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這火我傳不了,那些PS4上超難的白金獎盃


隨著手柄的一陣抽搐,這個遊戲變得索然無味……

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這火我傳不了,那些PS4上超難的白金獎盃

對大多數玩家來說,最開心的事情莫過於解鎖獎盃了。即使那個獎盃簡單到只需要我們打開遊戲,我們也會滿足於那餘音繞梁的提示音還有那微不足道的小金標。但白金獎盃聽起來就沒有那麼輕鬆愉快了,我們都知道要想拿到白金獎盃,達成「全成就」是一件必不可少的事,這也讓白金獎盃成為那最珍貴的唯一。

其實對大部分玩家來說,拿到一些普通遊戲的白金獎盃已經很不容易了。但對一些獎盃愛好者來說,那種難度高到令人想掰盤的遊戲才是他們的終極目標,而想要拿到這些遊戲的白金獎盃,足夠熟練的操作還只是基本功,有時候你可能得用上一些特殊的操作,甚至還需要一點玄學的運氣來幫助你完成獎盃試煉。

所以為了讓你的遊戲名片閃閃發光,證明自己足夠硬核,以下幾個遊戲的白金獎盃可千萬不要錯過。

這火我傳不了,那些PS4上超難的白金獎盃

要是獲得了某款遊戲的白金,官方說不定還會通過郵件來祝賀你

女王請再打我一次——《血源詛咒》

既然說到有難度的遊戲,想必大家腦海里第一個蹦出來的就是《血源詛咒》。其黑暗壓抑的背景,怪誕詭異的打光,與哥特風格的建築共同構造出的絕望感與壓迫感在玩家群體中一直有口皆碑。不過暫且拋開這些老生常談的東西不說,最值得稱道的其實還是它自《黑暗之魂》系列中傳承下來的史詩級高難度。所以要想拿到這款遊戲的白金獎盃,沒有一定的心理素質和過硬的操作技巧可不行。

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《血源》的地牢是一大玩點

在道阻且長的遊戲過程中,最值得提及同時也是最令人頭疼的恐怕就是遊戲中的地牢系統了:你可能是為了拿到某個獎盃,也可能是為了提升某件武器而進入地牢,但不管你是為何進入的地牢,其中的層層關卡彷彿都在勸退你。難度有多高呢?打個比方,當你忍受了所有的惡意打通該地牢時,地牢BOSS的難度可能還不及前面的精英怪。不管背後的原因是你主觀的(技術變強)還是客觀的(BOSS太弱),隨著手柄最後的一陣抽搐,怕是玩家最終會覺得索然無味。

要是這些地牢關卡能更緊密地設計在主線上說不定會對獎盃愛好者更友好,這樣玩家就不必為了那個唯一的獎盃和一些可有可無的補給而陷入其中。不過我想,這樣的關卡也可能是專門為了那些想要獲得深度遊戲體驗的高要求玩家所設計的。因為在此過程中,你獲得的不僅僅是一個獎盃,還有超出遊戲主線之外的難度和BOSS體驗,並且在拿了獎盃,長了見識的同時又強化了武器,一舉三得。儘管很難,但這也許也是白金血緣的魅力所在吧。

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想要白金?蘇美魯女王不得不打

今天我們都是敗兵——《星球大戰:戰爭前線》

多人遊戲的白金獎盃可以說是大多數獎盃愛好者的夢魘,因為想要在多人遊戲中達成全成就,除了保證自己技術過硬以外,你還得保證隊友不會拖你的後腿。當然,你最好在遊戲剛發售時就做好打白金的計劃,因為一旦遊戲鬼服,想要拿到白金獎盃就無異於痴人說夢了。也就是說,只有同時滿足「天時,地利,人和」這三個條件,你才可能拿到一款多人遊戲的白金獎盃。而這些難點則剛好適用於《星球大戰:戰爭前線》,這款EA於2015年末推出,現在已經半死不活的「年度旗艦」遊戲。

這火我傳不了,那些PS4上超難的白金獎盃

現在這款遊戲怕是鮮有人問津了吧?

話說電影改編的遊戲,十有八九會是雷,雖說「星球大戰」不是雷吧,但它也絕對算得上是一道閃電了,刺痛著所有獎盃愛好者的心。因為想要拿到這款遊戲的白金,首先你得耐著性子去一遍遍遊玩那些換湯不換藥的多人遊戲模式,而且在這個無聊至極的重複過程中,你的槍法還要一直在線以完成一些最高擊殺條件獎盃,還有些諸如用AT-ST踩死25人的獎盃就是全看臉了,有時候一天下來你可能一個都踩不死。因為AT-ST的機動性很差,除非對手是真的沒注意到這個可以佔滿半個屏幕的龐然大物,想要踩死人還真要有點守株待兔的精神。而當你達成所有線上獎盃的時候,線下刷獎盃的難度並沒有比線上簡單到哪裡去。

這火我傳不了,那些PS4上超難的白金獎盃

我長這麼大別說你看不

不瞞你說,大多數玩家都對這部遊戲孱弱的線下模式嗤之以鼻,但這可有可無的線下模式卻在獎盃愛好者那怒刷了一波存在感。這也就意味著你得在大多數人棄線下於不顧的時候找一個志同道合的小夥伴卡點、刷AI、拿獎盃。線上線下難度一起發力,這讓獎盃愛好者實在是苦不堪言。

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我好像不是被嚇死的——《惡靈附身》

說完令人糟心的多人遊戲獎盃,我們再來談談那些沒有聯機獎盃的遊戲。其中,《惡靈附身》就是一款徹徹底底的恐怖單機遊戲。也許在你一周目通關該遊戲後,你會產生這部遊戲白金很好拿的錯覺:好像你只要按部就班地一次次收集,過關就可以拿到全部的獎盃了。那麼事實是不是如此呢?

事實確實是這樣,這部遊戲的白金要求非常直接,你只需根據獎盃列表一步步去完成就好了。但是,事實卻沒有你想像的那麼簡單,就當白金獎盃的光芒在你面前閃耀時,白金的正餐——噩夢難度頓時把你從獎盃的天堂打入了惡靈的地獄。

這火我傳不了,那些PS4上超難的白金獎盃

這個噩夢難度其實是基於困難難度之上的,一碰怪就死只是家常便飯,各個關卡還為這個難度做了很多「獨佔」內容(增加了額外的機關)。不僅如此,遊戲中的補給也變得極為稀缺,在靠酒瓶打小怪節省子彈資源的同時,你還得保證你的子彈是發發入魂的。當然,在這個模式下,所有AI的「德智體美勞」早已經不再是之前難度的小學生模樣了,所以想要玩通,還真是一件需要鬥智斗勇的事情。

這時候有些人就會問了,為什麼不能繼承存檔去打這個難度呢?實不相瞞,雖然這個遊戲有這樣的設定,但是這裡的繼承存檔只能向下,不能向上。也就是說除非打到最高難度,否則你是無法繼承所有難度的存檔內容的。貼心的廠商早已在你對白金獎盃動歪腦筋之前就把它扼殺在搖籃之中了。看來想要拿到白金,還真要做好被惡靈附身(著魔)的準備。

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別打到自己被附體……

醫生姐姐都溜了——《外科模擬2013》

對大多數玩家來說,血腥往往意味著殺人,而在《外科模擬2013》這款遊戲中,血腥卻意味著救人。然而對獎盃愛好者來說,《外科模擬2013》裡面的血腥可要比其他遊戲里噁心數萬倍,彷彿這個遊戲里的獎盃就是來用來氣玩家的。倒不是說獎盃設置的有問題,而是從上手這個遊戲開始,你就知道這遊戲不是給一般人準備的。在這個遊戲里,你得用手柄來控制遊戲里人物的手指,從而完成一些摘除、移植器官的手術。用手柄來做手術,這聽起來就非常不可思議!

這火我傳不了,那些PS4上超難的白金獎盃

還有這種操作?(圖為PC版鍵位)

當然我們不能說這個遊戲除了難就沒有其他。《外科模擬2013》的開發商可謂是用心良苦,在玩家遊玩的同時,它也在普及外科知識這方面盡了它自己的一份力,只不過他們在遊戲里精心暗藏的黑色幽默元素(比如可以亂扔沒用的器官)到了玩家那裡可能被理解成一種無盡的嘲諷。

不過我相信,總有技術到家的朋友可以妙手回春地完成通關夢想。但如果你的目標是獲得白金獎盃,那我敬你是條漢子,因為你不僅要在規定時間裡完成任務,而且還要盡量做到無傷。想想看,當你即將在規定時間內完成任務時,突然手一抖,破壞了某個達成獎盃的條件。到時候恐怕要上手術台的就是你自己了。真的,想到要這樣受罪,還不如把我扔進醫科大學讀個六年來的痛快。

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特別的難給特別的你——《鬼泣4:特別版》

其實想要達成上述遊戲的白金都需要一個共同的條件,那就是重複。而到了《鬼泣4:特別版》這裡,「重複」這項特點便被它發揮得淋漓盡致。要知道,想要取得這款遊戲的白金,你首先要在不同難度下都通一遍關(還不算未解鎖的血宮模式),當然,這些關卡不是簡單地通過就好的,你得在通關的同時盡量做到金剛不壞(無傷),並且撮出足夠絢麗的連招來完成全S級的評價。

單憑上述這些點,就已經勸退一大部分玩家了,但真正讓難度鶴立雞群的還是通關解鎖後的血宮模式。想要拿到這個模式下的獎盃,簡而言之,你得用五個特定的角色各刷一遍血宮。聽起來好像和之前的通關套路差不多?但它可是血宮模式啊,在這個模式下,首先你沒有任何道具可以使用,其次沒有任何存檔點,最後它不同難度的關卡一共有101個……也就是說你得在沒有道具的情況下一口氣刷完這101個關卡,聽起來就像是天方夜譚。

這火我傳不了,那些PS4上超難的白金獎盃

所以如果你真有白金的打算,你得準備好足夠的時間和技巧把這個血宮一刷到底,當然別忘了一共有五個角色要刷哦,重複還是非常有必要滴。如果你在血宮的第100關出了什麼意外而失敗的話,千萬不要感到意外,這恐怕也是設定好為了讓你再來一遍的。

而我,還是靜靜著看著你們拿白金吧。

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男子漢流血不流淚——《超級肉食男孩》

在橫版過關遊戲里,《超級肉食男孩》可以說是一個傑出的代表,不過在獎盃愛好者眼裡,這就是一款十分虐心的遊戲。當然了,和其他橫版過關遊戲一樣,遊戲剛開始可是十分溫和、對新手也是特別友好的,但在你掌握了基本操作技巧後,隨著關卡的推進,遊戲難度也越來越高。要想通關,除了從一次次血泊中掌握技巧之外,你還得學會沉住氣,不要讓焦躁擾亂了你的視聽。

這火我傳不了,那些PS4上超難的白金獎盃

闖關就要不怕流血不怕犧牲!

我們可以知道的是,這款遊戲採用的是一種「溫水煮青蛙」的機制,循序漸進的難度到最後往往讓玩家變得苦不堪言。但這還不是最難的,如果把這款遊戲的通關難度比作沸騰的開水的話,那麼如果想要拿到白金獎盃,你就得拿出觸碰岩漿的勇氣與決心。因為除了通關外,白金獎盃還要求你只能用一條命來通過一整個遊戲世界。在遊戲原有的難度下,達成白金似乎比登天還難,所以要想全成就,我們還需要一點玄學的運氣。

然而,接下來的獎盃設定並沒有讓獎盃愛好者們鬆一口氣,這些獎盃要麼讓你解鎖一些隱藏角色,要麼讓你在迷宮版的遊戲地圖中做一些收集,這些設定怕是聽著就讓人落荒而逃。

這火我傳不了,那些PS4上超難的白金獎盃

收集創可貼能治癒我的心傷么?

直到我的膝蓋被射穿——《上古捲軸OL》

毫無意外地,目前PS4上最難白金獎盃的殊名最終被一款多人遊戲拿下。作為一款純網路遊戲,《上古捲軸OL》對白金獎盃的要求可以說是高到了極點,連前文提到的《星球大戰》都要讓他三分。如果你對這款遊戲的白金有想法,勸你在剛開始遊戲的時候就打消掉這個念頭,為什麼這麼說呢,且聽我細細道來。

這火我傳不了,那些PS4上超難的白金獎盃

相比於上述提到的遊戲,《上古捲軸OL》的白金難度可以說集成了他們所有的難點,什麼收集、刷怪、練級、通關這些都已經是基礎中的基礎了,最超乎意料和令人噁心的一點就是一項名為「emperor (皇帝)」的獎盃,要想達成這項獎盃,你必須在遊戲里的PVP模式里排上第一位,這可不是什麼危言聳聽的話,這款遊戲白金的硬要求就是要你成為那個最強的玩家——全服第一!萬一這第一還真被你拿了,恭喜你的同時也提醒一句,這遊戲還有六個DLC,每個DLC都有著形形色色、難度各異的獎盃等著你去刷。

所以說,除非你有著把這款遊戲的所有擁有者都斬於馬下的勇氣,我還是不建議你對這款遊戲的白金抱有任何想法的,當然0.01%稀有度的白金也不意味著沒人成功過,把你的餘生都專註在這款遊戲上,說不定哪天你就能拿到這難得令人窒息的白金獎盃,到了那一天,估計你可以吹一萬年。

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全服第一? 不存在的

來源:whatculture

編譯:塗之錄

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