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這部經典很多人都玩過,但幾乎沒人清楚它的劇情

1987年12月,進入電子遊戲業界才剛滿4年的CAPCOM,選擇了在FC主機上開發他們第一款非移植遊戲——《洛克人(ROCKMAN)》。這位名叫「洛克人」的藍色機器人不僅憑藉著流暢的操作、爽快的動作射擊,在那個遍地都是動作遊戲的時代打出了屬於自己的一片新天地,隨後更成為了能和自家LOGO放在一起,支撐著公司形象品牌的代表角色。

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光陰似箭,30年已經過去,儘管如今的CAPCOM不再為這個角色製作全新的作品,但仍有不少玩家在懷念這個角色的魅力,並翻來覆去遊玩著這個系列的作品,進而回憶起過去曾被他虐得死去活來的時光。

眾所周知的是,《洛克人》這個系列存在著諸多分支發展,除了在FC平台上發足的《洛克人》以外,《洛克人X》、《洛克人ZERO》、《洛克人ZX》、《洛克人DASH》、《洛克人EXE》、《流星洛克人》......這些作品的出現讓洛克人的世界觀逐漸變得龐大起來,只不過礙於官方那較為混亂的作品時間線處理方法,使得大部分玩家對這些洛克人作品雖然留有印象,不過卻不太容易了解其背後的劇情。而這個經典動作遊戲系列的背後到底說了什麼故事,角色、作品之間又有著怎麼樣的聯繫,關於這些內容,我們都能借著今年是《洛克人》系列30周年的機會來進行一回較為詳細的了解。

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那麼首先要討論的劇情分析便是被玩家俗稱為「元祖洛克人」的《洛克人》系列(以下簡稱為元祖系列)。鑒於在該系列前期,遊戲卡帶里內置的劇情量不多(甚至沒有),本文會以遊戲說明書以及官方設定集作為參考來進行相關的劇情分析。同時值得注意的是,元祖系列在發售遊戲的同時,也有推出與遊戲劇情對應的單行漫畫,不過漫畫本質上其實是面向低齡學生的通關攻略本,且附加了漫畫家自身對《洛克人》的獨特理解,因此本文里將不會提及漫畫的任何內容。

另外,由於元祖系列擁有眾多作品的關係,除了正統作品以外的新編作品和外傳作品也是該系列的重要構成部分,其相關的劇情回顧將會放到本文的第五章節里。

《洛克人》的起源物語

20XX年,人類已經踏進了一個擁有高度科技發展的社會,運用智能機器著手於各方各面的社會建設與發展也不再是天方夜譚的事情。在這樣的大環境下,身為「機器人工學之父」的托馬斯·萊特博士在早期製作的試作型機器人DRN-000布魯斯這個基礎上,研發出具有更高性能的家庭用工作機器人DRN-001洛克和DRN-002蘿爾。由於萊特博士的機器人帶來了顯著的貢獻成果,機器人工學也有了更多的發展空間,並逐漸影響著社會的進化格局。

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數年之後,萊特博士研發出6台(重製版《洛克人洛克人》為8台)工業用機器人,並根據根據他們各自的功能分配到適當的地方,為社會建設做貢獻。然而和平的日常只是曇花一現,萊特博士的機器人發生了暴動,世界頓然陷入了一片混亂,而製造了這場混亂的始作俑者,竟是萊特大學時期的學友艾伯特·W·威利

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為了拯救自己的兄弟和阻止眼前的世界危機,作為家庭用機器人的洛克挺身而出,要求萊特博士將自己改造為戰鬥型機器人,制止威利博士陰謀的「洛克人」就此誕生。

以上的內容便是初代《洛克人》所給出的劇情前瞻,架構簡潔卻能從中看出正義必將擊敗邪惡的王道設定,這種簡單粗暴的劇情也奠定了以後《洛克人》發展的基調。不過初代劇情一部分細節事實上並非來源最初的FC版,而是通過後續作品的設定追加、初代的重製遊戲來修改和完善最初的劇情(世界觀),例如重要角色「布魯斯」就是從《洛克人3》才被加進去的。

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那麼為什麼會出現這種「挖大坑慢慢補」的現象呢?很大程度上是因為當時的日本遊戲幾乎沒有「講故事」的習慣;就算遊戲本身看起來讓人感覺像是有故事的,也基本上是「馬里奧救公主」級別的簡單易懂,頂多再丟個大概的世界觀描述就算完事,剛入遊戲行業不久的CAPCOM也難免「學習」了這股風氣。這麼一來也就比較容易理解,為什麼自己以前玩《洛克人》的時候會一言不發就開始選關打BOSS,但細想過後卻對眼前的狀況感到有點懵然不知了。

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話說回來,當時的CAPCOM對「直接開發一款全新的FC遊戲」這種貿然行為其實是有點猶豫不決的。畢竟一直以來都是先在街機上推出新作獲得一定好評後,再考慮製作FC的移植版,而當年《洛克人》在立案的時候便是選擇了這種路線,這樣一來為什麼只有初代才有街機計分系統的緣由也就能解釋得通了。不過CAPCOM最終還是選擇拋棄街機只做FC版的《洛克人》,那麼自己就得面對相應的風險。如果能選擇去做作品改編遊戲的話,賣出去會相對輕鬆不少,負責《洛克人》開發的第二企劃部曾考慮過這種形式,但可能受到資金限制的緣故,買版權做遊戲的念頭並沒有繼續實現,不過他們卻選擇了以「借鑒某部知名作品」這樣的獨特形式製作出了《洛克人》。

那麼問題來了,人類與機器人和平共處的世界、可愛無敵的高智能主角機器人、肥胖矮小的好人博士、瘦長身軀上長著邪惡樣貌的反派博士,《洛克人》的這些特徵設定究竟對應了80年代日本的哪部知名作品呢?

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沒錯,就是國內不少人都比較熟知的《鐵臂阿童木》!這部在80年初便已經推出了第二部TV動畫的作品不僅影響了《洛克人》的人物造型設定,還有劇情、細節的相關展開(例如威利博士的作惡手段風格就比較接近天馬博士)。而恰好《洛克人》團隊想要入手的版權,也正是《鐵臂阿童木》。如果當初CAPCOM真的出了阿童木的改編遊戲,那我們也許就看不到洛克人的身影了。

《洛克人2》-《洛克人3》:威利博士的末期?!

隨著洛克人擊敗威利博士製作的最終兵器「威利機器人1號」,並讓威利博士本人改過自身走上熱愛和平的道路之後(大概),初代的劇情也就此告一段落。不過和平的日子沒過多久,威利博士便依靠著那如同小強般的生命力以及他的天才頭腦,製作出8台邪惡機器人打算再度征服地球(編號為DWN,代表這是威利博士製造的機器人),當然能夠阻止威利博士野心的,也就只有洛克人了。

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也許是缺少相對獨立的重製版本,又或者不像是第一作那種為了介紹世界觀而多寫幾段劇情的緣故,當時被認為是FC洛克人前三部曲之一的《洛克人2》(後來系列前三部被重製成《洛克人MEGA WORLD》),其實並沒有在故事上花多少筆墨。無論是FC原版的說明書,還是官網給出的描述,幾行簡單文字的背景極少加上首次出現的副標題「威利博士之謎」,便是二代的全部故事內容。

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不過「威利博士之謎」這個懸念的確是引起了不少玩家的好奇心,回想一下二代的最後威利博士像是爆發小宇宙似的進化為一隻異形氣息十足的外星人,不得不說這已經是從科幻作品變成了靈異作品。但作品本身的定位終究是面向於學生階層的玩家,這樣「靈異」的發展到了最後自然會用一些很搞笑的設定來「糊弄」過去,而這也算得上是《洛克人》一直以來所維持的風格了。

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再一次被擊敗的威利博士終於放棄了作惡的念頭,接受萊特博士的邀請,開始一同研發新型巨大機器人「γ(Gamma)」。這個γ機器人能夠為世界和平帶來重大貢獻,完成這個機器人也是萊特博士常年的夢想,只是目前還缺宇宙惑星的能量才能說得上是完成,於是威利和萊特兩人合作製作的8台機器人,前往那個未知的惑星......(不管威利是否有參與制作,往後的八大BOSS基本冠以DWN編號,從三代開始算是官方一個默認設定)

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不得不說萊特博士真的是經常「好心做壞事」啊,根據《洛克人》的套路來看,γ機器人這玩意肯定最後會被威利博士拿去搗亂的,而事實上γ機器人也確實成為了續作《洛克人3》的最終BOSS。

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但相比起前作那可有可無的故事,《洛克人3》的的確是要充實了不少,不僅將戰鬥的舞台擴大至宇宙的神秘惑星(儘管在遊戲里看不出來),無意間為《洛克人8》的劇情背景做了一些鋪墊(兩者的劇情都和外宇宙有關);而且新的神秘敵人「布魯斯」正式在本作中登場,更是給之後的《洛克人5》埋下了伏筆。

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說起布魯斯這個角色,他雖然首次登場在三代,但玩家其實在初代裡面就已經遇到過根據布魯斯規格來製作的敵人「狙擊手」。儘管仍不清楚狙擊手的生產者到底是誰,但根據官方的設定,作為萊特博士第一台試作型機器人的布魯斯因為動力爐的不成熟而被「遺棄」,後來得到威利博士的改造成為如今的樣貌,因此威利博士擁有布魯斯的備份資料並不是什麼奇怪事,他會製作出狙擊手的可能性也變得更大了。

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說句題外話,布魯斯的造型為紅白相間的身體加一條鮮黃的領巾,洛克人的則是兩種藍色的身體,這種紅藍CP的組合不僅順應了當年一些作品的主流配色(如《魂斗羅》的主角配色),隨後更是對《洛克人X》系列的造型設計帶來不少的參考(如人氣角色ZERO的後期配色)。

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至於三代和二代一樣,都有著自己的副標題——威利博士的末期!?(Dr.ワイリーの最期!?,「最期」有死亡的意思),這個副標題正好對應了遊戲的結局:洛克人終於擊敗了γ機器人,但同時基地也因為γ機器人的爆炸而開始崩塌,受到重傷的洛克人和威利博士兩人被困在瓦礫當中......幸好天無絕人之路,在最危急的時候,布魯斯前來營救兩人,只是很可惜的是威利博士已經被瓦礫淹沒,回天無力......而醒來後的洛克人也被萊特博士告知真相,得知自己是被布魯斯拯救過來,以及察覺到博士對他的微妙情感,洛克人開始對布魯斯的身份產生了好奇。

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《洛克人4》-《洛克人6》:機器人危機的再開始與真正終結

擊敗了巨大的γ機器人,威利博士也被認為是不在人世,地球總算是真正迎來了和平的日子。當然和平的日子不會持續很久,不然遊戲就做不下去了,於是一年之後,《洛克人4》的推出讓新的危機再度降臨,洛克人的拯救世界任務仍在繼續之中。不過由於沒有了死敵威利博士,這次的敵人名叫哥薩克博士,目的是和威利博士一樣為了征服世界,並且還派出了8台機器人共同展開這次的征服之旅。為什麼四代的副標題會是「新的野望!!」,其實就是這麼一回事。

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面對著這個已經有了一個龐大世界觀,且準備推出第四部正統作的動作遊戲系列,不知道是不是CAPCOM突然意識到之前好像沒在遊戲里好好地「講過」故事,都是依靠說明書來發展劇情,感覺有點不太厚道,終於在四代里加入了含文字劇情的過場動畫了,讓玩家第一次能夠直觀地對《洛克人》故事有了一定的了解(儘管有一半的劇情是說初代故事)。

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事實上多虧在遊戲里加入文字對白,作為FC洛克人後三部曲第一作的《洛克人4》,其劇情豐滿度確實要比前三部曲要好不少。在打敗哥薩克博士之後,玩家能夠通過人物的動作表現和談話內容了解到哥薩克博士之所以會幹壞事,乃是因為女兒卡琳卡被威利博士給捉走,藉此來威逼他去幫威利博士征服世界。不得不說威利博士你這個濃眉大眼,不僅在三代死不了,還用一年的時間學會了綁架技能啊!

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但是在布魯斯的從旁協助下,卡琳卡成功被救了出來,並同哥薩克博士站在了洛克人的一方,威利博士感覺到很生氣,於是乎發動最終手段挑戰洛克人,至於結果是如何想必大家也是心知肚明了。

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威利博士再一次乘坐飛碟逃脫,此時此刻在他的念頭裡,布魯斯的這種行為是對自己的背叛,但他也很清楚自己製造的機器人並非是布魯斯對手,既然如此設法讓布魯斯闖禍背鍋,然後讓洛克人把他幹掉就好了。

兩個月後,哥薩克博士與萊特博士共同完成洛克人的新型輔助機器動物「Beat」,不過比起這位新朋友,洛克人本人更在意的是布魯斯的真實身份,但萊特博士就是支支吾吾什麼都不肯說。實在沒辦法,洛克人只能先去哥薩克博士那裡看看Beat的情況了。

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順利到達哥薩克博士的住所之後,在準備Beat啟動的過程中卡琳卡和洛克人聊起了此前發生的點點滴滴。但就在這時,洛克人他們接到萊特博士的報告,說是有目擊者看到一隊神秘的機器人軍團在破壞著城市,而領頭的正好是布魯斯!面對這樣的突發情況,洛克人自然是義不容辭前往解決,然而卻沒料到這是聲東擊西之術,萊特博士被布魯斯給捉走了,《洛克人5》的戰鬥就此展開。

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不知道CAPCOM是不是覺得反轉劇情特別容易引起玩家的那股「終於要打威利博士了嗎?」衝勁,還是認為這樣的設計能夠讓玩家再多四關以體現自己的良心,這種四代的套路居然被沿用過來了。這綁架的氣息是如此的熟悉......果不其然,當洛克人終於對上布魯斯的時候,卻突然發現布魯斯不僅有兩個,其中負責帶隊機器人軍團的竟然是威利博士做出來的假貨「黑暗人4號」!!

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被真的布魯斯拆穿了自己的作戰計劃後,雖然很氣但還是要保持著微笑的威利博士來到了洛克人面前,好像忘了自己手頭上還有底牌似的發動了終極大招,當然最後自然是一如既往的失敗了,而洛克人也總算順利救回萊特博士。

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只是又有誰料到,此時的基地突然間塌下來了,要不是洛克人撐著的話真的是大家都有危險,幸好獲得了布魯斯的相助,洛克人一行人才能順利逃脫,而威利博士則是趁著坍塌的混亂溜之大吉了。

這一次的事件,再加上此前所發生的各種狀況,各國政府不得不開始針對威利博士,以及會有威利博士同樣目的的人來做出相關的防範措施。經過多番討論後,名為「世界機器人聯盟」的世界組織終於成立了!這個組織將由各國共同負責運營,目的是為了監督全球的機器人,防止再被威利博士利用,同時組織本身還會肩負著機器人工學的一切發展。

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一年之後,在X財團的資金協助以及各國科學家的努力下,世界機器人聯盟總算讓機器人工學獲得更多傑出的成果,只不過這些成果並不全都用在和平建設方面,有一部分用來製造所謂的最強機器人,而且還是各國都做了一台。那麼既然做出來了,卻不拿來炫耀一下,果然還是顯得有點浪費財力,於是乎在各國進行了一番討論後,第一回最強機器人選手權大會就這麼愉快地開辦了。

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古人有雲「不作死就不會死」,在大會上聚集了那麼多強大到足以威脅世界的機器人,簡直是生怕沒人來將它們打包擄走似的。結果真沒過多久,會場上就突然發生爆炸,大屏幕上的衛星直播也因此被中斷,隨即被代替放送的是一段通過不明電波傳來的襲擊宣言,而屏幕中顯示的神秘人物,正是身為世界機器人聯盟重要一員的X財團總裁X先生!

原來這個X先生一直以來都是威利博士的影之贊助者,難怪每次威利博士都有錢造新的基地和機器人了,如今他獲得了世界各國8台最強的機器人,再也不需要協助威利博士,可以獨自征服世界了。看到這,想必大家也已經能猜得出這個X先生的真實身份了吧?不過洛克人似乎沒有這點能耐,只好想方設法打倒8台機器人,然後直奔X先生的秘密基地尋找真相了。

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歷經千辛萬苦,洛克人擊破X先生駕駛的球形機器「X Crasher」,而X先生也揭示了自己的真實身份是威利博士,並一如往常傲嬌地發出最終決戰宣言。趕緊擊退威利博士,讓地球恢復和平吧!

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終於,在洛克人的努力下,作惡多端的威利博士被捕入獄,受到各國政府的嚴格監控,世界再次回到了和平時代。雖然依舊存在著「說不定威利博士在監獄裡也能暗中製造機器人,協助自己逃獄」的可能性,但只要有世界最強機器人洛克人存在的一天,和平就會得到持續!《洛克人6》到此完結,而這個系列也終於落下了帷幕......

......才怪。

《洛克人7》-《洛克人10》:各自獨立的後續發展

80年代末期至90年代初期這段期間,NEC的PCE、SEGA的MD、任天堂的SFC,這些新主機的誕生將日本遊戲帶到一個擁有更好畫面的16位世界。1993年推出《洛克人6》的次月,CAPCOM也開始在SFC上發售了《洛克人》的最新作,但這款新作並非是面向低齡群眾的元祖系列,而是作為新的開始、有著更為成熟的世界觀故事所存在的完全新作——《洛克人X》

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《洛克人X》系列(以下簡稱X系列)的主角「X」在官方設定中是萊特博士生前製作的最後一個機器人,亦是X系列的核心關鍵詞「思考型機器人(レプリロイド,Repliroid)」的最初原型機,其故事發生的時間也是元祖的100多年後,即21XX年。儘管《洛克人6》的製作人員名單最後罕見地寫著「TO BE CONTINUED」的字樣,但因為結局的特殊性,再加上CAPCOM接下來一年的《洛克人》新作圍繞著X系列展開,當時認為六代之後接的是X也是難以避免的事情。不過畢竟官方沒說不繼續做,只是沒說什麼時候做出來,六代接X之類的終究只是猜測。於是乎一年過去了,當玩家還在沉醉於《洛克人X2》的快感之時,1995年的3月,《洛克人7》正式登陸SFC平台。

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前面已經提及過,六代的結局具有特殊性,因為「威利博士終於被抓住了」的結果很符合正義戰勝邪惡這種王道設定,那既然要做七代了,這個早已成為象徵的反派自然要被「重出江湖」,所以七代的劇情依舊是以前那種「威利博士要搗亂了,洛克人去收拾殘局吧」的套路。怎麼說呢?都明明被送進監獄了還要強行劫獄,威利老人家又得被最強機器人洛克人給鞭撻了,這種過於國際慣例的劇情發展實在很難讓人再對他的最後結局提起任何興趣,畢竟隔壁都已經有了西格瑪這個更有魅力的反派了......

CAPCOM似乎察覺到這個問題,於是乎七代里洛克人終於有了第一次的真正對手「佛魯迪」,遊戲副標題「宿命的對決!」其中就有這麼一個含義。

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佛魯迪不同於以前DWN編號那種受到資金限制、有時候會出現機能短缺的機器人,他是威利博士傾盡全力製造的戰鬥用機器人,目的自然是為了打敗那個世界公認最強的洛克人。因此在配置方面佛魯迪不僅和洛克人的規格有著極高的相似度,能夠吸收敵人的IC資料(即遊戲里的特殊能量),和輔助機器動物合體(六代開始的新戰鬥系統),甚至還導入了一些現今沒有的超高技術,如利用腳部推進器進行低空衝刺以及二段跳。但無奈洛克人有「主角光環」,不管佛魯迪挑戰多少遍,最後還是落得敗北的田地。

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看到佛魯迪這樣的戰績,威利博士開始懷疑人生,雖然這貨能在危急關頭救得了自己這點是要比布魯斯要好不少,但打敗不了洛克人也是沒什麼用處啊。於是威利博士便偷偷背著佛魯迪開始製造起能夠終結這個世界上所有機器人的思考型機器人,並計劃開發一個佛魯迪的代替品「KING」來打敗洛克人。

而佛魯迪則是覺得威利博士是個慫貨,每次都在關鍵時刻掉鏈子,顯得十分拖後腿,不得已,只好任憑自己的行動去解決洛克人了。而這也是為什麼會出現外傳《洛克人與佛魯迪》的故事情節,當然這是後話了

回到正統作故事之上,由於已經和洛克人結下了不解之緣,佛魯迪有事沒事就去找洛克人單挑,看來七代最後的大決戰讓他感覺到深深的怨念,只是這一次的決鬥也很完美地落敗了。

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此時此刻,洛克人收到來自萊特博士的通信,說是外太空有不明隕石掉在了一座神秘島嶼上。這顆隕石內藏著巨大的能量,放置不管的話可能會威脅到地球安全,所以洛克人需要只身前往島嶼上進行相關調查。只可惜隕石的調查已經被威利博士捷足先登,因為這座神秘島嶼,正是威利博士的秘密基地,而他拿走了一個類似於核心能源的東西用作征服世界,萊特博士調查到的能量也確實是這東西散發出來的。沒辦法,只好又要打一回八大BOSS逼威利就範了。

然而當威利博士離開的時候,洛克人發現隕石坑裡還埋了一個破爛的機器人,把他交給萊特博士也許就能得到關於隕石的一些情報了。

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在打敗威利博士手下的4台機器人後,洛克人從他們身上收集到了神秘的能源,經過萊特博士的分析之後,發現這和之前的隕石能量是一致的。至於洛克人撿到的那個機器人,也被萊特博士修理好,剩下能源補給就可以再啟動了。正當洛克人他們離開實驗室時,神秘機器人突然啟動,在粉碎了那些隕石能量後就逃離出萊特博士的實驗室,洛克人見狀後隨即追了上去。

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神秘機器人來到廢棄工廠,期間雖然受到了洛克人的制止,但似乎沒什麼用,不過他卻認為了洛克人擁有正義的力量,所以沒再打下去,而洛克人卻感覺得到這個神秘機器人在放水,實力不可小覷。這時候趕來窺探一事的布魯斯告訴洛克人,這個工廠裡面其實是威利博士的新基地,得知這一情報的洛克人馬上就去把威利博士繩之於法,只可惜還沒進入到基地,就被一個雜兵幹得找不著北。幸好神秘機器人的及時出現,才挽救了洛克人一條小命。

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神秘機器人告訴洛克人,自己名叫「迪奧」,是為了消滅「惡之能源」、就是那種隕石能量而誕生的。如今威利博士的基地里蘊藏著大量的惡之能源,問題是外面有保護罩,無法攻破,只好選擇和洛克人兵分兩組,解決外面殘留的惡之能源,再考慮攻進威利博士的基地。

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終於在眾人的努力下,洛克人一行人不僅把殘留的惡之能源給清理掉,還將威利博士給徹底打敗。但是意想不到的是,威利飛行膠囊里居然藏著惡之能源,打敗威利博士的同時,這些能源也吸附到了洛克人身上......

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最終迪奧運用自己體內的能量,消除了洛克人的惡之能源,並且再一次感受到洛克人的正義感,覺得這個惑星和和平能夠交給洛克人守護,然後便心滿意足地回到宇宙,繼續執行自己的使命。《洛克人8》的故事也就到此為止了......

嗯?是不是覺得少了某個角色還沒說呢?對了!是佛魯迪!!這個在七代里給了那麼多鋪墊的角色,居然在八代里打醬油了!一丁點劇情都沒有(佛魯迪僅出現在遊戲的OP動畫、開場動畫以及倒數第二關的中BOSS關卡)。怎麼樣?驚不驚喜,意不意外?

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從這就不難看出,比起前六部有著緊密關係的劇情發展,七代和八代簡直就是各有各說,更不用說11年後推出的《洛克人9》以及兩年後的《洛克人10》。即便如此,《洛克人8》的出現還是讓元祖系列和X系列有了一定的對接,因為CAPCOM當時在街機平台上還推出了和八代有附屬關係的新遊戲《洛克人2:力量戰士》,不僅讓「迪奧」提前登場,在佛魯迪路線的結局裡還暗示了威利博士正在製造思考型機器人ZERO。由於這款作品是八代的日後談性質,也算是將八代那「意猶未盡」的結局給補充完整。

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只是,這部也是迪奧為數不多的登場作品,之後的作品連影子也看不見,不得不感嘆CAPCOM拋棄角色還真是特別果斷啊。

至於《洛克人9》《洛克人10》,由於是時隔已久而推出的作品,紀念性質十分濃厚,雖然掛著「正統續作」的名號但當成外傳作品來看待也沒什麼問題,畢竟它們的確加了不少外傳才有的設定(如只在《洛克人世界5》登場過的貓型機器動物「Tango」)。且本身的故事也回歸到了較為低齡向的發展,甚至有一部分設定已經到達了十分扯談的地步。

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就拿《洛克人9》的故事來說:和系列慣例開頭一樣,某一天洛克人他們接到了機器人襲擊人類的情報,正以為又是威利博士在搞事的時候,萊特博士察覺到了異樣。原來破壞城市的機器人不是別家的,正是萊特博士的東西。而就在萊特博士忙著收拾各處的麻煩事之時,威利博士跳出來說「這回不是我幹了,是萊特博士的鍋,真正的大壞蛋是萊特博士!」面對這樣的突發情況,洛克人只好選擇打敗這些機器人,來還萊特博士一個清白了。

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然而將這些暴動機器人全打敗之後,洛克人他們查看了他們的記憶迴路,發現原來威利博士和他們是有接觸的。威利博士對萊特博士的機器人說,你們被人類用完了就會被當成廢物給拋棄了,不僅是你們,還有更多機器人會這樣,我覺得嘛,沒用就沒用,幹嘛要拋棄,不如還給我拿去征服世界好了,你們說是不是很有道理?接著那群機器人就一臉「哦!你說的很有道理」的樣子,然後幫助威利博士一起搞破壞了......

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這,威利老頭子你不去當戰略忽悠局局長乃真是浪費人才啊!!

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再一次敗給洛克人的威利博士,果然又選擇了向洛克人叩頭請罪,但是洛克人他覺得厭倦了,把1-8代外加一個《洛克人與佛魯迪》的威利博士叩頭錄像播了出來,讓威利博士自己看一看那愚蠢的樣子。但千萬別以為洛克人是有腦子的,因為他下一秒就被威利博士給陷害了,結果還是被布魯斯救走,世界恢復了和平,威利博士仍在暗地裡策划下一輪的作惡計劃。不得不說這一連串扯淡的演出還真是說明了本作就是一搞笑喜劇。

至於《洛克人10》的劇情,講的是關於在機器人之間出現了一種名叫「機器人流感」的病毒的故事,中了這種病毒就會暴走搞破壞,連萊特博士家的蘿爾也避免不了病毒的感染。

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雖然萊特博士對這沒有一丁點辦法,不過威利博士卻針對病毒製造了疫苗,只是製作疫苗的機器被暴走的機器人給偷走了,威利博士只好拜託洛克人去搶回製造機。當然喜歡管事的布魯斯也不會在一旁暗中觀察,這回他選擇和洛克人一起,為奪回疫苗製造機而戰鬥。

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經過了那麼多作的玩家也應該知道,威利博士並不是好人,拿回製造機的他肯定會要挾全球的機器人為他幹壞事的。而此時的洛克人雖然拿到了一顆疫苗藥丸,但自己也中了流感,蘿爾為了世界的安危,把疫苗給了洛克人,只有他還在,自己還是會有吃疫苗的機會的,不得不說這很機智。而恢復健康的洛克人,也再一次前往威利博士的基地將他給打倒。

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最後的最後,威利博士自己也患了「機器人流感」,雖然是捉住他了,但還是要送去住院才行吧。結果住院沒多久,威利博士又慣例地逃跑了,留下來的,就只有一床的疫苗藥丸......

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至此,元祖《洛克人》10部正統作品的劇情故事就這樣告一段落了。縱觀來看,果然這個系列只有前六部是保持著穩定的關聯性,而七代因為要打破六代那個威利博士收監的結局,設定上也有一定關聯,但整體表現還是過於獨立了。至於隨後推出的三部作品,簡直是以愛怎麼玩就怎麼玩的節奏來開發,套路如此相似怕不是連CAPCOM自己也覺得快編不下去了?

番外篇:新編,外傳,《洛克人》的另一個世界

在本文的最初便已經有所提到,除了大部分玩家都知道的數字正統作以外,元祖系列還有一大堆新編作品和外傳遊戲,其中新編作品便是指GB平台上的《洛克人世界》系列(以下簡稱《世界》系列)。

這部經典很多人都玩過,但幾乎沒人清楚它的劇情

《世界》系列的世界觀設定雖然和正統作品保持一致,不過由於是新編性質,也就是將正統作品內的BOSS勢力重新打散並糅合在一起的緣故,即便看起來裡面的角色是那麼的熟悉,但實質卻是平行世界的關係。

那既然是平行世界的《洛克人》作品,擁有不同的劇情發展自然也不是什麼稀奇事了。舉個例子,一般來說一個遊戲系列的第一部作品會從零開始發展故事,好讓玩家了解遊戲的故事背景,但在《洛克人世界》的初代里,故事的設定卻是將「洛克人粉碎了威利博士的陰謀,地球再次恢復和平」作為開端,然後才引出以前的BOSS以及新的強敵「洛克人殺手(Rockman Killer)」。儘管官方並沒有公開表明過初代時間線是接哪一部正統作,但根據遊戲收錄的BOSS來看,接的是《洛克人2》的可能性比較高。

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也許這麼一看,玩家會覺得《洛克人世界》還是會和《洛克人》存在著藕斷絲連的劇情聯繫,不過都已經確定是平行世界的性質,《世界》系列接下來的發展肯定會讓人覺得意外不斷。到了《洛克人世界2》,不甘於屢戰屢敗但又造不出能夠戰勝洛克人的機器人的威利博士,他突然靈光一閃,想到了用時光機去把洛克人誕生之前將其摧毀就好。但人算不如天算,盜用的時光機卻突然失靈,將威利博士帶到了未來,讓他「陰差陽錯」地遇上了未來的洛克人。之後經過一番改造後,威利博士打造了未來洛克人「Quint」,並回到了當今時代,一場洛克人VS洛克人的大戰就這樣展開了!

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由於導入了時間穿越的故事設定,《世界2》的劇情其實可以是系列裡比較有意思的一個了,連與威利博士的最終決戰都被定在時空的夾縫裡,便能看得出製作組的腦洞到底有多大。只可惜CAPCOM並不滿意《世界2》的製作組,當年還在負責《洛克人》美術的稻船敬二在《洛克人&洛克人X 官方完整設定集》中便提及到《世界2》的企劃人和團隊不懂洛克人,所以《洛克人世界3》最終再次交給那個熱愛洛克人的《洛克人世界》製作組來開發。

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不過如今重點不在《世界2》做得如何失敗,而是它創造出了未來的洛克人「Quint」。這個Quint事實上在之後的《洛克人與佛魯迪 來自未來的挑戰者》中也有露過面,且該作的最終BOSS「洛克人Shadow」居然是威利博士改造Quint時所誕生的失敗品!這就使得本來就是正統作品分出來的《世界》系列,如今也有了自己的分支......只是,由於《洛克人與佛魯迪 來自未來的挑戰者》是CAPCOM授權給BANDAI,讓他來製作並發行在WS掌機上的《洛克人》作品(同理還有《洛克人EXE WS》),所以這款遊戲某種意義上不能算作是CAPCOM旗下的遊戲,想要後續自然也就顯得不太可能了。

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說回《世界》系列的劇情,不知道是不是換回粉絲製作的緣故,相比起《洛克人世界2》的時間穿越,《洛克人世界3》《洛克人世界4》的劇情則是回到了正統作品的風格:前者是關於超級電腦發生異常,最後引發出各種暴動事件的故事;後者則是講了威利博士為了再次征服世界,而用誘導電波去干擾並控制「世界機器人博覽會」裡頭的參展機器人這麼一個事情。因為劇情過於正統化,相信只要玩過《洛克人》系列的玩家都能猜得到這兩作的劇情發展了。

但到了《世界》系列最終作《洛克人世界5》里,遊戲無論是劇情和設定都有了180度的轉變,讓玩家對本作的故事一下子留下了深刻印象......在《世界4》的結尾,威利博士雖然再度被洛克人打敗,但是他卻機智地利用彈弓背包逃走了,而洛克人也獲得洛克人殺手3號「Ballade」的捨身協助,逃離出威利的宇宙戰艦。經過了四度失敗後,不知道是什麼原因,威利博士再也沒有作姦犯科,並且還人間蒸發了,久而久之地球上的人們也忘了他的存在,繼續享受著和平的生活。

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某一天,有一個不明機器人從外太空急速降落到地球上,並出現在洛克人和蘿爾面前。這個機器人自稱為「Earth」,是地球外文明機器人部隊「宇宙統治者(Space Rulers)」的隊長,目的是為了侵略地球,並將名叫「洛克人」的最強機器人給徹底打倒。為了不讓宇宙統治者在地球上為非作歹,洛克人再次裝備洛克破壞炮對付眼前的敵人。只是敵人輕而易舉地就將洛克破壞炮的子彈反彈開來,洛克人在Earth面前毫無還手之力。

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打倒了洛克人之後,宇宙統治者的大部隊也正式入侵地球,戰火再度降臨。而受到重傷的洛克人則被萊特博士回收,博士他針對宇宙統治者的特殊金屬,然後為洛克人製作出新武器「洛克飛拳(Rock n arm)」。運用著全新的力量,洛克人最後的世界拯救之旅就此展開。

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受到劇情設定的影響,《世界5》是《洛克人》系列唯一一作沒有採用「XX+MAN」這種敵人命名的作品,再加上宇宙統治者屬於外文明產物,和威利博士沒有任何實質的關係,這就使得那些已經習慣套路的《洛克人》玩家,在面對本作那嶄新的敵人風格時能夠感受到實在的新鮮感(當然威利博士還是有出來打醬油的)。

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當洛克人把地球上的宇宙統治者部隊全消滅了之後,他來到了一個廢棄的航天基地打算和Earth一決勝負。不過Earth並沒有直接出手,而是派出了智能機器人Dark Moon(系列傳統BOSS Yellow Evil的衍生版本)來迎戰,自己卻逃到了外宇宙的行星之中,沒辦法,只好打倒眼前的敵人再追上去了。然而萊特博士卻通過緊急通信的方式告訴洛克人,宇宙統治者的目的不只是征服地球那麼簡單,他們還在其他惑星上布局了更多強大的部隊,看來Earth回到宇宙是為了和他們合流。做好完全的準備後,洛克人便和愛犬Rush一起踏上宇宙各大惑星繼續戰鬥。

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最終洛克人以一己之力,將各大惑星的宇宙統治者殘留部隊給全部消滅,只剩下Earth一人了!Earth看到這樣的結果後卻惱羞成怒,表示事到如今已經沒面目去面對那位大人,難道Earth之後還有真正的幕後黑手?打敗了Earth,洛克人終於看到了一直隱藏在宇宙背後的超大型人工星球,並且中心處居然刻有了威利博士標誌的骷髏頭,這回難不成還是套路結局嗎?

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經過一路殺陣擊敗眾多複製體BOSS後,洛克人終於見到了早已被世人遺忘的威利博士。原來宇宙統治者雖然是外文明製造出來的機器人,但喚醒這些機器人的卻是威利博士,而現在在洛克人眼前的,正是宇宙古代的最強兵器「Sun God」。然而作為受命於破壞而存在的機器人,Sun God不會受任何人指揮,他一擊將威利博士的飛行膠囊給打飛之後,便和眼前的洛克人展開最終決戰。

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最終Sun God不敵於洛克人,就在他即將被毀滅之際,洛克人前來營救他。他並不明白洛克人此番舉動的意義在哪裡,畢竟身為兵器的他就是為了戰鬥而存在,但是洛克人卻否認了這個觀點,雖然戰鬥的存在意義不可否認,但戰鬥卻可以用在其他地方上,比如為了保衛和平。從交談之中,Sun God感受到洛克人的正義之心,為了不讓這樣的人在這裡犧牲,他要求洛克人逃走,而星球要塞的破壞則由他來完成。

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Sun God的自爆將威利博士的星球要塞徹底摧毀後,世界再一次迎來和平的日子,雖然因爆炸的關係不能確定威利博士是生還是死,但都這樣子了應該不會再搗亂了吧?正當洛克人有這樣的念頭之時,威利博士居然開著那破爛不堪的飛行膠囊出現在自己面前,不過這個樣子大概也是做不了什麼的了......就這樣,洛克人他們又回歸到往常的日子,《世界5》的故事就這樣告一段落。

GB平台的《世界》系列雖然以目前的眼光來看,很難說是講了一個完整的故事,其最具劇情性的《世界5》也因為沒提到外文明的一絲內容而顯得有點爛尾,不過系列裡面的部分設定卻讓《洛克人》系列獲得新的血液,這點還是值得肯定的。

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除了新編性質的《世界》系列以外,在本文第四部分里曾提到的《洛克人與佛魯迪》也是《洛克人》系列的重要外傳作品。雖然本作是為了補償那些因玩《洛克人8》而被迫換主機的SFC玩家所推出的作品,其本身的地位就顯得有點尷尬,不過它可是《洛克人》系列第一款採用雙主角的作品,其意義性不言而喻。故事也在前面稍微提及過,威利博士創造出了代替佛魯迪的戰鬥機器人「KING」,但這個KING卻似乎不受控制地搶奪了博物館的六台機器人(天狗人和天體人是《洛克人8》的彩蛋角色,故官方不計入KING勢力內),以絕對的武力成為了世界的「王」。

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KING的實力十分強,起初連那個看起來強到不行的布魯斯也被他的大斧輕而易舉地斬成兩半,不過洛克人和佛魯迪這兩個人已經是身經百戰的戰士,他們過五關斬六將,用不到兩下子便來到了KING面前。只是無論他們怎麼攻擊KING,KING那強無敵的盾牌還是毫髮無傷,此時完全恢復的布魯斯再次出現在眾人面前,使用出最強必殺技「BigBang Strike」將KING的盾牌一擊粉碎,而洛克人和佛魯迪藉此機會將KING徹底打倒,並把幕後黑手的威利博士拖出來揍了一頓。

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最終被打敗的KING認識到了自己的過錯,打算今後為人類做貢獻(洛克人線結局);而威利博士則認為打倒KING的佛魯迪果然是最強的,但是佛魯迪和布魯斯都擺著一副關愛智障的表情離開了現場(佛魯迪線結局),《洛克人與佛魯迪》的故事到這裡就算結束了。

說句題外話,在介紹《世界》系列的時候曾提到過《洛克人與佛魯迪》是有在WS掌機上推出過《來自未來的挑戰者》這部作品的,但由於後者屬於非本家製作的授權遊戲,基本上它和《洛克人與佛魯迪》是不存在任何的劇情聯繫,這也算是側面反映了《洛克人與佛魯迪》這款遊戲是一個相對獨立且性質特殊的存在。只不過既然《洛克人9》的結局收錄了本作的威利博士叩頭錄像,那麼也就能確定《洛克人與佛魯迪》其實是在某部正統作品的時間線上所衍生出來的作品了。

結語

除了文中提到的正統作品和各種番外作品以外,CAPCOM還為元祖系列製作過不少其他類型的作品,比如體育競技的《洛克人足球》《洛克人賽車》、插播動畫為主的《超級冒險洛克人》,以及各種PC平台的小品級別衍生作,再加上在兒童雜誌《COMIC BONBON》上連載的各種《洛克人》漫畫,足以看出元祖系列在學生群體有著不低的受眾程度。

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當然不只是遊戲和漫畫的推出,元祖系列甚至更曾播放過兩部動畫,它們分別是2002年發售的OVA《洛克人:向星星許願(ロックマン星に願いを)》以及1994年在美國開播的日美合作TV動畫《Mega Man》。前者以《洛克人5》為背景,講述洛克人一行人穿越到日本然後吃喝玩樂的輕鬆故事;後者則是大改初代《洛克人》的故事設定,並加入了洛克人X這樣的穿越角色。鑒於後者曾在國內的電視台播放過,因此這部動畫也可以說是一部分人的童年回憶吧。



『 話題互動 』今天來聊聊你童年印象中的《洛克人》吧~

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