眼觀六路 點射八方:《跑和射擊:仇敵》
Ludus Studio Ltd 推出的《跑和射擊:仇敵》是一款結合了射擊與跑酷玩法的作品,在遊戲中玩家將會扮演一個西部牛仔,你需要將那些被盜的寶藏全部奪回來,遊戲有濃濃的西部風格,面對重重阻礙,你又能不能完成任務呢?
這年頭市面上最不缺的遊戲就是跑酷了,不過由於其簡易的上手門檻以及休閑的玩法還是受到不少玩家的喜愛,為了有別於其他跑酷遊戲,Ludus Studio 將射擊元素加入其中也是可以理解的。與其他跑酷遊戲一樣,遊戲並沒有置什麼劇情,或者應該說根本沒有必要設置,因為跑酷遊戲本身的定位就是快餐娛樂。
同樣我們需要全程使用豎屏來進行遊戲,與其他跑酷遊戲一樣只需要進行左右滑動即可讓主人公切換跑道,這裡的跑道並不是循規蹈矩的只給出三條,有時候是兩條,有時候是三條,這要根據地形來改變,因此在我們追逐敵人的時候需要留心觀察場景的變化。
就跑酷部分而言,實際上並沒有太多的變化,當然了,為了能夠收集更多的金幣,你需要緊跟敵人的盜寶車,因為在行駛的過程中會不斷散落金幣甚至是寶箱,而金幣可以用來購買新的角色以及升級人物的各種屬性,比如生命值、防禦等等。
在追逐的過程中我們需要經歷一些岔路,這些岔路沒有斷頭路一說,走哪一條道兒全看玩家的選擇,無非就是收集金幣的數量多少不同而已。射擊部分實際上才是這款遊戲的核心內容,一路上我們可以看到峽谷或是道路兩邊都會安插有敵人,你要做的就是點擊他們,然後主人公就會將其射殺,當然了,在行進的過程中點擊的準確度比較難把握,好在子彈是無限的,如果接近敵方還不能將其射殺,那麼對方就會招呼你一顆子彈,幾次下來主角的小命就沒有了。
隨著遊戲的推進,我們的行進速度越來越快,周遭的敵人也越來越多,玩家不僅要避開路上的障礙,同時還要兼顧向敵人射擊,難度一下子就上來了。一路上有各種道具供玩家拾取,這在一定程度上增加了玩家的生存能力,此外我們還可以使用人物技能來輔助攻擊。有意思的是遊戲還引入了據點挑戰機制,在這裡你需要擊殺敵人之餘還要兼顧把閘門炸毀,這也是本作與傳統跑酷遊戲不同的地方。
總的來說這款結合了射擊玩法的跑酷遊戲確實有其一番滋味,整個過程緊張刺激,雖然整體來看元素不是很多,但也比傳統的跑酷遊戲好玩不少,喜歡的同學可以來試試看。


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