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拳頭遊戲設計師:吸血鬼是唯一一個永遠無法平衡的英雄!

很多英雄聯盟玩家的一個永恆的話題,就是討論誰是史上最不平衡的英雄。網友們經常提到的一般都是亞索、瑞雯等,拳頭官方也在一直做的就是英雄之間的動態平衡,我們經常會看到哪個英雄加強或者削弱甚至改版的消息,一般根據玩家的體驗和反饋會做到相對的平衡。

拳頭遊戲設計師:吸血鬼是唯一一個永遠無法平衡的英雄!

但是拳頭的遊戲首席設計師Ezreal曾說過吸血鬼這個英雄可能永遠無法平衡,一個沒有藍條的英雄,而且擁有很強的恢復、短CD、AoE清兵能力,還有一個非常好用的逃生技能,這讓他超難被平衡。總的來說確實是這樣,自從他被重做之後,吸血鬼要麼就是過於強勢,要麼就是過於垃圾,要麼就是後期難以阻擋,或者就是缺少控制難以發揮,或者打不出傷害。很多人曾經質疑過為什麼要重做吸血鬼,因為很多人都不知道拳頭對吸血鬼這個英雄有多頭痛!

拳頭遊戲設計師:吸血鬼是唯一一個永遠無法平衡的英雄!

另外再說一個拳頭曾做過的一個決定,狗頭的忠實玩家可能會有體會,最開始狗頭的聲音是由下邊這位Gene McDaniels所配音,那是內瑟斯的初始聲音,這個聲音和這個英雄可以說是完美結合。但是很遺憾,後來拳頭不得不換掉了這個聲音,因為Gene在2011年7月29日去世,拳頭也知道在未來一定也會添加新的語音,所以很遺憾雖然大家都很喜歡他的聲音,也沒有辦法讓他恢復了。今天就聊到這裡啦,歡迎大家留言討論。

拳頭遊戲設計師:吸血鬼是唯一一個永遠無法平衡的英雄!

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