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王者榮耀設計得相對完美的幾個英雄,沒人能克他們!

王者榮耀這遊戲存在一個內置的剋制鏈,相應的英雄必須有相應的敵對者才比較好打倒,比如說開了大的黃忠,就需要姜子牙這種遠程大佬才能一發入魂,而如果是典韋這種,那麼拿不知火舞之類的風箏英雄打的會比較順,但王者榮耀現在存在這麼幾個英雄,似乎不管誰跟它們打,都沒法很有效率的剋制他們!

最典型的要數宮本,宮本的技能我覺得是設計得最完美的,不然你沒辦法解釋為什麼這傢伙可以這麼牛掰,削了30多次愣是沒被削廢過,因為他的技能設計本身底子就夠硬,只要不是幾個主要技能改了,就算你傷害範圍眩暈再怎麼給削,宮本也很難弱到哪去!

羋月現在也是比較噁心人的存在,上單法坦一個吊著兩個打很輕鬆,主要是丫的吸血能力太煩了,就算出了重傷遇到會玩的效果也不是很大,大招也設計得相對無腦,關鍵時候放出來躲掉你的攻擊順便還糊你一臉,要多賴皮有多賴皮!

然後諸葛亮也是比較無解的一員,現在流行半肉,本身位移又多,不管是追殺還是逃跑都挺強勢的,就算你出個強力控制,不能一套秒掉他照樣沒戲,而只要你殘血了,就只能乖乖等著他的制裁!

最後虞姬這個英雄在我看來也是有點BUG了,2技能堵住大部分英雄,你連攻擊都做不到,3技能拉開位置,直接打得你叫爸爸,這英雄毒性很高啊!


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TAG:遊戲吐槽 |

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