊在外的南姨,在玩到第四章的時候被感動到不能自已。
看吧,這就是《紀念碑谷》系列的獨特之處,於芸芸眾生中,於大千萬物中,找到一種情感,精確的直擊你的柔軟的內心。
當然,既然成為了現象級的遊戲,肯定不可能僅僅憑藉遊戲背後的情感。
勝於初代的角色交互,和前作一樣優秀的解謎玩法,也是這款遊戲的成功之處。
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和前作不同,本作的可操作人物變成了兩個,迷宮需要通過兩位角色去進行全新的互動式解密,探索角色之間的動態轉換。
玩家可以控制這兩個角色在絢爛的迷宮中反覆交互,更體現出了母女之間相依為命的感覺。
一開始女孩帶著懵懂,跟著媽媽來到神聖的幾何世界,但是孩子終會長大,儘管母親再不舍也要放手,成長終究是要靠自己走的路。而這樣的放手,也讓重聚顯得更加彌足珍貴。
相對於前作艾達的孤獨求索,這種雙人交互顯得更加溫情。
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而遊戲的製作者也並沒有直接將遊戲中的女兒設置成為一個可操控的角色,在遊戲的前期,女兒更像是一個亦步亦趨的AI,而後期才可以承擔一些獨立解謎的任務。
這樣,整個雙人解謎的過程,也讓劇情的三部分:親密、成長、獨立更加清晰而豐滿。
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除了情感、操作,我們來說說《紀念碑谷2》的畫面。別忘了,它的前作《紀念碑谷》被稱為是藝術品。
《紀念碑谷2》延續了前作經典的視覺錯位藝術,並運用了大量的幾何美學元素。
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在視覺上延續了經典的錯位視覺藝術,通過2D和3D的不斷轉換造成的視覺落差,不斷衝擊著我們的眼球,可以說將遊戲的美學展現的淋漓盡致。
相信我,即使不玩遊戲,只盯著選擇關卡界面中的各種動態細節,都能讓人感到是一種享受。
最後,南姨真的要強推這款遊戲,引用一個網友對於《紀念碑谷2》的評價:人生有多少個三年再遇神作?
去玩吧,相信你會有和南姨不同的體驗。
正如製作人的採訪視頻透露的,製作人希望玩家在遊戲中能不自覺得聯想到自己所關心的人。
這個人可能是逝去的親人,也許是許久未聯繫的摯友,又或是放不下的昔日戀人。可能一百個玩家去玩,都會帶來一百種感受。
但不論何種感受,你都一定會愛上這款遊戲的。
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想玩的,App Store就有,國區售價30元。
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