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刺客信條:士為知己者死,深藏功與名

導語:刺客這一行自古以來都是很神秘的存在,春秋戰國時期,天下分裂,許多謀權之勢多結交有勇有謀之士為己所用。那個年代的刺客信奉「士為知己者死」的信念,在我國歷史上的四大刺客均是為了報知遇之恩,為主行刺。最出名的當屬荊軻刺秦王,雖然未遂,但是千古留名。秦王嬴政不止一次遇到刺客,在荊軻行刺失敗後,曾經為荊軻擊築送行的好友高漸離為其報仇,選擇用中國古代的樂器築灌鉛刺殺嬴政,未遂。

我們對刺客有一種崇高的敬仰,並且渴望在現實生活中體驗這種刀光劍影的生活,掌握各種武器的使用方法,穿梭於城市與森林之間。所以出現了許多關於刺客的遊戲。

《影子戰術·將軍之刃》 士為知己者死

在遊戲中,我們選擇刺殺敵人多來自於任務,所有的刺客行動的目的不是復仇就是造反,似乎少了那份忠義與報恩之情。在《影子戰術·將軍之刃》中,每一個角色都是刺客。這是一款以日本江戶時代為背景的即時戰術遊戲,玩家可以操縱五位刺客,分別是忍者、武士、老人、小孩和歌妓。每個人都有自己的獨門技能,忍者隼人可以砍殺、扔石頭、拋飛鏢;武士無垠可以群攻敵人;老人琢磨擅長狙擊和手雷,訓練小松鼠吸引敵人;小孩友希可製造陷阱;歌妓愛子可以偽裝迷惑敵人。

刺客信條:士為知己者死,深藏功與名

武士與忍者是兩種不同的概念,遊戲中無垠承載的是日本武士道精神,這種精神產生於平安時代,以不惜性命來完成別人託付自己的任務或自己心中所要達成的目的,以死為悟。這種精神在也是在遊戲中所設定的江戶年代出現和風靡。當時的武士最重視的是義、勇、仁、禮、誠、名譽、忠義、克己。忍者隼人則是一種受過忍術訓練的特戰殺手,這種職業基本出現於江戶時代,忍者一般服務於某種組織。遊戲中隼人救了無垠一命,從那以後,無垠開始充分信任隼人,並且為了他們共同的目標而用盡全力。

在這個遊戲中,五位角色從相識到一起造反完成刺殺任務,他們之間從陌生人到互相信仰,均是經歷過生與死。每個加入到這個小隊的人都是因為在亂軍之中被救下了他的性命,從此將各自的未來與生死綁在一起。在這款遊戲中最能體現古代刺客「士為知己者死」的信仰,在每一關卡中,必有需要你完成的主要任務,你可以選擇不殺任何平民,全程毫無警報(被士兵或平民發現)來達成成就,以此來展現一代刺客的高超技術。

《刺客信條》 十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏功與名。

在眾多刺客遊戲中,不得不提到《刺客信條》系列,所謂「十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏功與名。」這兩句詩分別用在遊戲中兩位角色阿泰爾和艾吉奧身上恰如其分。

遊戲中角色阿泰爾則是刺客組織中最當機立斷,敢愛敢恨的人。阿泰爾出生於敘利亞,天才般的刺客早在24歲即成為大師級人物,實力超群,行動敏捷,精於潛行,熟練的掌握著格鬥技巧,擁有著超凡的體力和精力。他受過超強的訓練,可以穿越一切障礙,不論是人還是地形都阻止不了他。他可以到達任何地方,爬上最高的塔,從最高點橫樑躍下而毫無懼色。他為了報仇,刺殺了9名禍害他家鄉的敵人。發現導師背叛刺客組織,殺死了導師。心中始終保存對刺客組織絕對的忠誠,這也是作為一個刺客最值得欽佩的地方。

刺客信條:士為知己者死,深藏功與名

另一位刺客艾吉奧在《刺客信條:兄弟會》中,重建了羅馬刺客兄弟會,成功擊垮了當時在羅馬以波吉亞家族為首的聖殿騎士團,並鞏固了刺客組織在義大利的勢力。在《刺客信條:啟示錄》中,艾吉奧完成了自己的歷史使命,並最終退出了刺客組織。當他完成了自己的任務,毫不猶豫的選擇退出,這是一位刺客的終極信條。

刺客信條:士為知己者死,深藏功與名

《溫柔刺客》 仇恨是刺客的唯一源動力

這款遊戲的主角是以為女刺客,遊戲的劇情是根據真實的事件改編。遊戲的背景在二戰時期,歷史上真正的薇兒莉特原是平凡的家庭主婦,因為丈夫死於二戰而自願成為間諜,1945 年被德國逮到並被處決,當時才二十三歲。這款遊戲以第三人稱射擊和潛入為主要玩法,仇恨是她選擇成為刺客的唯一動力,復仇是她的終極目標。

刺客信條:士為知己者死,深藏功與名

在這樣的一款充滿了仇恨、暴力、戰爭元素的遊戲中,嗎啡模式為遊戲增添了一份浪漫色彩。遊戲中有嗎啡注射器,玩家可以在危險的時刻使用,使用後時間會變得非常慢,同時有玫瑰花瓣從天空中飄落,整個世界變得朦朧。在這種模式之下,可以快速擺脫不利的局勢。但實際上根據遊戲設定的故事背景,女主是在病床上處於瀕死的狀態,醫護人員發現她的焦慮激動時給予注射以緩和情緒,這樣的設計為醫院與戰場、現實與夢境作了有趣的連結。

刺客做出刺殺行動最典型的原因就是復仇,遊戲中主角選擇成為一名刺客是為自己,為死去的丈夫,為戰爭而帶來的深仇大恨,這也是她選擇成為刺客的唯一原因。

在大眾對遊戲抨擊的時候,我們是否真的考慮過遊戲是一種文化載體,向人們傳達人類在幾千年文明過程中留下的精神信仰。這三款遊戲玩法不一,也代表了三種傳承於古代刺客信念,在娛樂與放鬆的同時引起人們對刺客精神的思考。

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