《行屍走肉》設計師入伙暗黑團隊 疑為暗黑X做準備
本文由凱恩之角整理髮布,轉載請註明出處!
7月19日,知名遊戲設計師 Harrison G. Pink(簡稱粉紅哥)更新了推特,宣布加入暴雪,並擔任暗黑破壞神團隊的高級設計師。
粉紅哥自2008年入行至今,參與過不少口碑大作的設計研發,知名作品有:《黑手黨III》、《黑手黨III——未掀開的石頭》、《行屍走肉》、《行屍走肉:400天》、《行屍走肉第2季》、《無主之地》等。
粉紅哥參與設計的作品
從以往的工作履歷上來看,粉紅哥在遊戲交互設計上有著非常豐富的經驗,並一直致力於完善遊戲互動機制,提升玩家對遊戲功能的體驗。此外,在參與設計研發《行屍走肉》系列和《無主之地》時期,作為遊戲創意團隊成員/代表,其在創作遊戲劇情、設計遊戲世界觀、建立品牌IP的工作上也取得了相當不錯的成績。
值得一提的是,粉紅哥在2014年加入《黑手黨III》團隊之後,就一直奮鬥在開放世界類遊戲設計的第一線,主要負責開放世界中戰鬥體驗的設計,包括戰鬥場景、道具、戰鬥動畫以及提升戰鬥質量,直到宣布加入暴雪的暗黑設計團隊。
這些工作履歷所展示出的線索似乎也在告訴我們,這位新設計師可能並不會加入到現有的暗黑系列項目中(如暗黑3等),而更有可能是在為暗黑新項目(代號X)的登場做準備。
此前,暴雪官方曾發布了一條招聘廣告,為暗黑新項目招收製作總監,並在其職位要求中增加了一條「大型多人遊戲開發經驗」的條件(相關新聞入口)。再聯繫之前魔獸總監 Tom Chilton 的調動和此次粉紅哥的入職,是不是預示著《暗黑X》即將以開放世界遊戲的形式和大家見面?
※《刺客信條:起源》總監稱古埃及為完美之地
※老闆!這樣的小精靈請給我來一打
※為了挽回暗黑3的口碑,你知道暴雪有多努力嗎?
※從《仁王》說起:日式動作遊戲該何去何從
TAG:愛玩網 |
※繪畫 暗紅·暗黑
※與「蜥蜴蜘蛛」為伴的暗黑系女設計師
※膽小慎入,暗黑系列之吸血鬼紋身
※暗黑X招募「遊戲鏡頭設計師」側面證實此前爆料
※暗黑手游精美巨作《暗黑之書》 打造沉浸式硬核新玩法
※暴雪將進行《暗黑破壞神III》遊戲設備抽獎
※紋身素材——暗黑系
※暴雪將推出「暗黑宇宙」漫畫,為暗黑續作做鋪墊
※動視暴雪裁員潮暗黑組頂住了!暗黑項目組積極招募人手中
※紋身素材:暗黑系骷髏
※暗黑系怪獸紋身,黑灰!
※《數碼寶貝》推黑暗戰鬥暴龍獸手辦 暗黑鎧甲超酷
※單機手游《口袋暗黑》史詩裝備刷爆攻略
※《暗黑之書》評測:暗黑風遊戲的回歸之作
※暗黑血統3砍掉槍械!受黑暗之魂影響!
※暗黑成人版「瘋狂動物城」《黑貓偵探》故事預告片
※暗黑風《破壞領主》演示 聯機組隊血腥殺敵
※暗黑氣息的紋身
※哥特式暗黑風 美服公布黑暗水域皎月和吸血鬼原畫
※紋身素材——暗黑花臂