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看光榮的發家史,這也是一部《軍師聯盟》!

最近,《軍師聯盟》可以說是最火的電視劇了,當然小獅子也是每天追劇的「軍師黨」啦。在這幾天追劇的日子了,特別三國紛爭時期司馬懿的人生軌跡,突然讓我想起了遊戲圈做三國遊戲最出名光榮公司。

可能大家熟悉的只是光榮製作的《三國志》、《真三國無雙》等三國系列遊戲,其實它本身的發家史也和司馬懿有非常相似的地方。從今天起,我們就分三期來為大家講述一下光榮公司主演的《軍師聯盟》。

走奇招聞天下

在《軍師聯盟》中司馬懿一直都是以出「奇謀」而聞名,比如他用計利用關羽逐漸做大的事,來離間孫權去對抗劉備。果然孫權就讓呂蒙奇襲關羽成功,並幹掉了關羽。

而光榮的發跡也是走了一路奇招,光榮公司誕生於1978年,創始人是襟川陽一,最開始光榮並不是做遊戲的,而是賣染料和工業品的。直到1981年在襟川陽一太太襟川惠子的鼓勵下,他才決定進軍遊戲業。

但是,襟川陽一夫婦兩個都不是專業的遊戲開發人員,他們除了要自學編程之外,還有一個最重要的問題公司該做什麼樣的遊戲。當時的遊戲業界,基本上都是被動作和射擊兩種遊戲類型,而這兩種遊戲類型都有無數的大廠大作,如果也做同類型的遊戲,誰會買一個誰也沒有聽說過的遊戲公司的遊戲呢?

這就是當年的《川中島合戰》,驚不驚喜,意不意外!

於是,他倆決定走一路奇招,做一款當時日本還沒有的遊戲類型,SLG遊戲!當時,SLG遊戲主要還是桌游的形式,基本上沒有人覺得這種慢節奏的桌游做成電子遊戲會有人喜歡。襟川陽一本身是一個歷史控,所以就想到把SLG和歷史相結合。於是,在1981年光榮的第一款SLG遊戲《川中島合戰》正式發行,這也是日本第一款SLG遊戲。

遊戲一發售,果然憑藉著「異類」的特色,吸引了不少的玩家購買,光榮在賺取第一桶金的同時,也成為了當時日本遊戲業界的一路奇兵。光榮隨後沒有停止自己「劍走偏鋒」的路子,在1982年,推出了日本國內第一款RPG《地底探險》;1983年,又推出運動SLG《ペナントレ—ス》(棒球錦標賽),都獲得了相當不錯的銷量。光榮也因此從一個有點類似於獨立遊戲工作室的企業變成了一家專業的遊戲開發商,在業界獲得了一席之地。

兩大神作定江山

靠著自己的「奇招」,光榮開始在日本遊戲界脫穎而出,但是它仍然還只是一個新興的小公司而已。要想成為CAPCOM、KONAMI這樣的大公司,就需要有自己的招牌遊戲,就像司馬懿一樣,靠著擒孟達、抗蜀北伐兩大功績,奠定了自己第一軍師的名號。

於是,光榮也在兩年之內先後推出了兩大神作,奠定了自己日本甚至亞洲第一歷史SLG遊戲開發商的地位。這兩大神作就是1983年推出的《信長之野望》以及1985年推出的《三國志》。

這兩款至今仍然還在發行的神作系列,立刻讓光榮躋身了當時的一線開發商的隊伍。 1986年,《信長の野望》第二代《全國版》,還造成了日本電玩史上前所未有的轟動。

在20世紀80年代到90年代初的時間內,光榮每年基本都有兩、三部甚至更多力作誕生,光芒四射,無人可擋,光榮成為歷史題材戰略SLG王者,已是不爭的事實。隨後,開始擴展規模,增加員工,1989年,光榮還在國內開設了分公司,這也是光榮公司的第一次繁榮期。

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此時的光榮就和司馬懿一樣,立下了不少的工業,成就了自己的江湖地位。但是,世事並不是順風順水。隨後光榮也開始遇到了諸多的問題,正如司馬懿在電視劇裡面一樣,到底光榮之後會遇到什麼樣的變故呢?且聽小獅子下期分解!

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