NBA球隊如何發揮吉祥物的市場功能?魔術龍告訴你答案
成功的吉祥物生意,也許從來就不只是隨便找個人上場跳跳舞、下場看看球的事。
在給阿隆-戈登送上扣籃助攻,以及成功問鼎2016年年度最佳吉祥物之後,奧蘭多魔術隊的吉祥物魔術龍(STUFF the Magic Dragon)又搞了個大新聞——憑藉短片《Fast and the Furriest》,這個憨態可掬的小夥伴再次火遍社交網路。
與以往NBA球隊慣於發布的那些巨星雲集的短片不同,這個短片的主角是兩隻吉祥物——魔術龍以及來自隔壁奧蘭多北極熊隊(NHL球隊)的北極熊。
短片講述了一個爭奪平衡車的故事,兩個毛茸茸的小傢伙效仿電影《速度與激情(The Fast and the Furious)》的情節,進行了一場妙趣橫生的卡丁車比賽,魔術隊球星泰倫斯-羅斯則作為特邀嘉賓出現在短片中,出演了這一賽事的一名圍觀者。
然而更讓禹唐感興趣的是,在短片的開頭,一個名叫「魔術龍工作室(STUFF Studio)」的組織赫然出現在製作方一欄中——吉祥物也有了自己的工作室嗎?
沒錯。通過查閱相關資料得知,STUFF Studio是魔術隊專門為魔術龍打造的一個工作室,主要業務是創造一系列與魔術龍相關的數字內容,並將它們發布在官網和社交媒體上。用魔術隊創意策略師Amar Shah的話來說,他們正在做的是一種「將傳統的講故事和新時代的媒體相結合」的嘗試。這樣的嘗試,與Shah的從業經歷有著密切的關係。
在從業的十幾年中,Shah曾經供職於ESPN、福克斯體育和NFL等頂級組織,這樣的經歷讓他習慣於將流行文化和體育文化相結合,然後講出觀眾愛聽的故事。今年年初,他回到家鄉奧蘭多,成為了魔術隊的創意策略師,主要負責創意內容這一板塊。此時,多年的職業習慣讓他提出了這樣一個問題:在賽場之外,該如何把魔術隊的故事講給觀眾聽,並且把這些故事講得喜聞樂見呢?
幾乎在同一時間,Shah從奧蘭多的迪士尼樂園得到了啟示。擁有近百年歷史的迪士尼公司,創造了各式各樣膾炙人口的好故事,讓全世界都為之讚歎;而這些故事中最引人入勝、並且給迪士尼帶來了最大收益的,自然是其中各有特點的主角們。因此,在Shar看來,魔術隊若想講好自己的故事,同樣也需要一位個性鮮明的主角。就這樣,一直為奧蘭多球迷帶來無限歡樂的魔術龍成為了不二人選。
從1989年首次亮相以來,魔術龍就一直活躍在魔術隊的主場場邊,扮演著比賽的重要配角。直到2016年扣籃大賽,它才第一次獲得了站在聚光燈下的機會——雖然只是充當了被阿隆-戈登飛躍的背景。此舉獲得了很好的效果,全世界的球迷都對這個綠油油的小夥伴有了更深刻的印象。這讓Shah和他的團隊感到非常欣慰,但欣慰之餘,他們也意識到魔術龍還有更多潛力可挖。
這樣的潛力,一方面來自魔術龍(的扮演者)自身所具備的幽默感,另一方面則是來自新媒體技術所提供的內容沃土。NBA幾乎是美國國內最具青春活力和技術靈活性的聯賽,觀眾們大都是社交媒體的深度用戶,每天都會花很長時間瀏覽社交媒體信息,並且時刻期待著有沒有誰又要搞個大新聞。這就給魔術龍的故事創造和傳播帶來了很大的空間,也提供了更多機會。
此時,Shah的願景,就從原本的「創造內容」,拓展到了「將這個內容在瞬息萬變的數字媒體世界中高效推廣出去」。
然而,若要單靠一個小動物來演繹一個故事,就會對故事內容提出更高的要求,也會帶來很大的風險,而此時,明星球員的加入,則相當於上了一層保險。正如上文所說的那樣,魔術龍在扣籃大賽上的首秀有阿隆-戈登的加持,其初次主演的短片中也有泰倫斯-羅斯前來鎮場,這對構建魔術龍系列內容的觀眾基礎來說,無疑是一個強有力的保障——畢竟對那些從未接觸過魔術龍的觀眾而言,球星遠比吉祥物更有吸引力。
而這也將會是STUFF Studio未來的一個方向。Shah坦言,在STUFF Studio未來的短片中,還會繼續邀請各路明星前來參演,以吸引更多的觀眾。而目前在Shah心目中的第一人選,就是那個「被籃球事業耽誤的諧星」——「大鯊魚」奧尼爾。
STUFF Studio和魔術龍的故事就講到這裡。那麼問題來了,一個籃球隊的吉祥物,真的值得用如此巨大的投入來經營嗎?
答案是肯定的。至少在NBA,這些看起來只會吃飯睡覺搞事情的小夥伴們,實際上卻為各自球隊帶來了不小的收益。我們不妨來看看NBA吉祥物生意的大致情況。
球隊在吉祥物方面的投入,主要包括吉祥物形象的設計成本,以及為扮演者支付的薪水。
在設計成本方面,據前任魔術隊營銷副總裁Cari Coats透露,為了創造魔術龍這個吉祥物,魔術隊總共花費了10萬美元,其他球隊吉祥物的設計成本也基本接近這個數字;而扮演者的薪水,也是一項較大的支出。
在美國,球隊吉祥物可以是一項全職工作。而在NBA,全職的吉祥物扮演者的收入的高低,主要取決於他所扮演的吉祥物對粉絲的吸引力、對球隊品牌建設的影響有多大。有報道稱,在NBA,一個全職吉祥物扮演者,年薪最高可以達到20萬美元(也就是火箭熊的年薪),最低則為7萬美元左右,但即便是這樣,根據CNN劃分的收入層次,這一薪資也已經達到了中等收入水平(5至10萬美元)。
而吉祥物能夠帶來的收益,也得到了NBA球隊擁有者以及相關從業者的肯定。除了吉祥物的形象及其周邊商品為球隊帶來的銷售收入之外,吉祥物還能為球隊帶來更長遠的收益。
我們都知道,每一支球隊都有自己的隊徽,雖然它也是球隊文化精髓的一大體現,但其靜態的屬性,也會讓它在吸引力和互動性方面有著較大的局限性。而可熱血、可賣萌的吉祥物就完美地彌補了這個缺憾。試想一下,看戈登飛躍魔術龍來扣籃,總比看他飛躍那個靜態的Logo有意思,不是嗎?
其次,在球場上拼殺的運動員和看台上的觀眾之間,總會有一道天然的屏障。而可以隨意串場的吉祥物,就成了雙方溝通的橋樑。雖然也會遇到一些類似被球員(如吉祥物殺手羅賓-洛佩斯)暴揍或者被觀眾投訴的事情,但瑕不掩瑜,無論如何吉祥物們都已成為NBA球場上不可或缺的一部分。
不得不說,對於一個五六歲的孩子而言,憨態可掬的吉祥物遠比場上的球員更有吸引力,吉祥物可以成為讓他們一直回到場邊的理由,並將同吉祥物間的互動培養成一種習慣。
當擁有這個習慣的孩子慢慢長大,慢慢懂得欣賞籃球賽事、球員和球隊,他們就有望徹底被固化為球隊的死忠球迷了。而上文中所提到的Amar Shah,就是這樣的一個孩子。因此,吉祥物也為球隊在球迷年齡下沉上做出了不可磨滅的貢獻,為球隊帶來了更為長遠的收益。
可見,在吉祥物上花大功夫,並不是一件「小題大做」的事,反而是NBA極強的商業運作能力的體現。反觀國內的CBA聯賽,雖然也有不少球隊擁有自己的吉祥物,但至少目前為止,他們都仍然只是活躍在球場上,並沒有真正成為球隊文化的一部分,也沒有走出場外、走進球迷的日常生活當中。
成功的吉祥物生意,也許從來就不只是隨便找個人上場跳跳舞、下場看看球的事。
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