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Cospaly:职业与熊孩子只有一步之隔


导读:cosplay最初是Costume play的缩写,利用身边的物品制作简单的道具来扮演动画,游戏中出现的角色。无限接近虚拟世界,不满足与被动的观看者角度。通过行动与创作,实现自己未能满足的心愿。参与扮演的Coser增加,Cosplay舞台剧也随着出现。Cos也变的商业化起来。人物服装道具开始走上精致的道路,但是其中总会感觉缺少了什么。

Cosplay的初心

Cos是一个没有门槛的圈子。小时候最喜欢的是模仿,我们喜欢模仿,喜欢模仿自己喜欢的人,比如父亲。喜欢模仿动画,电视电影里面出现的英雄人物。我不知道保卫地球是件多么伟大的事情,但是我只知道那样很帅气,很受欢迎。「爱和正义的美少女战士,XXX!我要替月行动,消灭你们!」「我要代表月亮消灭你们!」「月光女神,赐给我力量,变身!」可以想象某只正太混在女孩中高喊月亮正义,消灭邪恶,那个画面真的「很美」。当年没有被芒果台下午的动画档掰弯,是我最大的庆幸。

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集齐七个颜色各不同的弹珠可以召唤名为「孩子王」的生物

《龙珠》这个部作品一直影响着我和我的小伙伴。它给我们带来了另外一种孙悟空,不是大闹天宫与天齐的神话故事中的齐天大圣,而是小事呆萌,大事勇往直前,他更加符合生活的孙悟空。当时每个人都以收集到七颗不一样的颜色「龙珠」(弹珠)为荣,如果拥有水晶球(比跳棋弹珠稍大,直径3cm左右,更加透明光滑),那么他将获得两次生命的机会(拥有两次猜拳机会),最强的能才能成为有英雄,才能成为孙悟空。除了龙珠,游戏中运用更多的装备是可长可短金箍棒「当我说变长,你就已经死了。」动手能力强的小伙伴还会在金箍棒(普通木棍)上刻画上「筋斗云」「金箍棒」等图案。当时模仿的装备简单的到现在无法直视(主要是上面的手工画),台词简陋,动作随心所欲,可能一点都不符合原人物设定,但是,它们陪伴着我们的童年。

我们在追寻什么?

进入学校,我们开始学习汉字,学习各种文化,会主动去了解各种文化,而不是被动的接收。我们会沉迷于在未知游戏的世界里,去寻找探索这个世界,以及身边所有的未知。一根木棍和一个锅盖就是我们最好的(新手)装备。小伙伴常说:宝剑(木棍)在手,天下我有。我感觉身上充满了(中二)力量。为了圣(公)光(主),这个邪恶值得一战!随着是一套利落的劈砍和封档,最后一个翻滚剑盾相击结束,非常的潇洒帅气!常常可引起我和其他小伙伴的一阵欢呼。但是最终的结局,往往是来自于其母上大人的亲切手刀问候,「你们作业做完了吗?还想不想吃晚饭了?去把锅盖洗干净,所有人今天课文再给我去抄一遍」顿时,我们化做鸟兽散,因为她的母亲还是我们的语文老师。

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游戏告诉我们打破这些陶罐可以掉落宝石

Cospaly:职业与熊孩子只有一步之隔

游戏告诉我们身边的母鸡也是由可能掉落「传奇」「史诗」物品,但是这有一个前提,那就是我们要先能够打赢它们。

Cos本身就是一种游戏,犹如同人创作党一样,喜欢就去做,不喜欢也可以淡出圈子。这都是个人爱好。

随着国内二次元文化越来越来受欢迎,部分Coser开始把cos当做一种职业,他们会开始自己制作专属道具而不是去在X宝上定制爆款。一个游戏友人,兼职道具师,除了材料费,并没有额外的费用。在圈内也小有名气,经常会有学生Coser来找他帮忙做道具,在阴阳师比较火的时候,他花了一个月的时间帮一个Coser制作莹草原画武器。为了让武器头部外形更加圆,他特意买了一个篮球(用完就被遗弃)。为了能达到原画上蒲公英的效果,一个糙汉子开始学打毛线,一个汉子坐在主机旁打毛线,主机上放着是我们月前约定好却一直没有开封过的真三7,那个画面真的很诡异。对于抛弃游(友)戏(谊)时间来制作道具的友人,我曾问他是否值得,等到了他肯定的回答。我认为他变了,不再钟爱于游戏。直到我见到他与交货的Coser非常开心的交谈时,我明白了,我的友人并没有放弃游戏,只是把游戏的优先度被安排在了道具之后。

职业的进步与遗忘

随着Cos这个圈子越来越职业化,越来越多的人开始加入Coser这个职业,只是不知道为什么出现重复作品,重复角色的现象越来越多。

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Anime Expo 2017 满屏惊呆2B小姐姐

可以发现在漫展现场出现的《尼尔:机械纪元》的主题coser非常多,不同装备,不同姿势的2B小姐姐应有尽有,由于都是爱好者自由cos,除了小姐姐之外,还有9S,A2,通信官等等,从服装和道具上来看,还是比较「还原」,小姐姐的黑丝套装也是比较符合广大「绅士们」的喜好,容易被围观的几率非常高,只是不知道这里面的Coser又有多少真正了解过小姐姐,知道她的台词,经典的动作?又有多少位Coser了解尼尔的结局,它们是5个还是26个?

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无论什么时候来看这一幕,2B都是非常帅气

拍拍照就能获得额外的收入,还能迅速成为朋友中的红人,如果稍微服装稍微开放一点,关注度那就是另外一种涨幅,这在现在的C圈是一种常态。如果仅仅是利用创作者笔下非常有名气的人物去为自己获得名气,关注度,这不能说是C圈的一种悲哀,这也让我想起了去年漫展上满屏的红发蓝发和满地卖萌打滚的猎肠者,以及14年被红框眼睛娘包围的恐惧,cos难道不只是为了真爱某一个角色而出的吗?也有部分Coser,不懂得「曝光」也不懂得发「福利」。她们会低调的精细自己的服装道具,加深对角色的理解,练习角色的动作,把自己所扮演的角色完美呈现出来。她们喜欢圈地自娱,仅仅只在自己的小圈子里面,关注的人非常的少。但在常人看来,这两者都属于ACG毒瘤。

情怀不是名利的工具

Cos圈的复杂程度可以到细分的每一个方向都可以列出专门的课程。人际交往方面,客观上的需求,独立的消费能力,对于化妆技术和后期照片的处理能力等等。就仅仅只是独立的消费能力这一项就可以排除低年龄段的Coser,而从中又会衍生出更深层次的问题,社会中的自保能力和自身的言论的约束。在一线二线城市,二次元的文化非常普及。以广东为例,广州的萤火虫,深圳的电玩节和动漫节都会定期举行,这其中还不包括中小型的其他漫展。参加过漫展的人可以发现里面充当主流的消费人群和coser人群都是青少年,因为cos的门槛低,漫展鱼龙混杂,什么样的事情都有可能发生。无论是在展会现场还是在贴吧论坛的返图都可以发现部分角色常常会被扑倒,或者咬着套,露着小香肩在被人压在身下却毫无羞涩。哭着喊着这个角色就是自己的真爱,但是在明年或者下一个漫展,你会发现她又是以另一个角色出现在展会,继续高喊着真爱。

不知道有多少人对于15年上演的《没有黄段子的无聊世界》还有印象,讲述的是一个架空的日本,政府通过法律限制了所有与「性」相关的文句,然而哪里有压迫哪里就会有反抗,一直活跃在整部聚集的里面的「SOX」社团成员就是以解放人们的欲望为目标,里面充斥着大量的下流梗和关于「性」的暗示,部分场景虽然组了圣骑和暗牧但是让观众脸红心跳的刺激却一点都不少,列为R-18也不为过,可惜国内没有影视等级划分。然而对于众多成年绅士们来说,这却是一部非常经典(福利)之作,因为它创造出了一个新的教派。

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SOX会长华城绫女及其真空战斗服

如果展会上有人出SOX会长和主教,手上拿着黄色的小卡片,相信很多人都会前来围观「福利」,但是如果Cos的这两位的不是成年人而是「小学生」,真正在读的小学生,她们大大方方的把胖次戴在头上,向你发着暴露的黄色小卡片,你还会想去围观福利,去拍照吗?她们这两位「小学生」是真爱这两个角色吗?她们真的知道这角色所代表的意义吗?她们知道cos这两个角色会付出什么吗?恐怕并不知道,只是知道这两个角色在漫展会非常受「欢迎」,至于为什么会受欢迎,那就不是她们所考虑的事情了。看着递过来的卡片,我开始不觉的这些是福利了,骄阳高照的7月展子却让我全身冷汗直冒。总有一天我们自己也会为人父为人母,但是在某一天我们的女儿和我们说她也很喜欢二次元,要去cos一个她非常喜欢的角色,要让大家都知道这个角色,要用这个角色给大家带来快乐。我应该怎么回答她?应该开心吗?自己的爱好后继有人了,吾道不孤啊。还是应该担心?作业都没有写完,玩什么cos!滚回房间写作业去。

更或者是又一次冷汗直冒?

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