攻殼機動隊是我們的未來么?
前段時間看了攻殼,老實說作為一個沒看過原作的人,只是沖著女神主演的電影去的,又恰巧是感興趣的題材。不得不說被片中那種奇特的世界假設所吸引,每個人都或多或少的想通過機器來強化自身或者改變自身缺陷。《攻殼機動隊》中的大佐(女神主演角色)作為「賽博格」的典型形象,也許代表了我們這類嚮往和想像的一種高級形態。
女神圖鎮樓
但這種類型的身體改造、這樣的賽博格形態,到底到什麼程度,還能保證「我們還是我們自己呢」?
「賽博格「(Cyborg)一詞來源於上世紀六十年代的NASA,兩位科學家Manfred Clynes和Nathan S. Kline共同發明了這個含義,指用技術手段恢復人的部分功能或者提高人體的能力,這種技術系統一般要包含反饋。兩位科學家取了「控制論」(cybernetics)與「有機體」(organism)兩詞的詞首造出「賽博格」(Cyborg)一詞。
Cyborg是一種人和人創造的工具等的結合的新形式,不僅是人類利用工具,某些工具還成為了自身的一部分,這些工具拓展了我們自己的定義,延伸了我們生命的存在形式。科幻電影和漫畫中經常見到經典的Cyborg形象,如《星球大戰》中的黑武士,《攻殼機動隊》中的大佐等等。
從概念上來說,Cyborg其實早已在我們現實的生活中存在了。無論是日常生活中矯正度數的眼鏡,修補牙齒用的烤瓷牙等,到人造骨骼,義肢甚至心臟起搏器,都在客觀程度上是我們個人的一部分,我們用這些人造設備來改善自己的生存,提高自己的生活體驗或者某方面的能力,延長自己的壽命。
而且我們都不曾懷疑,改變這些後我們仍然是我們自己。
在通過科技改變自己身體,成為Cyborg上,已經有一些人類的先鋒做出了嘗試。
William Dobelle在1978年首次在一個叫做「Jerry」的盲人的大腦視覺皮質上植入了68個電極,並且通過眼睛前的攝像頭產生的信號來刺激大腦皮層,從而成功讓Jerry看到了較低像素的灰度信號。最早整台機器重達兩噸,但隨著電子學的進步和東西小型化,該系統不斷縮小,能夠讓「Jerry」在做簡單的任務時不需要任何幫助。
1997年,內科醫生Philip Kennedy在一位遭受中風的越戰老兵Johnny Ray的大腦中植入了自己開發的一套系統,重新連接了他的大腦和身體的神經系統,從而幫助他恢復了身體的部分移動能力,但Johnny Ray於2012年去世。
2002年,加拿大的一位盲人Jens Nauman,成為首位付錢接受Dobelle第二代視覺系統的人,同批次接受移植的總共有16位患者。在植入完成後,他立刻可以通過該系統提供的簡單視覺體驗駕車在附近的區域行駛。
2002年,英國科學家Kevin Warwick,通過植入大腦的100個電極,實現了對機械手臂的控制以及通過機械手指上的感測器獲得信息反饋。他也通過接入超聲波發射與感知系統,獲得了通過超聲波對外物進行探測的能力,以及通過他妻子同樣植入的控制系統實現了兩個神經系統之間的交流。
2004年,英國的色盲藝術家Neil Harbisson通過植入一個天線實現了對人類視覺光譜以外的顏色的感知。
醫生和科學家在動物身上做了更多類似的實驗。從目前的各種測試來看,一方面是通過現代科技手段恢復人們喪失的某些功能,另一方面是通過安裝新的設備拓展人類的感知等。
我想我們現代社會發展的重要路程之一就是不斷拓展人類這個概念的範圍。大概在興趣愛好,取向等各個問題上,我們對人類正常狀態的定義都在不斷的拓展,未來根據自己的需求改造自己的身體,也是更正常不過的事情了吧。不過改造到什麼程度,我們還是自我呢?攻殼機動隊大概就問了這個問題,當整個身體都是機器打造,只有大腦是自己的時候,那還是自己嗎?當大腦的記憶被篡改時,又究竟是誰呢?
Cyborg的意義可能遠不止如此,我們根據自己能做的事情決定能做什麼職業,進行社會分工,未來個人能力的拓展將提供更多的選擇,重新定義人類。其也許會消除許多人類生理上的不平等,而由此也許又會帶來新的不平等問題。雖然不知未來如何,但人類總是渴望更多,大概我們註定會走上這條路吧,這不一定是壞事,就看我們如何重新設計自己的存在了。
大概對於自我的答案每個人都會不同,但也許重要的地方在於,你一定要成為你自己。
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