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王者榮耀:宮本武藏7月6日迎來第57次削弱,設計師道出真相

Hello,大家好,歡迎收看《檸檬說王者》69期。一代版本一代神,代代版本削宮本!網友們的這些調侃似乎也說明了宮本武藏現如今的處境。

王者榮耀:宮本武藏7月6日迎來第57次削弱,設計師道出真相

在7月6日的一波更新中(體驗服),宮本武藏再次迎來了一波削弱,1技能範圍減少。雖然正式服尚未更新,不過體驗服一直是正式服的風向標,至少此次改動也說明了在天美心目中宮本武藏上海需要削弱。

王者榮耀:宮本武藏7月6日迎來第57次削弱,設計師道出真相

有網友經過統計宮本武藏大大小小的削弱,共計削弱了57次左右。這個數字小編相信大概還是有的,試想一個英雄削弱了接近60次仍然需要削弱,可見,宮本武藏原來是一個多麼強悍的英雄。

王者榮耀:宮本武藏7月6日迎來第57次削弱,設計師道出真相

事實也確實如此,以前的宮本武藏要傷害有傷害,要身板有身板,要位移有位移,既靈活又輸出恐怖身板還硬,也因此很多玩家都會將宮本武藏作為提前入手的英雄。

王者榮耀:宮本武藏7月6日迎來第57次削弱,設計師道出真相

當年匹配宮本武藏限免的時候,小編玩宮本武藏當時就覺得這個英雄實在太暴力了,不買實在可惜。不過當時小編入坑時間不長,金幣不夠,所以暫時沒買。如今已經大半年下來了,小編的宮本武藏依然沒有買,這樣看來似乎還是對的。

據王者榮耀的官方團隊表示,是削弱還是加強一個英雄的主要根據,是這個英雄的實戰數據。也就是說,如果這個英雄的平均傷害輸出太高或者平均人頭拿太多的話,就會成為需要削弱的英雄。

王者榮耀:宮本武藏7月6日迎來第57次削弱,設計師道出真相

宮本因為開大之後無敵的輸出,對敵人的威脅高過了其他所有英雄,此外,宮本特殊的機制,和羋月亞瑟一樣,沒有藍條,只要CD到了就可以上去砍,3A2A1AAA實在過於暴力,加上實戰數據的勝率居高不下,所以才一而再再而三的削弱。

同時也為了防止一下子削弱到底這個英雄就沒有人玩了,所以只能採取小幅下調的辦法,通過多次調解慢慢尋找平衡。

宮本武藏恐怕要哭泣道,早就說好的藍條了,為什麼還不給我?

王者榮耀:宮本武藏7月6日迎來第57次削弱,設計師道出真相

小編個人覺得調節一個英雄不能完全看數據,畢竟宮本高手玩的多,新手玩的少,玩家的水平優勢蓋過了英雄的弱勢,難道非要削弱到沒有人玩才肯罷休?

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