影之詩冥河中速死怎麼樣?冥河中速死卡組詳解
骨公子削弱、收割者削弱、新牌登場、環境劇變……當賴以為生的前期壓制力和鋪場能力被後來者壓過,傳統的「鋪場、Buff、過牌、滾雪球式取勝」的中速死似乎已經不復存在。
這位曾經的環境王者真的死了嗎?萬智牌職業玩家石村信太郎並不這麼認為。由他開發的這套冥河中速死讓人想起TOG中速死巔峰期時的風采:前中期靠一群「雜毛」搶佔場面,然後靠魔將致勝。
骨公子的削弱和中立體系的衝擊讓中速死的前期站場能力變差了。為此,套牌中加入了極多的前期曲線,追求從3回合開始每回合干2件或更多事,穩固場面。
收割者的削弱讓它不再可用,過於緩慢的狗妹也不符合現在快節奏的環境,而放棄他們則會導致套牌只剩下魔將這一種致勝手段。為此,套牌使用了冥河引導者這張可以「復活」魔將的牌,彌補致勝手段的不足。
過低的曲線容易讓套牌「打空彈藥」,同時,套牌對準時抽到魔將的要求很高。為此,以惡魔獵食者為首的抽牌效應被大量起用。
三種元素相得益彰,使得這套牌看起來如此優雅。完美體現了死靈職業機制的這套牌,在這個遍布中立的天梯堪稱一股清流。
【要點】
套牌的遊戲計劃比較單一,從1回合開始搶場面,直到魔將接管遊戲,一路壓製取勝。要激進使用進化點解場,盡量保證每回合場面最大化。
雖然思路固定,但值得注意的細節非常多。不過只要記住目的是站場、積攢墓地、等魔將,就可以相對容易的判斷出當下該做的事。
【矚目單卡】
前期是標準的2/2/2,後期有額外價值。注意中期如果手握魔將且墓地數夠6的話,盡量不要使用冥河。
大量低費隨從+御魂術是個經典的搭配,但存在不穩定的問題。而能相當於第4-6張御魂術的獵食者可以將這種不穩定降到足夠低。
套牌需要足夠的解場能力來保證站場,同時又要靈活,不影響套牌展開。不滅怨念算是破魂、活屍和殭屍派對之外最出色的選擇了。
【優點】
過牌量大,穩定。
擅長對抗中立系。
相對廉價,尤其是對上個版本玩過中速死的玩家來說。
【缺點】
懼怕aoe、消滅效應多的套牌(控制教、土法)。
後手時相對乏力。
上限有限,在對手非常順的時候往往難以取勝。
【留牌】
留2費隨從。先手有1、2、4或2、3、4可以全留。
後手對吸血鬼:留解。
以上就是小編為大家帶來影之詩冥河中速死怎麼樣?冥河中速死卡組詳解,希望能夠幫助到各位王者榮耀玩家。


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