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DNF武極鐵山靠傷害測試 傷害距離加成被取消

圖1是我做90版本攻略貼的圖

可以看到當時鐵山靠的技能說明

是存在距離越近傷害越高的

圖2是現在鐵山靠的技能說明

居然變了!沒有寫距離越近傷害越高

於是,迷人帥氣的我決定一探究竟,打破砂鍋問到底。

首先從90版本到現在武極只改版過一次,就是525的全職業平衡改版,很清楚能看到只看到增加傷害沒看到刪除距離越近傷害越高這條屬性。

測試之前我先下掉了存在浮動的裝備和時裝,以及白字,女王我能保證疊滿。

首先我們來看看較遠距離的鐵山

然後我們再看看中等距離的鐵山

最後我們來一發菊花般近的距離

可以看出。傷害都是74590開頭,只有十位數上的偏差!很明顯!鐵山靠已經沒有因為距離而加成傷害這個屬性了!

然後呢,我開始思考一個問題,那麼鐵山靠是策劃良心直接弄成了當時最近鐵山靠的最高傷害,還是直接刪除距離加成傷害。

帶著這點疑惑我把鐵山靠和碎骨這倆個技能都點滿了

呀咩羅!!碎骨比鐵山靠的傷害高出了快20%!

我之前測試過鐵山靠遠距離傷害沒有碎骨高,近距離傷害是有的。而現在!可以證明,策劃是直接把距離加成傷害這個屬性刪除了!!

這期間的525全職業改版鐵山靠和碎骨提升都是23%。

所以策劃並沒有良心的把鐵山靠直接改為最近距離的最高傷害,而是直接刪除了距離加成傷害!***坑爹!

測試完畢:

綜合以上,鐵山靠和碎骨冷卻時間一樣,碎骨卻高出鐵山靠這麼多,如果沒有個人習慣或者個人喜好的話,萌新推薦選擇碎骨。

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