冒險遊戲《Inner World》有了續作,而且能在主機上玩
柏林遊戲公司Studio Fizbin的《The Inner World》是一款點擊式冒險遊戲,擁有奇特的故事、手繪風格畫面以及複雜的謎題。由於這款遊戲備受歡迎,Fizbin想製作一部續作,而且要在遊戲主機上發布。問題在於,點擊式冒險遊戲的操作方法並不適合主機。Fizbin想到了一個有趣的解決方案。
《The Inner World》里有個名為Peck的鴿子,主要任務是負責搞笑。Fizbin發現,如果能夠控制Peck的話,玩家就能完成點擊式操作。因此,在續作《The Inner World:The Last Wind Monk》里,玩家可以控制三個角色:兩位主角,還有一隻鴿子。
「你可以轉換角色,說,』樹上有件東西,我需要它』,把鴿子放出去。東西掉下來後,羅伯特(主角之一)可以去拿,因為那件東西太重了,鴿子拿不動。」 Studio Fizbin工作室的主管Sebastian Mittag對Polygon網站說。
在遊戲中,羅伯特和羅拉(另一位主角)生活在魔法世界Asposia,那裡的居民長著奇怪的鼻子,可以當做管樂器,不過,只有少數人懂得如何演奏。這些人被稱作Wind Monk。續作《The Last Wind Monk》里,邪惡的Emil控制了Asposia,驅逐了所有的Wind Monk。為結束Emil的專制統治,羅伯特、羅拉和Peck需要找到最後一名Wind Monk。
這個古怪世界看似對現實世界的隱喻,而官方網站也確實談到了希特勒和納粹統治,不過,開發者希望遊戲保持一種輕鬆的風格。「這不是遊戲中最重要的東西,而且,這也不是平行宇宙,」 Mittag解釋說,「在處理此類主題上,遊戲不應該太過嚴肅。那應該是一種令人回味的東西。這款遊戲有喜劇和鬧劇元素,還有些令人傷感的東西,以及重大的戲劇衝突,因為它講述了被迫害的少數人。」
點擊式冒險遊戲常常包含複雜的謎題。這給予玩家挑戰,同時也會讓人沮喪。因此,如今的冒險遊戲都包含提示系統,《The Last Wind Monk》也不例外。Mittag表示,這款遊戲的提示系統是經過精心設計的。當玩家尋求幫助時,遊戲的提示系統會分析具體情況,給出個性化的提示。當然,如果玩家覺得提示仍然不明確,可以要求更加直接的答案。
「對於我們來說,這是非常重要的。因為,我們創造出了非常豐富的遊戲角色,一個謎題不應該成為阻擋你完成遊戲的理由。」 Mittag說。
題圖來自nblafans


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