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盜夢與偷心:這些優秀的遊戲與電影有哪些共通之處?




你愛的人並不愛你,一個人的時候你總會想,明天她會不會突然回心轉意呢?





黑心老闆每天都在壓榨你全部的精力,在不堪重負之下你是不是會想,要是他明天突然變的和藹起來該多好?




正義終將戰勝邪惡是永恆的真理,可是現實世界並沒有那麼多睡一覺就轉惡為善的故事。但是在遊戲和電影中,這樣的故事並不鮮見。這就是「偷心」的故事。






作為目前PS4平台上可以說是優秀的日系RPG遊戲之一,《女神異聞錄5》(下簡稱P5)除了保持系列的一貫特色玩法之外,更吸引人的是遊戲的劇情設定,即一群有著讓壞人悔改能力的怪盜:他們可以「偷心」。




遊戲中,玩家隨著劇本發展需要潛入「壞人」的潛意識之中,通過偷走象徵著慾望的「秘寶」,便會令他們心生悔改,從而達到怪盜團「棄惡揚善」的目的。

這讓P5看起來不簡簡單單的像一部供人娛樂的小品,而更像是一部經典的批判現實主義作品——不僅劇中的各種案件在日本的社會新聞中都可以找到來源,更重要的是這種能力使很多玩家產生共鳴,渴望著自己化身成「怪盜」,擁有這種特殊的能力,以發泄他們對於現實種種挫折和不滿。








「偷心」這種行為,並不是《女神異聞錄5》的首創,也就是說,不只是這群中二少年,還有一些人有著同樣的能力。想必看過《盜夢空間》的人在初上手P5的時候,一定會覺得似曾相識。






《盜夢空間》和《女神異聞錄5》




盜夢空間是導演諾蘭拍攝於2010年的電影,片中小李子身為造夢師,通過進入別人的夢境,從他們的潛意識中盜取秘密,並重塑夢境以達到改變一個人的目的。







在設定上,兩部作品對夢境的描述如出一轍。如真實場景一般,夢境中所有的景物和人都是靠想像力而形成的。兩者都是潛入到對手的「潛意識」之中,一個是殿堂,另一個則是夢境。只不過一個為了「偷盜」,一個則為了「植入」。




對於「偷心」的方式,兩部作品都需要讓對手意識到自己的秘密(秘寶)會有被竊取的危險,從而將無形之物在夢境(殿堂)中實體化才能完成。在《盜夢空間》電影開始不久,小李子當面對入侵對象齋藤先生髮出警告,公開了自己是盜夢者的身份並且說明自己可以盜取一切,迫使對方進入警戒狀態,從而找到藏機密文件的保險箱的真正地方。



《盜夢空間》中小李子一上來就暗示齋藤的商業機密有被竊取的危險




P5之中需要在現實中向對方寄出預告信,讓他明白秘寶有被竊取的風險,進而使殿堂(即潛意識)中的秘寶具現化為特定的實物,這樣才能完成順利的偷出來,否則慾望仍舊只是虛擬的一種情感。




侵入者收到預告信,預示著第二天將強制進行最後「偷取」秘寶的行動



相較於《盜夢空間》,P5的「偷」顯然更加直接,並不需要築夢師去構造夢境——遊戲里的殿堂一早就存在,你只要找到正確的名稱即可;入侵方式也非常粗暴,沒有藥劑師沒有圖騰——只需要一個手機APP,高德地圖為您導航。




在《盜夢空間》中需要遵循構造夢境-催眠入侵夢境-喚醒的嚴格過程





P5裡面,進入夢境只需要一個奇怪的異世界APP,和正確的目的地即可



盜夢空間這個名字來命名P5似乎同樣合適,電影原名inception,本意為開端,開始。字面意思看起來跟植入觀念的劇情沒太大聯繫,卻因為傳神的意譯成為經典。而盜,夢,和空間這三個詞,分開來看可能更加適合P5。






潛入夢境的女醫生——《紅辣椒》




如果說盜,夢,空間這三個詞可以完美概括P5劇情的話,另一部動漫作品則描繪了一個同樣的更加相似故事:這就是已故日本動畫家金敏在2006年推出的動畫《紅辣椒》。




動畫《紅辣椒》海報



《紅辣椒》取材於小說家筒井康隆的封筆之作《夢偵探》。某醫學研究中心的美女醫師千葉敦子和天才科學家時田浩作一起發明了一種能監測患者夢境的儀器「DC MINI」,這種劃時代的儀器可以通過進入患者的夢境,從而對其進行治療。




某日該儀器突然被盜,參與到研究中的工作人員一個接一個的陷入到混亂的夢境之中。敦子藉助自己在夢境之中的另一個形象——夢偵探紅辣椒,進入這些混亂的夢境之中,試圖磨平兇犯的心裡創傷,並一步一步揭開真兇的面目,上演了一出真實與現實互相融合的夢幻劇。





敦子和夢境中的自己「紅辣椒」,與主角和夢境中的怪盜裝束設定非常相近




在紅辣椒中,同樣構築了一個可以「共享」並且能夠進入的夢境,這個夢境和P5之中的殿堂非常相像,所有具象都是潛意識之中慾望的集合,每一個人都有自己心中不盡相同的黑暗一面。




無法面對真實的自己,夢中則在流質的長廊中奔跑,無法脫身







缺乏社會認同的患者,夢境是一個由嬰兒形象的玩偶構成的遊樂場。








兩部作品中都曾使用沙漠場景來表現夢境宿主的孤獨和無助。







動畫中的幕後黑手想要瘋狂佔有和控制,最後迎來自己的毀滅,他的助手則因為渴望認同而甘願成為他的工具,這與P5中反派的設定如出一轍,甚至是最終BOSS一戰都跟非常相似。在動畫中,我們可以找到非常多二者相似的設定。




藍色的蝴蝶在《紅辣椒》中表示夢境中的指引:







在P5中,同樣有藍色蝴蝶代表天鵝絨房間對主角更生的指引,這一形象也是整個女神異聞錄系列天鵝絨房間的代表:








像不像P5里的天鵝絨房間?






誰更像是一場真正的夢?




看過《紅辣椒》的人,免不了和《盜夢空間》進行比較。好萊塢商業片歷來十分尊重觀眾,生怕觀眾看不懂,理解不了,即使是燒腦片,導演也會在片中留下諸多線索給觀眾思考,《盜夢空間》如此,諸如《穆赫蘭道》,《源代碼》等等也如此。




再真實的夢境之中也會有格格不入的東西來告訴你,這是夢,這不是現實。跌入浴缸,帶來的是閣樓突然被大水淹沒;下暴雨的街道,突然衝出一輛火車等等。這也是影片結尾最後人們對於作為圖騰的陀螺討論的原因。




大水衝破夢境



夢境中的鬧市區出現一輛火車




但在《紅辣椒》中,夢境的表現則顯得肆無忌憚,更像一場藝術展。紅辣椒在夢境中不停的變身穿梭,連入夢的扮相都變成了能七十二變的孫悟空。動畫中並沒有採用傳統蒙太奇的手法,而只是靠主人公身處不同的環境來完成形象的切換,從一幅畫到另一幅畫就完成了一次變身。絲毫沒有從現實到夢境的穿越感,整個過程一氣呵成。





紅辣椒在夢境中以孫悟空的造型出場,暗示著數不盡的變化




對於夢境中混亂的人群來說,慾望通過極其抽象的姿態,表現了近乎癲狂的狂歡,毫無關聯的東西統統出現在一個畫面中帶來很大的違和感,一個人可以同時擁有N種矛盾的對立人格。越脫離實際,才是越真實的夢境,對於扭曲的慾望來講,這可能是最恰當的表現。




通過多重玻璃表示夢境中的分裂人格


諷刺日本社會亂象:上班族集體跳樓自殺




夢境中的女學生援交現象和偷窺女生的變態




動畫《紅辣椒》的導演金敏,則可以說是英年早逝的代表。作為可以和宮崎駿,押井守,大友克洋共同代表日本動畫被世界認可的代表導演之一,留下的長篇動畫作品不過五部半而已,包括《紅辣椒》,《未麻的部屋》在內,都留下了深刻的個人烙印:夢境,割裂的多重人格,色彩和空間。尤其是他的作品中對於人的私慾的探究都非常發人深省,直刺人們內心中最脆弱和黑暗的角落。




至於《紅辣椒》里的經典配樂則出自平澤進之手,兩人也是可以媲美「宮崎駿+久石讓」的黃金拍檔,也成為了金敏作品的一個標誌。




金敏的另一部著名的作品《未麻的部屋》




我們無從考證橋野桂在創作P5的劇本之時,是否借鑒了《紅辣椒》或者《盜夢空間》其中的元素,但是我們可以看到P5是在這兩者的狂歡和冷靜之中選擇了一條折中的路線:每一個夢境(殿堂)都顯得被主人的慾望塑造的天馬星空,但是又嚴格的遵循著某種特殊的秩序。《紅辣椒》中認為的夢境是無盡頭的,P5中的夢境則是一座座狹隘的宮殿,唯有在有限的空間內,才能將控制欲和佔有慾表現的最大化。




《紅辣椒》中認為夢境是無限的空間,在夢中靈魂才能得到真正的自由和隨心所欲




P5的重點並未放在這個夢境本身的塑造上,而是在於對「偷心」行為是否正義的拷問之中。正如P5最後一場審問時主角所說的,真正的正義在於「幫助弱者」「罪人理應受到懲罰」,因為大多數並不等同於為了大多數,後者才是「偷心」的真正含義。




這也讓這部遊戲最終還是落在了對現實的思考當中。在這三場別具一格的夢境結尾,主人公都從夢境中逃脫,最後回歸於平靜的現實之中。作為被現實逼的無處藏身的人,他們為了改變別人而去偷心,目的還是想回到一個更好的自己。




這恰恰證明了一個道理,虛實終有歸——所謂「偷心」,表面上偷的是別人,其實被偷的反而是自己:自己最後也改變了自己。






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