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十萬個為什麼:為什麼一定是「女僕」咖啡廳?

Aloha,各位小夥伴老司機~!又到了本期「十萬個為什麼」欄目時間了!在本期節目當中,企鵝娘依然會提出一些有關ACG的問題,給予腦洞大開的解答!如果節目結束後大家還有什麼希望探討的話題,也請毫不猶豫地在本期的討論區里提出,企鵝娘有可能會在今後的欄目中給予解答喲~


Q598.為什麼一定是「女僕」咖啡廳?


疑問源頭:各種常見的、針對御宅人群的女僕咖啡廳

難解指數:★★★★



事件分析:雖然說二次元和三次元之間始終有著某種壁壘,但依舊有不少遊走於兩者之間的2.5次元產物。例如「歷史悠久」的女僕咖啡廳,便可謂是早期二次元審美取向在三次元落地的一種先鋒嘗試。這之後經過一系列發揚光大,女僕咖啡廳已經成為了諸如秋葉原之類的御宅族聚集區的代表性產物。不過企鵝娘一直有一事不明,那就是二次元的萌屬性千千萬萬,女僕不過是其中一種,並不見得比傲嬌啊大小姐啊病嬌啊什麼的出彩,怎麼就被選成了二次元入侵三次元的代表呢?



推薦答案:對於這個問題,與其說回答「為什麼是『女僕』咖啡廳」,倒不如說真正應該探討的,是「女僕到底是怎麼紅起來的」。之前京都動畫出品的《小林家的龍女僕》中,主角小林就是個狂熱的女僕愛好者,對於女僕的歷史、萌點有著非常深入且獨到的看法。根據她的解釋我們知道,即便對於11區來說,現在通行概念中的「女僕」也一樣是個舶來品,簡而言之就是在東亞,歷史上其實並不具備女僕廣泛存在的土壤。所以從文化記憶的角度來說,「女僕」對於御宅族來說並不能激發什麼傳統審美趣旨的共鳴——即便「女僕」其實是個有一定年頭的非現代概念。



那麼從二次元的角度分析又會如何呢?前邊已經說過,刨除掉女僕咖啡廳這一2.5次元的產物,單純在二次元的背景下分析,我們會發現女僕雖然是比較重要的萌點之一,但也未必有那麼出眾。雖說很多作品中都會有女僕屬性的角色,前一陣子大火特火的《RE:從零開始的異世界生活》蕾姆人氣爆棚也讓女僕系角色怒刷了一把存在感,但從體看來,女僕屬性的泛用度至少不能說勝過了傲嬌、蘿莉、御姐、大小姐,甚至病嬌這些更為普遍的屬性。



那麼為什麼只有女僕咖啡廳,卻沒有蘿莉咖啡廳、大小姐咖啡廳、甚至病嬌咖啡廳呢?難道真的只是因為女僕本身打扮看起來像服務員,所以適合在餐廳或者咖啡廳里幫人點單上菜?非也,企鵝娘認為,這是因為一身「合格」的女僕裝能夠成為檢驗一個服務員是否會做出黑暗料理的標準!



我們都知道,在二次元中有個非常可怕的屬性,那就是「手藝極差」。不少角色天生自帶黑暗料理功能,做出的菜肴男人吃了會沉默(不再呼吸)女人吃了會哭泣(生不如死)。如果在二次元中,這種黑暗料理我們看看也就算了,反正就算真吃了也不過難受一陣子而已,不會有大礙,可在三次元就不同了,吃了氯乙酸、硝酸鉀調製的食物可是會真·送命的!不過不知道大家發現一個特點沒有,那就是黑暗料理系角色雖然存在於各種屬性角色之中,但女僕屬性的角色中極少出現黑暗料理師!如此看來,那套女僕裝某種意義上是一種檢驗憑證,能夠判斷出這個角色做出的食物是否安全,這在三次元中可是非常重要的事情!神馬?你說女僕咖啡廳的料理其實不是女僕做的?可女僕還是會經常給客人的蛋包飯上邊用番茄醬寫字不是嗎!這也算是一種料理模式啦,換做二次元的世界,那些黑暗料理光是用番茄醬寫幾個字就足以取人性命了!


Q599.為什麼近年重量級的輕小說不多見?


疑問源頭:近年來越來越套路化的輕小說


難解指數:★★★



事件分析:大概在世紀之交那會兒,輕小說還是個比較新鮮的概念,種類上並無定案,其中不乏很多設定複雜、情節曲折、角色個性豐富的經典作品。但進入二十一世紀第二個十年之後,不知不覺輕小說似乎變成了一種「套路」的代名詞,尤其是每季度改編為動畫的輕小說似乎都能從各個角度找到些二次元用戶熟悉的影子,以前那種厚重、或者說重量級的輕小說似乎越來越難見了。這究竟是為什麼呢?



推測答案:早年的輕小說作品中,既有《全金屬狂潮》這種架空未來的科幻作品,也有《狼與香辛料》這種基於真實中世紀時代背景發端的「寫實」作品,如果再往前推的話,諸如《羅德島戰記》《秀逗魔道士》也都可以算作各自領域的翹楚。這些作品的共通特色就在於「厚重」,設定繁複,劇情九曲迴腸,絕不是隨隨便便根據當下流行塑造幾個不同屬性的角色,然後強行安排些劇情讓他們互動就了事的。



雖然現如今的輕小說業界也不乏一些值得一讀的好作品,但總體上看來,似乎厚重度和以往相比薄弱了不少。簡而言之就是作者們大都將重心放在了塑造角色(屬性)上,對於劇情、世界觀之類的投入反而少了。對此企鵝娘也一度有些迷茫,但在對比了當前與早先動畫化輕小說案例後,覺得這個鍋應該得由動畫化來背!


我們都知道,當前的新番動畫篇幅以一季度也就是12集最為常見,兩季度的話已經算是長篇巨制。然而換做十年前甚至二十年前,半年番其實是理所當然的事,有時候改編動畫連續播個一兩年也毫不奇怪——這就造成了一個問題,如今的輕小說改編動畫篇幅太短,在通常只有十二集左右的情況下,想要把世界觀說明清楚估計都得耗上一半的篇幅——顯然這是不太現實的,所以輕小說作者們才會放棄構建厚重的世界觀,改為從角色切入,以相對快捷的形式講述故事啦!


Q600.為什麼偵探動漫中的犯罪動機往往是復仇?


疑問源頭:《金田一少年事件簿》《名偵探柯南》


難解指數:★★★



事件分析:經常看《金田一少年事件簿》或者《名偵探柯南》的小夥伴想必都會發現這樣一個特點,那就是在故事中犯下滔天罪行的兇犯,最後揭示真相的時候反而會變成苦情人,他們的犯罪動機,常常是因為自己重要的人故去,於是悲憤地向仇恨者加以報復。這究竟是為什麼呢?



推測答案:其實這一點在《金田一少年事件簿》中尤為明顯,本作品中的絕大多數犯人基本上都是為了復仇才會犯案,讓人恐懼的同時又會有些同情他們過往的遭遇。而在《名偵探柯南》中,為了替重要之人復仇而犯案的例子同樣不少。究其原因,企鵝娘覺得主要是因為——這樣會比較有反轉效果!


大家都知道,偵探類作品最重要的就是讓讀者「猜誰才是犯人」。也就是說,作者將真正犯人掩飾的越好,越能夠讓讀者得知誰才是犯人之後大呼驚訝。而如果犯人是出於劫財、利益或者其他什麼目的犯案的,那麼他心中的邪念就會表現的比較明顯,即便是再掩飾也無法完全去除掉「犯人的氣息」。而如果是為了復仇而犯案,該犯人可能會卧薪嘗膽般地裝出一副人畜無傷的模樣,更不容易讓讀者事先發現馬腳,這樣到了故事最後揭穿的時候就顯得更為衝擊——大概是出於這種目的,作者才喜歡安排這類復仇戲碼吧!


好的,那麼今天的《十萬個為什麼?》到此就結束了,一如既往的,各位讀者們有任何搞不懂的二次元疑難問題均可以提出來,企鵝娘會很負責任地大開腦洞為您解答,並編入下一期的《十萬個為什麼?》之中!還等什麼?趕緊來挑戰無所不知的企鵝娘吧!


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