圓非酋的歐洲夢 《封神召喚師》評測
隨著《陰陽師》的大火,不少玩家期待著一款真正意義上的國風二次元手游的出現。中國上下五千年的歷史在內容上一點也不比日式的妖魔鬼怪差,而且中國的神仙與妖魔要比日本的更加豐富。在期待中,紫龍公司帶著他的「國風二次元」3D手游《封神召喚師》映入玩家眼帘,目前遊戲已於6月7日正式開啟公測。
這是一款以《封神演義》為原型打造的手游,此外,來自國漫《狐妖小紅娘》以及Bilibili國風二次元神曲《萬神紀》的親情助陣也使得這款遊戲變的多姿多彩。那麼,下面就讓我們一起到封神世界中體驗一下純正的中國風吧。
忠於「封神」,掙脫束縛
初進遊戲後,給我最直觀的感受就是「自由」。與以往的卡牌遊戲不同,在《封神召喚師》中,玩家可以在主城中肆意遊走,似乎在向你預示著「整個世界在等待你去探索」,這個十分具有特色的創新在第一時間贏得了我的好感。而遊戲畫面採用3D建模形式體現,畫面美感不言而喻。漂浮的仙島、直入雲霄的山峰、靜靜流淌的山水,無一不使人象深刻,在如此優美的環境下遊戲,心情也會愉快幾分。
優質的畫面表現
作為一款經典IP改編的手游,《封神召喚師》在劇情方面尊重原著,遊戲中很多經典劇情再次重現,哪吒鬧海、水淹陳塘關等經典劇情讓人回味無窮。而此時的你正在以一個新角色重新加入到當時的經典劇情當中進行一番親身體會,當我們一直在強調中國傳統文化傳承,當一部更加「正作」的手游來到你面前時,能有多少玩家因此買賬,成為「哪吒」再來鬧一次海?
經典劇情再次重現
立繪建模差距大,收集為重中之重
打著「國風」的名號問世,立繪做到了,建模卻不令人滿意。目前立繪與建模差距如此之大,難免會有玩家對本作感到失望,不過其玩法的多樣性還是可圈可點的。
人物原畫與建模對比
遊戲的王牌是大量的神將,而神將則需要玩家通過抽卡或積攢碎片來獲得,神將的品質分為N、R、SR、SSR四個品級,這些看下來會有一種「這不是「陰陽師」嗎?」的感覺,而與「陰陽師」不同的是,該作的遊戲本身並沒有將SSR設置成重金難求,而是每抽取十次你就有機會獲得SSR,如果實在臉黑也不必擔心,在進行深入的遊戲體驗後,你將在各種渠道中獲取大量SSR碎片,這相比《陰陽師》來說,可謂良心許多。而對於非酋玩家,更是一大福音。
畫符抽卡系統
在獲得心儀神將後我們除了會對他進行養成、升星、覺醒等強化外,還需注意對神將的收集,本作中設有緣分系統,當獲取與本體神將相關的緣分神將時,本體神將屬性將會大幅提升,除此之外,緣分效果本身會隨著神將的星級提升而提升,因此,收集神將才是這個遊戲玩法的核心。
緣分系統
玩法頗多,亮點為封神農場
遊戲採用了回合制玩法,戰鬥風格也很切合神魔的主題,遊戲採用半自動的戰鬥模式,AI會幫你自動選擇攻擊目標,玩家也可適時手動釋放陣法技能。而遊戲中的陣法系統也屬一大亮點,陣法由「金木水火土」五個陣法中分出二十種陣,玩家可選取其中四種陣作戰。但陣法升級所需材料之多讓人看不到邊際。
半自動戰鬥模式展現
陣法系統
遊戲中無時無刻不於原著緊密的聯繫在一起,例如「封神榜」系統,這個系統是召喚師升星和提升品質的唯一途徑,這裡還可以提升召喚師的星級上限,使召喚師從N級品質最終升到SSR級品質,但更有意義的是它將封神榜上所封的眾多神位放進了這個系統中,像地煞、水部、瘟部等都不是憑空捏造出來的,可以看出本作對原著的一些細節部分有著不錯的還原。
封神榜系統
但要說到本作最大的亮點,應該屬於其社交系統下的「洞天福地」了,你也可以叫它「封神農場」。在這裡有一片屬於你的花圃,玩家可通過種植作物獲得更多的掛機收益,包括銅錢以及一些升級所需材料等。除花圃外,洞天福地中還有一顆巨大的許願樹,好友之間可以互相許願領取豐厚的獎勵,雖然目前遊戲中社交玩法並不多,但洞天福地在這一領域為《封神召喚師》留下了不小的拓展空間。
洞天福地中的花圃
許願樹
仍需提高,許多細節需要完善
由於遊戲玩法過於豐富,導致最直接的一點就是「肝」,大量的遊戲活動以及副本使玩家顧及不暇。雖說自由行動模式不錯,但遊戲中的空氣牆不少,有一定的行動受阻感。而戰鬥方面又過於單一,沒有拉條神將,只能靠放技能,缺乏了回合制遊戲的自由度。目前遊戲中的自動模式還容易對玩家產生一定的困惑感,無論是否開啟,系統似乎都在一定程度接管你的遊戲。
結語
當然,隨著玩家越多接觸這款遊戲,就越會感覺到《封神召喚師》的誠意和態度。遊戲聯動《狐妖小紅娘》進行深度配合,也形成了國風動漫和遊戲的良好交融。而遊戲中對「非酋」玩家的特殊照顧使得這款遊戲變的十分討喜。另外目前豐富的玩法和劇情也讓已經上手的玩家討論不止,遊戲的趣味性有所保證,也是一件幸事。國產手游難得精品,希望官方能持續優化遊戲,完善玩法,使更多玩家因玩到純正的國風手游而欣喜。
編輯:偉航 九言


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