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《行屍走肉》設計師入伙暗黑團隊 疑為暗黑X做準備

《行屍走肉》設計師入伙暗黑團隊 疑為暗黑X做準備

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7月19日,知名遊戲設計師 Harrison G. Pink(簡稱粉紅哥)更新了推特,宣布加入暴雪,並擔任暗黑破壞神團隊的高級設計師。

《行屍走肉》設計師入伙暗黑團隊 疑為暗黑X做準備

粉紅哥自2008年入行至今,參與過不少口碑大作的設計研發,知名作品有:《黑手黨III》、《黑手黨III——未掀開的石頭》、《行屍走肉》、《行屍走肉:400天》、《行屍走肉第2季》、《無主之地》等。

《行屍走肉》設計師入伙暗黑團隊 疑為暗黑X做準備

粉紅哥參與設計的作品

從以往的工作履歷上來看,粉紅哥在遊戲交互設計上有著非常豐富的經驗,並一直致力於完善遊戲互動機制,提升玩家對遊戲功能的體驗。此外,在參與設計研發《行屍走肉》系列和《無主之地》時期,作為遊戲創意團隊成員/代表,其在創作遊戲劇情、設計遊戲世界觀、建立品牌IP的工作上也取得了相當不錯的成績。

《行屍走肉》設計師入伙暗黑團隊 疑為暗黑X做準備

值得一提的是,粉紅哥在2014年加入《黑手黨III》團隊之後,就一直奮鬥在開放世界類遊戲設計的第一線,主要負責開放世界中戰鬥體驗的設計,包括戰鬥場景、道具、戰鬥動畫以及提升戰鬥質量,直到宣布加入暴雪的暗黑設計團隊。

這些工作履歷所展示出的線索似乎也在告訴我們,這位新設計師可能並不會加入到現有的暗黑系列項目中(如暗黑3等),而更有可能是在為暗黑新項目(代號X)的登場做準備。

此前,暴雪官方曾發布了一條招聘廣告,為暗黑新項目招收製作總監,並在其職位要求中增加了一條「大型多人遊戲開發經驗」的條件(相關新聞入口)。再聯繫之前魔獸總監 Tom Chilton 的調動和此次粉紅哥的入職,是不是預示著《暗黑X》即將以開放世界遊戲的形式和大家見面?

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