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VR遊戲開發者沙龍上海站7月30日正式開幕

騰訊GAD平台VR遊戲開發者城市沙龍於7月30日正式開幕。在本次活動中,你不僅可以見識到各種優秀的VR遊戲,認識志同道合的夥伴,更可以業界大咖面對面交流,十足的乾貨等待你。

本次活動,騰訊GAD邀請了鈦核科技CEO張弢、Directive Games製作人張竹雲、思熊遊戲董事長兼CEO胡津維、英特爾資深軟體工程師王文斕、上海星米網路科技股份有限公司 黑盾創始人陳修超、牛卡互娛合伙人陳明等嘉賓,與大家一起探討VR遊戲開發的現在與未來。

VR遊戲開發者沙龍上海站7月30日正式開幕

嘉賓簡介:

鈦核科技CEO 張弢

上海鈦核網路科技有限公司創辦者兼CEO張弢先生,曾在Epic Games China工作8年,擔任虛幻引擎的技術支持與遊戲製作人,之後在騰訊唯一主機遊戲團隊擔任研發工作,2015年開始在騰訊組織VR遊戲的技術預研,專研虛擬現實方面。隨後從騰訊離職自主創業, 2016年3月組建上海鈦核科技並擔任CEO,專註VR遊戲研發,旗下VR遊戲代表作品《奇境守衛》,對於VR行業有著很獨到的見解。

對於未來,張弢先生坦然,他希望做出一些全新的互動和體驗出來。「不過目前我們團隊還小,還是剛起步的階段,所以我們先從最拿手的遊戲開始,然後把想做的事情一點一點的推進。」

Directive Games製作人張竹雲

張竹雲畢業於新加坡義安理工工程學院,曾擔任過CCP本地化專員與助理製作人,2014年至今,擔任Directive Games 製作人。

「Directive Games成立之初,在上海和冰島分設了兩個辦公司,然後我們開展了兩個方面的工作。」張竹雲說到,「 一是在主要負責遊戲開發的上海辦公室進行一個對抗性VR/手游結合項目的開發, 並且通過這個項目來做一些核心技術的積累。二是在冰島辦公室展開了針對線上遊戲的專利後台產品KALEO的開發。」

「我們開發的VR遊戲《SUPER KAIJU》在2016年上線,對我們來說是一個非常重大的事件。」在張竹雲看來,「這不僅僅是我們遊戲上線,而是我們在VR中看到這個多人VR和對抗型VR的出現,而它的出現對行業產生深遠的影響。」

總部位於中國香港的初創移動遊戲工作室Directive Games,創始團隊核心成員來自CCP Games、藝電DICE工作室、Square Enix、育碧和騰訊等知名遊戲公司。

思熊遊戲董事長兼CEO胡津維

上海思熊網路科技是一家VR遊戲領域的內容提供商,其代表作品有《幻影計劃》(Vision)、《倖存者》等。胡津維曾在上海普陀區2016年創業星選拔計劃中獲得冠軍,這也是他帶領思熊在創業路上的一個紀念里程碑。

從小伴隨遊戲長大,讓胡津維對藝術和遊戲產生了濃厚的興趣,升學的時候也認準了藝術這條路。動畫系畢業以後的他一門心思扎進了遊戲圈,直奔上海,去了曾經開發《街頭籃球》的韓國遊戲公司Jcc,在韓國同事的培訓和帶領下入了行。隨後又加入Ubi和英佩,成為職業的遊戲製作人。在英佩時,胡津維是項目經理,負責英佩美術外包項目和研發的品質把控,當時的英佩是國內遊戲美術的標杆,英佩接的所有的外包項目,單價都是最高的,甚至放在國外也不算低,品質,正是胡津維團隊後來自信的來源之一。由於老東家在經營上的各種問題,胡津維帶著團隊輾轉了幾家公司,直到自己創辦思熊,手底下也還是這群從英佩時期就跟著他的弟兄。

英特爾 資深軟體工程師王文斕

王文斕畢業於台灣大學電機工程學系和通信工程學研究所,目前是英特爾合作夥伴關係部的資深軟體工程師。他在視頻編解碼丶圖像分析演算法丶計算機圖學和性能優化上有超過10年豐富的經驗,並在業界發表過多篇學術論文。

他於2015年底開始負責英特爾中國在VR內容方面的技術合作,身處第一線幫助VR內容開發者針對英特爾CPU進行性能優化和差異化工作,優化PC VR內容在英特爾x86平台上的體驗,並且在CGDC,GMTC,VRCORE,Tencent GDOC,Unity Unite和Vision AR/VR Summit等多個業內知名開發者大會上代表英特爾向開發者介紹CPU對VR的重要性,分享CPU優化經驗以及如何更高效利用CPU加強VR遊戲體驗。

上海星米網路科技股份有限公司 黑盾創始人陳修超

陳修超在2012年底創辦上海星米之前曾負責頁游「賽爾號」項目,項目達到2.2億註冊用戶、4000萬月流水; 2015年底主導星米公司登陸新三板並在同時期成立喂啊科技子公司發展VR業務,創建競技類VR遊戲《黑盾》並成為VR界遊戲的行業標杆。

黑盾介紹(Black Shield):VR互動遊戲《黑盾》為重量級主視角射擊遊戲,採用UE4引擎開發,3A級次世代品質遊戲,CG級別的畫面,獲得了業內外的認可一致認可並榮獲多次獎項。該遊戲適配於線上(HTC Vive、Oculus、PSVR)和線下(網吧、體驗中心、VR主題公園、街機)不同的平台,遊戲分為以劇情為主的PVE章節和以電子競技為主的PVP對戰以及外設內容的反重力設置版本。

牛卡互娛 合伙人陳明

牛卡互娛成立於2016年初,由虛擬現實和遊戲行業多位資深人士共同發起創立,目前團隊成員多來自於盛大、騰訊、九游、Gameloft等業內知名的遊戲公司。核心成員均有超過10年以上的從業經歷,主導和參與過多款重要遊戲項目的運營推廣及技術開發工作。

公司以「專業、品質、高效、創意」為核心理念,致力於各類型精品遊戲的發行及開發,為用戶提供最優質的遊戲產品和最極致娛樂體驗。公司將把握遊戲行業發展歷史契機,立志成為國內虛擬現實及移動端遊戲行業在內容發行運營、品牌行銷及產品開發的領軍企業。

目前公司的比較熱門的遊戲代表作品包括《全民舞姬》、《諸神之戰》、《生死線》等。

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