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工業設計大咖,不只能想會畫,更懂人體構造!

一款好設計,除了有好老闆,功勞還在牛逼的工業設計師上!工業設計師,可謂是技能傍身的一群人。不僅腦洞大,會畫草圖建模,而且要渲得了效果圖,撕得了甲方。當然,懂點心理學,產品方法論,更要熟識人體工程學。

那究竟什麼時候就要摸著人體構造來造物呢?

傢具

譬如你邀請設計師量身打造一套傢具,例如創意族平台上的十八紙系列產品、多功能椅子等。

那麼他(她)就要考慮到你的身高、手長等各種身體尺寸。

即使是一張木椅,也要知曉一大堆數據,長度、寬度、深度是最基本的。

若是一張躺椅,則要根據人體構造,研究靠背的傾斜角度。

更何況一張輪椅,更需要在各種使用情境下測量身體尺寸的數據,結合這些數據來周全考慮。

手持類

就像創意族平台上的手持雲台,HXKK USB手持迷你電風扇、手持激光測距儀等產品,每一件這樣的手持產品,都要研究手的各類姿勢。

汽車類

駕駛室視野範圍,空間設計和駕駛員坐姿,都關乎一個產品設計出來之後的體驗度。

人機工程學的本質是讓產品在使用時最大限度地契合人體的自然形態,身體和精神不需要任何主動適應,從而減少疲勞。在設計中,或多或少都要用到人體工學。

所以在設計開始前,一定要清楚常用的設計尺寸。這裡就給站友們羅列了一些物品的基本尺寸,一起來看看吧。

供多少人使用的餐桌對應的長寬尺寸,以及相應圓桌的直徑。

電視櫃和床之間的高度差,電視機和人眼的距離。

人比較舒適的工作範圍:

桌椅的高度也要相匹配。

人保持工作時,周遭物體常見的尺寸。

衣櫃應該要多高呢?

一般洗手台的高度:

浴缸當然不能太小了!

廚房檯面的一般設計尺寸:

不懂設計的人以為設計師只是讓一個產品好看好用,卻不知道,好用的背後,需要龐大的知識儲備,工作經驗,以及繁雜鼓噪無味的數字憑據,甚至要經歷無數次試驗……

接下來送上某攝影師拍攝的唯美人體尺寸圖。僅供欣賞,請勿「垂涎」!

工業設計與人體工程學關係緊密,當終究是兩個獨立的學科。設計不僅考慮人體因素,更需要融入更多的文化、經濟、市場等因素。最後才能成為人見人愛的大作!

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