王者榮耀:破滅刀鋒—鎧,技能詳解
鎧是一位來自古老的魔道家族的戰士英雄,精通劍術和格鬥技巧,而且能召喚魔道之力,具有生命的魔道鎧甲使鎧能高效強力的戰鬥下去
下面讓我一起來了解一下今天剛上架的新英雄,鎧的技能
被動技能:修羅之魂
冷卻值:0s
消耗:0
被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
技能解析:
鎧的被動技能使鎧在前期就能成為一個擁有不俗傷害的戰士,加上額外的傷害使鎧更容易對線和GANK,使鎧的發育具有一定優勢
1技能:迴旋之刃
冷卻值:10s
消耗:60
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復105/126/147/168/189/210(+42%物理加成)點生命值與30%的冷卻時間
技能解析:
迴旋之刃命中第一個目標會帶來傷害和減速效果和附帶的加速和回復既能保障鎧的追擊又能使鎧更容易逃脫,合理的運用使鎧的機動性能大大提升。需要注意的是此技能的釋放需要預判其方向。
2技能:極刃風暴
冷卻值:6s
消耗:50
鎧向前方連續揮砍,造成80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊獲得額外80(+30%物理加成)點成物理傷害和衝鋒效果。
被動:脫離戰鬥後鎧的生命、能量恢復每秒回復1%、移動速度提升10/12/14/16/18/20點
技能解析:
此技能是鎧的突進和主要控制技能,被動帶來的移速提升和回復可以使鎧更容易遊走與支援隊友。
3技能:不滅魔軀
冷卻值:50s
消耗:120
在1秒的延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍300/400/500點法術傷害,並強化自身100/150/200點攻擊力、50點移動速度、40/60/80點傷害格擋,同時對周圍敵人造成60點法術傷害並持續8秒
技能解析:
3技能是鎧的大招,開啟時鎧的所有屬性得到加強,並對身邊的敵人造成範圍傷害
需要注意到是大招開啟時有短暫的延遲,所以此時需要一定的走位和恰當的時機配合其他技能的使用能使鎧造成不俗的傷害!
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