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黑影入門心得:如何去選擇你的入侵目標

黑影的時代即將到來,她越來越高的出場率讓很多玩家都對這個曾經坐冷板凳的英雄提起了興趣。

這裡是一個60小時黑影玩家的心得,給想了解她的定位和意識的新玩家提供一點微小的幫助。

P.S.60小時里大部分是快速,在歐服開黑打的,陣容配置基本都跟天梯一樣正常,鮮少出現重建帝國、6輸出、沒奶沒坦的搞事局。也就是說我基本沒拿過治療金牌X

這篇帖子不是告訴你哪個英雄被黑後什麼技能不能用的常識貼,而是實實在在的實戰經驗總結,當然我的黑影因為天梯不怎麼用,而且少打高端局,自然也有不到位的地方,但在大部分分段、大部分思路正常的戰局中都是適用的。

寫出來是希望幫對黑影感興趣的玩家少走一點彎路,實際怎麼操作要根據自己對戰局的判斷來決定,意識也要靠一場場的比賽慢慢積累和培養。

廢話就這麼多,下面是乾貨。

基本思路:坦克-突擊-輔助-防禦,下面從侵入後對目標的影響和收益來具體分析。

重裝類:

其實黑影的定位和死神一樣是坦克剋星,不過死神是用平A克,黑影是用技能克

大鎚:最優先目標,隱身繞到盾後黑,被黑了的大鎚就是靶子,稍微集火一下就掉,站在他的攻擊範圍外輸出,他只能看著你乾瞪眼。另外很重要的一點是,入侵衝鋒中的大鎚,衝鋒會被打斷(被我右鍵救下的隊友可以在66號公路從頭站到尾)

猩猩:猩猩因為有罩子比大鎚難操作一點,尤其在取消隱身後搖操作取消後更難鑽進罩子黑還不被燙頭,可以趁他沒放下罩子前或跳起來在空中時黑,同樣是靶子,沒有遠距離輸出,站個安全距離使勁懟就行。黑開大的猩猩更是可以限制他的移動技能讓隊友安心充電。

D.VA:盡量從側面或後面黑,否則可能會被她的子彈打斷入侵進程。被黑後的D.VA不能飛,不能開矩陣,一樣是靶子。但比大鎚猩猩危險的一點就是她可以遠距離輸出,如果是對面D.VA來切我方後排,黑完立刻喊隊友集火打掉機甲(再養一養小妹妹美滋滋);如果是黑影去切對面後排,能打爆就打爆,打不爆就跑。

路霸:上一版本的路霸是黑影的天敵,我剛玩黑影時被路霸勾得欲仙欲死,現在只能說天道好輪迴233先黑掉讓他不能勾人,然後走位靈活一點懟(雖然傷害削了但路霸的輸出還是很可怕的),沉默時間結束可以先不急著跑,看路霸什麼反應:如果殘血路霸原地喝血,可以繼續打他充能或者再黑一遍打斷他喝血;如果遇到很有自信的路霸不幸被他鉤中了就跑吧,反正現在也打不死了~如果看到路霸開大,避開正面黑他(比如向他身後扔一個E傳送)可以立刻打斷大招,如果繞不開並且路霸的大懟到了很多人,直接交大招也能有效保護隊友。

毛妹:很考驗觀察力,如果毛妹身上和她隊友身上的盾剛消失不久,盡量不去黑她,因為基本沒有什麼影響。如果判斷低能毛妹手中有盾,先黑再打;高能毛妹就跑,能跑多遠跑多遠。不過,毛妹是EMP優先選擇目標之一。

奧麗莎:除非暴雪再buff黑影一下讓被她入侵後的奧麗莎之前放下的盾也消失,否則入侵奧麗莎收效甚微。

總結: 應該主動尋找優先入侵的單位:大鎚、D.VA、猩猩、開大路霸、開大猩猩 戰鬥中遇到時可以考慮交右鍵入侵的單位:路霸、毛妹 不建議入侵的單位:奧麗莎

突擊類:

黑影自身的玩法分為突擊型和輔助型,目前職業賽場上的黑影基本都是輔助型,平時比賽遇到用來打輸出的黑影雖然也有但數量遠遠不如後者。剛開始玩的黑影們最好先把自己定位成輔助而不是輸出(也就是說理想陣容是黑影+單輔而不是雙輔),鑒於操作水平相同的前提下,她的DPS和其他突擊英雄相比並沒有明顯優勢,而且任何一個技能都不會造成傷害,黑影正面硬剛C位顯然不是明智之舉,更多時候是靠技能+隊友配合來收掉對面的輸出位。有趣的一點就是我發現大多數突擊轉行玩黑影的都比輔助轉行的玩得好

獵空:被黑了就是150血小短腿,分分鐘收掉。不過要注意的是,雖然有50血優勢,但黑影正面單剛獵空也不一定剛得過,因為黑影比獵空的體型大、子彈擴散大、換彈慢。如果你踩著個被黑的血包或者兩個人懟獵空那就妥妥兒的~

麥克雷:麥克雷克一切狗包括黑影,因此盡量不要出現在他的正面視線里。從背後入侵時,大多數麥克雷不會在0.8秒內反應過來並轉身(Taimou那種machine級別的除外),黑掉他可以掐在沉默時間內靈活走位使勁懟(左右橫蹲防爆頭,如果不幸被點到一槍頭安全起見就提前溜),但是一定不要貪,打得死打不死就是這一梭子,如果等他沉默結束閃光彈到手,想跑也跑不掉了。在新版本午時加強後,削弱了黑影對麥克雷大招的限制,正面黑掉基本已經不可能,因為入侵結束前就已經被讀死了。如果能繞到背後黑就繞,有EMP就放。

法雞:入侵併不影響她的輸出量,但被黑的法雞基本都要落地,也就增加了被地面單位擊殺的機會。而且法雞的體型較大也是黑影輸出的理想目標之一。黑開大的法雞有一個小技巧,如果你在火箭彈幕的範圍內、或者法雞飛得太高,可以向側面空中丟一個E立即傳送,上天黑她打斷她的大招。

末日鐵拳:在PTR玩了三天,深感這是個靠技能打傷害的英雄,那麼就代表著——他被黑影完克!(開心得笑出聲)順提一句,因為他突擊的血量重裝的體型,死神打起來也很舒服;shift技能後滯空的時間讓寡婦也更容易爆頭。身為黑爪boss被三個手下打爆丟不丟人,退群吧[x被黑後的鐵拳失去一切技能,但平A傷害也很是可觀,不建議正面剛;如果身上帶有護盾,很可能活到沉默結束反殺,但是牽制了他的爆發性輸出對團隊的貢獻是不可小覷的,所以最好在他準備或剛剛沖入我方擾亂陣型時入侵,讓他來不及使用其他的技能。

死神:同樣需要觀察他的shift在沒在手中,是不是準備用來殘血跑路。但鑒於死神被動改成了吸血,這個版本黑掉死神再擊殺的可能性不高,而且入侵同樣也不對他的輸出造成影響。開大的死神是一個入侵的好目標,但是要保證你自己在安全距離以外,如果在死亡綻放範圍內,可以立刻交EMP來抵消一個帶帶帶,也是很賺的。

黑影:雙黑影相遇就拼一個手速,誰先黑誰先贏。黑到了就可以拖延她的右鍵或EMP對你隊友造成的影響,如果能拖到她的E過時跑不了路就血賺,叫上隊友慢慢收就是了。

源氏:源氏在空中跳躍、爬牆、開E的時候都是黑影可以安心入侵不怕被打斷的好時機,但因為入侵不影響左右鍵、二段跳、爬牆,對他的機動性和輸出量影響都不大,只是增加了他被擊殺的機會,對於獨身繞後的源氏效果顯著,如果是正麵糰戰則效果不強。黑開大源氏可以防止他刷新shift,把龍刃作用的範圍縮小,讓隊友儘快逃命;不能用E技能反彈子彈、睡眠針也增加了擊殺開大源氏的機會。

76:大多數情況下,主動黑一個76的收益不大,而且如果1V1很有可能被反殺。但在你的隊友收殘血76或者明確表示集火76時入侵,可以奪走他的生存技能和逃命技能(比如阿三吸住了76就黑他讓他不能跑),從而更快地收掉。

總結: 交大不虧能不交只用右鍵就血賺的:開大麥克雷、開大法雞、開大死神 見面可以主動黑的:獵空、開大源氏、麥克雷、末日鐵拳、黑影、法雞 看情況黑的:死神、源氏、76

輔助類:

總體來說,輔助類英雄受EMP影響要大於入侵影響。黑影單獨繞後能不能切死輔助?當然能,但是要有熟練的操作,還得運氣好沒碰到奶媽身邊站個保鏢。理想情況是一狗一黑影一起切後排,先黑再咬美滋滋~另外,黑輔助英雄的一個重要作用就是觀察對方的大招情況。

天使:因為受到影響的只有shift技能,所以天使不是見面就黑的,需要根據情況判斷。雙飛天使可以黑她讓她落地被擊殺;落單天使黑掉她逃跑技能集火擊殺;抽煙天使——敲黑板!!——是黑影必須重點尋找的對象之一,因為其他人在打團戰而黑爪成員永不參團,黑影如果找到抽煙天使根據她距離戰場的遠近判斷先黑還是先打,如果一直沒找到就蹲在戰場旁邊,在她飛出來準備抬復活時迅速黑掉或者直接開大,必要時甚至可以兩個接續使用,使她一直沉默到被擊殺。

安娜:在她交出奶瓶之前就黑掉很重要,可以拖延敵方前排節奏、增加擊殺她的機會。如果安娜已經交過奶瓶,除非睡眠針特別准、或者你特別害怕被她睡到,黑她基本沒什麼效果了。

DJ:入侵不會削弱他的攻擊力,也不會讓他變得更容易擊殺。入侵帶著加速光環或有強音沒放的DJ會對團戰有些許益處。入侵DJ可以用來觀察他的大招狀況,如果發現DJ有大招,需要儘快攢出自己的大招用來counter音障。

禪雅塔:除了黑有大準備救場的和尚能夠對團戰造成影響,入侵不會削弱他的攻擊力,也不會讓他變得更容易擊殺。因為暫時不能轉換治療目標,所以黑了和尚後的優先攻擊對象不是他,而是他的隊友,譬如沒有掛球的另一個奶、附近落單的殘血等。

秩序之光:遇見阿三不趕緊跑還想黑她怕不是石樂志??

總結: 可以選擇主動入侵的:落單/雙飛/抽煙的天使,有大招的任何一個輔助 繞後了不敢剛突擊或者實在找不到別人黑的:安娜 黑了基本沒什麼卵用的:DJ、和尚 能跑多遠跑多遠的:秩序之光 另外,遇到可以主動放EMP的:有大準備拉的天使、帶著DJ音障的敵人 不需要主動開大,但在開大時需要注意走位盡量黑到的:禪雅塔、阿三、密集的攝像頭區域

防禦類:

其實黑客入侵對某些防禦類英雄的剋制要大於輔助類英雄,但我認為入侵防禦類的優先順序低於輔助類,第一是因為出場率,第二是因為黑了輔助類英雄對於整體戰局的影響較大。這當然是相對的,如果敵方的炮台和堡壘對己方造成了很大威脅又束手無策時,那他們當然是最優先侵入的目標。

托比昂:不要嘗試單獨繞後去黑炮台,因為炮台的自動瞄準攻擊會讓你的入侵無法釋放。讓你的隊友先去正面當個誘餌,再繞後或從側面黑掉炮台慢慢打掉。當大招充能完畢,讓隊友先開團,騙出托比昂的大招再黑掉三級炮台是一個不錯的套路。最近流行的奧麗莎+炮台組合也可以用大招輕鬆克制。

堡壘:當堡壘的正面火力壓制很兇猛時,考驗一個黑影走位功力、地圖熟悉度和跟隊友配合程度的時候就到了。繞後入侵可以把坐下的堡壘踢起來,火力大大削弱並且不能撓頭自療,需要配合集火收掉。但堡壘通常不會自己一個人蹲角落,所以遇到經典的奶錘堡組合就不要想什麼騷東西了,老老實實攢個大招一波拿下。

小美:因為她的技能對團戰影響較大,黑掉小美對團戰有一定益處,也會增加擊殺她的幾率。在她顯然有gay車或gay點意圖時入侵的收益會比平時要大,只有在這時候她可能會成為主動選擇的目標。尤其在最後時刻換小美出來gay點時,蹲在家門口黑掉讓她不能用冰箱gay車。

半藏:因為半藏是黑影天敵之一,遇到半藏時黑他會降低自己被散射箭秒殺的風險,其餘時間作用不大,一般不是主動選擇的目標。

黑百合:當隊伍里有其他機動性英雄時,黑影通常不會主動去尋找狙擊手。寡婦同樣也是黑影天敵,就算不幸遇到,黑她也沒什麼明顯作用。在有些時候寡婦無路可逃被按在牆角摩擦被你碰到了,入侵能夠封鎖她逃命的抓鉤,但這種情況很少發生。

狂鼠:據說「在釋放輪胎的拉線動畫效果出現前成功完成入侵會摧毀輪胎,狂鼠的大招充能也會歸零」,但我從來沒成功過就是了……其他時間黑他基本沒影響。

總結: 需要攢一波大招去counter的:三級炮台、帶盾的炮台、奶錘堡組合的各種變體 可以主動黑的:沒在打你的炮台、單獨蹲角落的堡壘、gay車gay點的小美 不需要浪費技能的:半藏、黑百合、狂鼠

最後想說幾句話:

這是我這賽季的數據,可以看出入侵技能還是比較頻繁使用的,雖然CD很短有種使用起來很隨意的錯覺,但也是一項相當重要的技能呢!畢竟還有遍地小血包等著你去維護呀不過,我的攻擊助攻就不是那麼好看了,這可能也是我上不去分的原因吧不,絕不是因為練死神去了沉迷帶帶帶什麼的,絕對不是

希望在找對思路的前提下提高技術,更上一層樓吧,謹此自勉,並與諸君共勉

玩黑影一定要有一個良好的心態和背鍋的準備。我最開始玩的時候頭特別硬什麼地圖進攻防守都拿黑影,隊友甩我的鍋可以把伊利奧斯深井填滿雖然現在玩得也不怎麼樣吧,但是逼逼起來還是一套一套的評不評論隨意,只要大家覺得我寫的東西還算有幫助就好啦~馬上要回國打國服了,也希望大家對黑影這個英雄更寬容一些,別急著甩鍋,積極溝通交流,黑影體系還是大有可為的

如果大家還想看的話,我可以繼續寫(或者做視頻)分析黑影應該重點維護的血包和適合黑影使用的地圖之類的心得喲

(本文原作者:NGA_Mrs_Doomfist )


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