AR遊戲《精靈寶可夢Go》累計收12億美元,日本平均每用戶收益約26美元
編譯丨遊戲陀螺 晨墨
7月12日消息,移動應用市場研究機構Sensor Tower近日在一份報告中指出,《精靈寶可夢Go》自去年上架至今總下載量已經接近3.29億次,累計收入達到12億美元。
美國和日本是《精靈寶可夢Go》的兩個規模最大的市場,分別貢獻了4.24億和3.18億美元的收入。不過Sensor Tower稱日本玩家在遊戲中的平均消費額度遠遠超過了美國玩家——在日本,《精靈寶可夢Go》平均每次下載所產生的收益約為26美元,這項數據在美國僅7.70美元。
《精靈寶可夢Go》開發商Niantic通過持續更新遊戲內容和運營活動留存玩家。總體而言,日本玩家在遊戲中的付費意願更強,消費額也更高。
「從去年的情況來看,美國用戶平均每次下載《精靈寶可夢Go》所產生的收入約2美元,但在日本,這項數據達到了14美元。」Sensor Tower分析師蘭迪·尼爾森(Randy Nelson)表示。
Sensor Tower還比較了《皇室戰爭》在日本和美國的平均每用戶收益進行了比較。這間機構發現,《皇室戰爭》在日本和美國的平均每次下載收益分別為23美元和22美元。
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