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劍靈新職業火系槍手詳解: PVE裝備篇

裝備篇:

本部分開始前需要提醒大家:

韓服裝備的基礎數值、綠字效果以及武功加成的數值均不同於國服,因此對於武器和手鐲類只需要了解其強化的技能是什麼以及觸發的技能是什麼就可以了;

而對於八卦和神功、秘功牌的效果,還是有很大的參考價值的,可以當做之後原封不動上線國服來看。

>>武器:

崑崙9段

劍靈新職業火系槍手詳解: PVE裝備篇

基礎屬性和綠字略過不看;

強化技能(火系):連環(右鍵)、戰彈亂射(F鍵)

連環附加500%額外火焰傷害,戰彈亂射首次命中附加950%額外火焰傷害。

目前測試服有bug,戰彈亂射附加的傷害也為500%,而且2段pvp向的連環不享受武器加成。

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>>手鐲:

梵天手鐲

劍靈新職業火系槍手詳解: PVE裝備篇

強化技能:連環(右鍵)、戰彈亂射(F鍵)

觸發技能:弱點射擊(3鍵)

弱點射擊後12s內,連環附加350%額外火焰傷害,戰彈亂射首次命中附加350%額外火焰傷害。

閻魔手鐲

劍靈新職業火系槍手詳解: PVE裝備篇

強化技能:連環(右鍵)、戰彈亂射(F鍵)

觸發技能:落花(C鍵)

落花後6s內,連環附加350%額外火焰傷害,戰彈亂射首次命中附加350%額外火焰傷害。

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>>八卦牌:

極限雷彈(爐子)八卦:

3件套:炸裂(常規F鍵)傷害提升75%,戰彈亂射(爆發F鍵)傷害提升40%

8件套:絕殺(Tab鍵)冷卻降低30%。

光束(黑風)八卦:

3件套:絕殺(Tab鍵)冷卻降低30%,斬殺(v鍵)傷害提升50%,冷卻降低20%

8件套:炸裂(常規F鍵)傷害提升140%,戰彈亂射(爆發F鍵)傷害提升75%

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>>神功牌

玄天神功牌:

效果:必中(弱點射擊後4號鍵)命中時,點燃(常規4號鍵)冷卻初始化(目前也可以重置絕殺v的冷卻)

風月神功牌:

效果:絕殺(tab)使用後,絕殺效果8s提升至10s

目前有bug,只提升絕殺效果時間,但多出來的2s無法使用戰彈亂射

星火神功牌:

效果:炸裂(常規F鍵),釋放後3s內提升連環(右鍵)命中時的弱點捕捉buff觸發幾率。

赤水神功牌

劍靈新職業火系槍手詳解: PVE裝備篇

效果:弱點捕捉(3號鍵) 每次命中斬殺(V鍵)冷卻降低2s。

無限(傳說)神功牌

劍靈新職業火系槍手詳解: PVE裝備篇

效果為玄天 風月合成:必中命中後點燃冷卻初始化;絕殺效果8s提升至10s

無量(傳說)神功牌

劍靈新職業火系槍手詳解: PVE裝備篇

效果為玄天 星火合成:必中命中後點燃冷卻初始化;炸裂使用後3s內提升連環命中後弱點捕捉buff的觸發幾率。

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>>秘功牌:

玄帝秘功牌

效果:落花(c鍵)使用後6s內,點燃(4號鍵)命中後造成100%額外火焰傷害。

摩天秘功牌

效果:絕殺(tab)使用後12s內,連環(右鍵)命中後造成100%額外火焰傷害。

崑崙(傳說)秘功牌

劍靈新職業火系槍手詳解: PVE裝備篇

效果:斬殺(v鍵)使用時發動青炎,4s內造成3250%額外火焰傷害,青炎反制防禦穿刺。由於測試服目前無法兌換,所以沒有辦法展示裝備特效。

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>>裝備搭配:

按照上述兩部分來看,最終成型裝為崑崙武器 閻魔手鐲 無量神功牌 崑崙秘功牌 毀滅靈核

>>武器:不用說了,燭魔崑崙這一系的pve武器是必須的。

>>八卦:八卦肯定選用最高級的黑風八卦,爐子八卦屬於黑風的弱化版本,而烏龜屬性不是很好,只能當做過渡用。

>>手鐲:手鐲選用閻魔是因為火系爆發期間是無法使用右鍵進行輸出的,也就不可能使用3技能觸發手鐲效果,而且由於火系的3技能觸發不穩定,所以很容易錯開靈核或者爆發技能「絕殺」,因此選用更穩定的落花(c)來觸發,落花冷卻為30s,即便搭配毀滅靈核,也可以做到每輪兩次,和絕殺一樣可以完美配合毀滅。

>>神功牌:神功牌目前風月延長2s絕殺效果有bug無法使用,所以無限也只有玄天的效果,因此只能選擇無量神功牌,如果只能使用紫色神功牌的話,在沒有秘籍的情況下(右鍵觸發弱點捕捉的概率較低),還是依靠星火提升弱點捕捉觸發率比較好。(而且由於國服風月證物目前已經絕版了,老區還有遺留產物,新區則沒有產出,所以青月神功牌不適用大多數人。)

>>秘功牌:秘功牌的選擇肯定是傳說秘功牌無誤了,但是現在傳說秘功牌效果特別差,一個30s的技能只能造成3250%的傷害,對比靈劍9s一個4000%,氣功15s一個8000%實在是不夠看,後續肯定是要加強的。而紫色神功牌的效果都很差,不作考慮。

>>靈核:至於靈核的選擇,火系是偏向爆發的,而且完美配合毀滅,所以理論上是要用毀滅的。但是以目前國服這樣苦痛碾壓毀滅的情況來看,苦痛是百搭的,最後對於靈核的選擇八成也是和劍士一樣苦痛略高於毀滅,對比其他苦痛用到死的職業來看,槍手的毀滅地位要略好一些。

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裝備篇介紹到這裡。可以發現武功的強化基本上圍繞著兩個F技能(炸裂和戰彈亂射)以及右鍵技能,這也就決定了這3個技能的主力輸出位置。各類觸發多以3tabcv來進行觸發。那麼大體上的輸出結構已經可以看清了:

通過tab來進行爆發,爆發過後cv4進行輔助輸出,靠右鍵和F來進行主力輸出,而3技能之前說過屬於「隨緣」觸發,所以觸發的多少就決定了減少多少輸出的真空期。

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