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AR風到底要從哪兒開始吹?新版AR遠景圖正式公布

到目前為止,風險現實基金已經籌集5000萬美元投資AR和虛擬現實公司,他們發現增強現實產業增長的60%來自於那些專註企業AR的公司,相比今年第一季度,AR行業獲得明顯增長。

「在過去的一季度里,AR產業見證了幾個重量級玩家的一些大動作,例如Facebook和蘋果公司,他們對於AR最大的貢獻在於明顯提升了獨立開發者的積極性,同時也提升了相關市場的覆蓋率,」風險現實基金聯合創始人兼合伙人Tipatat Chennavasin說道,「這些成果反映出市場對AR興趣的提升,目前主要還是由相關基礎硬體和軟體開發工具的發展來推動。」

AR風到底要從哪兒開始吹?新版AR遠景圖正式公布

到目前為止,基金已經為遠景圖評估了超過2000個公司,信息圖上列舉的公司則能夠滿足資金、營收、主流市場覆蓋或者合作夥伴關係等方面的特定條件,算是經過基金認可的優質公司吧。

第二季度中最活躍的領域包括基礎硬體和軟體SDK工具,這也說明AR目前仍然處於產業早期發展階段。在接下來的季度中,這些方面的進步也將繼續推動消費和企業端應用的發展。

AR風到底要從哪兒開始吹?新版AR遠景圖正式公布

首先,儘管只發布了價格昂貴數量有限的開發版本,微軟HoloLens和谷歌Tango已經奠定了AR的平台基礎,並向大眾市場普及AR的概念和功能。在可預見的未來,這些平台還將繼續發展,這也算是對蘋果ARKit的回應。

從過去的消息看,谷歌Tango AR技術已經向業界證明它能夠提供給用戶掃描定位並增強周圍空間視覺體驗,而蘋果的ARKit由於沒有採用特製硬體,體驗或許將打折扣。但從另一方面看,安卓系統本身的碎片化不利於Tango應用的開發和推廣,iOS則擁有統一化體驗的優勢。

Facebook最近發布的相機平台和蘋果ARKit都提升了增強現實領域的活躍度和曝光度,並讓人看到AR在消費端應用的希望。開發者們的反饋也顯示出蘋果將通過ARKit快速轉變成AR領域的一個重要力量。

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