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搶票!獨家專訪《阿唐奇遇》導演

看死君:終於,追光動畫的第二部長片《阿唐奇遇》消暑來襲。一直致力於中國風創作的追光動畫,這次更是將中國傳統茶文化中的茶寵形象搬上大熒幕,題材新穎,又有著深厚的文化底蘊。

相較於第一部的《小門神》,《阿唐奇遇》在各個方面都有長足的進步,無論是劇情設定、畫面質感,還是製作水準等各個方面,都有了質的飛躍。作為又一部「合家歡」電影,導演兼顧到了各個年齡層面,就像王微導演說的,無論什麼年齡層的觀眾,都能在電影里找到自己喜歡的點,只要你願意去發現。

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獨 家 專 訪 王 微 導 演

看死君:導演您好,追光的第一部電影《小門神》角度非常新穎,這一次《阿唐奇遇》更是將大家不太熟悉的茶寵形象搬上銀幕。你在創作之初,是怎麼考慮到茶寵這個題材的?

王 微:從我們公司剛開始創立的時候,我們的目標就是希望中國團隊說中國的故事,面對中國的觀眾,所以我們要做一些純粹的、大家比較有感情、比較明確的故事,將一些很中國的要素融入其中。

然後你看到《小門神》時,你就感覺會有些故事性,應該蠻有意思的。茶寵也是,因為我是福建人,從小就看到這些小茶寵,但不知道它們是什麼。前幾年正好在國外的一個小古玩店看到擺放的小茶寵,覺得挺有趣。

那個古玩店裡面有世界各地的玩意兒,小茶寵放在其中就特別有中國特點,一看就是中國的東西,我覺得很有意思。我就想,如果把它們做成動畫會怎麼樣,如果它們活過來會怎麼樣,會發生怎麼樣的故事,所以就果斷地選擇了茶寵的形象。

看死君:在《阿唐奇遇》的創作過程中,您從概念到製作,到最終的完成,一共花了多長時間?其中最困難的環節是什麼,如何克服?

王 微:我們完成《阿唐奇遇》將近花了五年的時間,這個故事是在我們公司成立之前就開始有了,然後一直在探討這個。從故事到劇本完成花了將近三年,從劇本完成到故事版設計花了一年,最後的製作也花了一年。

我覺得最困難的都是在前期吧,現在想起來。比如說小來這個形象,現在想到的就是,因為我們一直想要做個小機器人,是現實中能夠感覺它是可以真的存在的機器人,而不是一個玩具。那這個挑戰就很大,因為玩具很簡單,而機器人你感覺它是真的可以被設計出來,而且你不能太超前,你讓它漂浮在空中那不太現實,又能夠很有趣味,所以這是巨大的一個挑戰。

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我們一直到電影的製作馬上就要啟動,而且是必須要啟動的時候,都還不知道主角到底該是什麼樣。所以這是一個巨大的挑戰,最終我們找到了小來。

看死君:相比之前的《小門神》,本片《阿唐奇遇》在特效方面製作更為精良,畫面更為逼真。但兩部影片的跨度才一年半,製作商是如何迅速升級起來的?

王 微:我覺得同一個團隊製作的《小門神》和《阿唐奇遇》,我們自己就會有所對比。在做《小門神》的時候我們算初學者,我也沒做過電影,然後我們團隊絕大多數人從來沒有做過動畫電影級別的東西,有做過動畫方面的,也只是做過小的一些東西。所以《小門神》的製作過程是一個從不會到會的過程,是必經之路。

然後到製作《阿唐奇遇》的時候,我覺得大家都有些經驗了,然後也花進去這麼多的時間。所以在製作的時候,就避免了以前犯的一些初學者的錯誤,還有一些能讓動畫電影更出彩的方法,大到一些角色的設定,小到比如說一些很簡單的小細節。

比如說鏡頭的運用,最終成像的時候不會產生太嚴重的模糊感。正是這些無數經驗的累計,所以才有了《阿唐奇遇》這種進步。我覺得主要是能力跟經驗,然後大家都在不斷地提高。

看死君:你一直做中國風的合家歡動畫,會一直持續這樣的創作理念嗎?為什麼?

王 微:我覺得就是我們現在說到「合家歡」不只是為了兒童做的。合家歡其實是個非常難的一種類型的電影,合家歡意味著說從六七十歲的爺爺奶奶,三四十歲的爸爸媽媽,到十幾二十歲的哥哥姐姐,到幾歲的小朋友,大家都喜歡,都有自己能喜歡的點,而不是說大家陪著小朋友去看,這個是兩個完全不同的概念。

我覺得這是巨大的挑戰,因為每個年齡段大家所要的東西、閱歷都不一樣。現在國內的觀眾一說起所謂的「合家歡」電影,腦子想到的就是迪士尼、皮克斯這些電影,但是我覺得比如我的孩子,我跟他一起去看電影時,我希望我倆都能看到一些我們想看的東西,我希望這一個半小時、兩個小時在影院裡面漆黑的時光里,能夠共同有一個美好的時光。

然後從這個美好時光出來後,我還能跟他有些討論。這樣的片子是我們希望想做的。因為合家歡電影很難,然後投入也巨大,想要做世界一流水準,讓普通觀眾覺得這個電影跟皮克斯、迪士尼電影是差不多一個水準,或者說不是山寨作品,那其實是巨大的挑戰。

看死君:剛才您提到了機器人小來這個形象,在很多茶寵都相對偏中國本土特色的情況下,小來的形象比較偏未來,當時是怎麼考慮的?

王 微:我在寫這個故事的時候,腦子裡就有一個皮球形狀的機器人,它一直就個球形的模樣在那兒,「噔噔噔」這麼彈,但是我們最大的困難就是,它如何從球形,「咔」變成一個有眼睛、能做表演這麼一個形象。

球形沒法做表演,然後我們花了很長時間去探索,最後就是探索到它是上面一個大球、下面一個小球這麼一個形象。然後我覺得符合工業機器人的設計原則,這個機器人形象是可以被設計出來的規律,如果只是一個玩具那就沒什麼意思。

看死君:您之前說為了角色在大銀幕上更細膩柔和,研發了一款新的軟體,可以跟大家分享一下嗎?

王 微:茶寵它是在爐裡面燒出來,所以它們的特點是燒制出來的雕塑,它表面的釉會融化。你會發現比如說這些連接部,脖子啊各部位這些連接部,它其實是都有很圓潤的倒角,和很多其他雕刻出來的雕塑是不一樣。

瓷陶都是同樣的這種性質。那問題就來了,我們用電腦做出來的這個模型,它是沒有辦法以默認的狀態保持這個倒角,它一旦動起來,就變成有很鮮明的線條清晰地出現,就有點太像人了。

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我們不希望觀眾覺得它怎麼一會兒是陶瓷,一會兒變成人了對吧。很多觀眾可能不會注意到,但敏感的觀眾會有這個感覺的,那我們做大銀幕電影,要求就需要讓觀眾們進入到這個世界裡面去,在任何每一秒鐘都不能讓觀眾齣戲。

看死君:大銀幕會把細節放大。

王 微:對,最後放得巨大,所以我最後就說除了材質本身,我們要為它專門開發一個軟體。軟體的目的就是它在做所有這些動作的時候,我們自動會把它的所有的連接部都能夠做得精確,不管你在做眼睛、眉毛拉伸的時候,我們都能夠在連接部給它做出一個、計算出一個轉角出來,那這樣的話在電影的任何一幀,你拉過去單獨的看都會發現它們是準確的像是一個陶瓷,像是一個茶寵雕塑,而不會覺得像人。

看死君:影片整體的色彩鮮明,色彩上是怎麼搭配的?

王 微:我們一開始定義就說,這個故事會發生在一座南方城市,《小門神》是偏奇幻一些,所以它的顏色我們可以做得更抽象一些,更有想像力一些。

對於《阿唐奇遇》呢,一開始定義說它是真實世界,然後它所在的城市是有很多很多綠色植被。南方嘛,很綠的這種感覺,很熱,熱的地方肯定草木旺盛。然後在夏天,草木旺盛的地方色彩通常都比較強烈,陽光很燦爛,所以在這些定義之下做出來的這個畫面的感覺就為了故事的服務。

看死君:縱觀《小門神》和《阿唐奇遇》兩部電影,您自己既是編劇又是導演,這兩個角色是怎麼把控的?

王 微:我覺得既是編劇也是導演,有好處也有壞處,壞處就是有時候你沒有一個人可以商量,好處就是你想到什麼就是什麼,這個也不用商量。所以我覺得一方面就是能夠做決斷,感覺可以很準確,少了一個溝通的環節,但另外一方面你特別小心了,經常我們會通過跟剪輯師的溝通,或者跟製片人的溝通來確保說這個東西不要有太個人情緒在裡面。

看死君:我們都非常期待您接下來第三部動畫長片,目前在製作中嗎?能否分享一下。

王 微:對,我們第三部還有半年就可以製作完成,所以希望明年暑期也能夠上映,叫《貓與桃花源》。然後我們的第四部電影也已經立項,馬上就要進入製作期。我們的計劃是每年能夠有一部動畫電影。

看死君:相比更成熟的歐美和日本的動畫,我們本土動畫想要突圍還是挺難,您覺得我需要如何慢慢達成?

王 微:我覺得現在大家兩種做法,都蠻不錯的。一種就是家庭方向的、合家歡的,我覺得現在大家立的這些項目都是真正意義上的合家歡,而不是說兒童,低幼兒童動畫,我覺得這是一條路。

另一條路就是很多青少年熱衷的方向,包括去年《大魚海棠》以及今年一些片子,我覺得這也是另外一條路徑。那這兩個路徑我覺得都可以成立,只要是中國觀眾看到有好的作品,這兩個不同類型的這些動畫電影都有出現,那我覺得這是一個自然而然的結果,就是大家會覺得中國出來的動畫電影也是挺好看的、挺不錯的,作品決定一切。

看死君:國內目前的動畫現狀其實比以往有好轉,對於這個市場您是怎麼看的?

王 微:中國電影市場整體上我覺得還是很樂觀,我覺得前幾年可能「虛火」,大家都這麼認為,我也一度這麼覺得。因為在那個時候就覺得一下起來,該發展起來的那種感覺,我覺得很正常。

現在的話,逐漸的就是我覺得觀眾一方面比較成熟,越來越多的觀眾知道自己想要看什麼樣類型的電影。或者他知道自己喜好是什麼,另外一方面,很多電影也逐漸更清楚我想要找到什麼樣的觀眾,什麼樣的觀眾應該來看我們這個電影,而不是誰都可以,合家歡某種程度有點這種,但很多電影其實都有很強烈的類型,而不適合大眾的隊伍。

所以我覺得這兩方面都是市場更成熟,觀眾更成熟,然後大家都更清楚自己要什麼,所以我覺得往前走應該是這種細分類型、細分市場,大家都有自己存在的空間。

看死君:那之後製作的幾部片子還是您自己編劇嗎?

王 微:我們期望能找到一些外面的編劇,希望能夠多有些想法。動畫電影編劇某種程度上比真人電影編劇更困難,因為動畫電影首先它有一些特性,所以很多隻針對真人電影電視劇熟悉的這些編劇,他們不了解動畫電影的優點跟缺點、長處跟短處,所以有些事情我們做起來就會很痛苦,動畫電影沒法做真人電影的事情的。

另外一方面就是動畫電影周期特別長,編劇通常要跟這個項目跟三年時間,所以我們都非常希望能夠看到更多對動畫電影感興趣的編劇、講故事的敘述者,能夠跟我們一起往前走得更遠一些,更豐富一些。

看死君:最後一個迷影問題,能否給大家推薦一些你喜歡的動畫導演?

王 微:我覺得就是比較常規的一些吧,我也不太看番劇,我主要看的還是動畫電影。像皮克斯的這些熱門作品,或是今敏的一些作品,比如說《千年女優》我非常喜歡,然後《紅辣椒》也是非常好的作品,然後押井守的《攻殼機動隊》這些,還有細田守最近這些片子也都挺有意思的。也會看一些比較藝術或者實驗、先鋒的東西,對自己的想法、思路都有很大的幫助。

採訪| 看死君;公號| 看電影看到死

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