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在遊戲里被擊殺也能入侵 這可能是最無厘頭的黑客劫持方式

見過下小電影被黑的,見過想×聊被黑的,也看過用外掛被黑,但是你見過因為在遊戲里被人擊殺而導致的電腦被種馬嗎?這種活久見的事情還真讓安全研究人員碰到了。而且還能發生在大名鼎鼎的Valve公司旗下最火爆的遊戲里。

One Up Security昨天在Valve的主力遊戲引擎Source里找到了一個致命漏洞,引擎所使用的Ragdoll人體物理引擎在讀取動畫文件時,可能會把偽裝成動畫文件的惡意軟體載入進內存執行,造成玩家系統的安全風險。

因為Source引擎幾乎是Valve的命根子——《CS:GO》《軍團要塞2》《傳送門2》《求生之路2》等人氣熱門作品全部都還在使用這個已經有10多年歷史的老引擎(《DotA2》因為已經採用新版的Source 2引擎,逃過一劫),如果有不懷好意的第三方地圖製作者在自己的地圖包里插入這種有問題的模型動畫,波及範圍會十分廣泛,而且毫無疑問能讓Valve非常難堪。

於是Valve非常利索地在問題被爆出的24小時之內就更新了Source引擎修補掉了這個bug,讓它的破壞力停留在了One Up Security的實驗室里,否則打遊戲水平不行,那就是雙重意義上的被黑了。

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