吃雞算什麼!COD 14殺不死殭屍陪你爆頭才叫嗨
從2008年《使命召喚5:世界戰爭》此作開始,殭屍模式一直都是《使命召喚》系列裡不可或缺的一部分,最初是作為通關彩蛋的形式出現在玩家眼前,至今為止此模式一直都被粉絲們津津樂道。
而在近年這一系列作品卻受到了許多粉絲的的厭惡,原因很簡單:粉絲們對前面幾代如《使命召喚12:黑色行動3》與《使命召喚13:無限戰爭》這些背景設定在未來的作品感到非常疲憊。
粉絲反饋程度使大鎚終於認識到錯誤,開始重振往日雄風,來了一波絕地反殺。在即將上市的《使命召喚14:二戰》(後稱COD)里,重新回歸世界大戰的起源,把粉絲們渴望已久的內心悸動還了回來。除了當今世代的電腦硬體為此作開發提供了優異的技術支持與面目全新的視覺效果搭配現實世界的習慣玩法外,遊戲的二戰納粹背景更是為此作的殭屍模式帶來與眾不同的體驗。
今年的4月,納粹殭屍宣布回歸,從預告片及目前官方披露的信息入手,我們用五個理由來解釋:為什麼今年的殭屍模式會讓玩家瘋狂。
恐怖的視覺效果
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使命召喚系列主要以其沉浸式遊戲和史詩故事情節而聞名,也因此受到大量二戰玩家喜愛。而將在今年11月推出的COD 14扭轉了以往以遊戲背景取勝的局面,跟前作相比畫面有了翻天覆地的變化——更加黑暗、更加殘酷、更加精細。從官方對殭屍模式最新宣傳片里我們可以看到殭屍們扭曲的四肢配合病態的肌肉運動,顯得格外毛孔悚然,外加精細絨毛級別的面部與身體創口刀疤等等細節,實屬超越許多真正的CG電影。COD 14美化了亡靈這種怪誕噁心的人造殘物,並賦予令人驚嘆的新視覺效果,這才是玩家們一直在等待的殭屍遊戲。
史詩級明星演員
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動視從來不會放棄能在好萊塢上宣傳的機會。在COD 14殭屍模式里我們可以看到曾在《夜魔俠》中出演Electra的法國演員Elodie Yung、曾在《哈利·波特與火焰杯》中飾演魔法部司長的David Tennant、更甚有曾在《紅色警戒2》中扮演大反派尤里的Udo Kier和曾在《碟中諜》扮演黑客的Ving Rhames坐鎮。無一例外他們都扮演著冷酷無情的角色從而衝出殭屍包圍完成任務。更讓人驚嘆的是,他們現實生活中的聲音和相貌都會的以角色身份在遊戲中復刻呈現,所以今年這款「好萊塢大作」值得我們對其有所期待。
離奇陰謀
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此作遊戲就像向退伍軍人致敬一樣,對戰役、對事件、對時間地點都有著歷史的準確性,動視甚至不否認納粹集中營會出現在遊戲中。而殭屍模式的劇情是基於在現實世界和主線故事相連改編的另種獨特場景。
官方對劇情的描述如下:玩家需穿越德國一個大雪紛飛巴伐利亞村莊,找回被二戰軸心國偷走的無價藝術品,而這個村莊擁有一把蘊含神秘力量的鑰匙,可以召喚不死亡靈。期間,一名暗黑飛行員釋放了無法戰勝的不死納粹軍隊,故事由此展開。
我們在《使命召喚7:黑色行動》、《使命召喚9:黑色行動2》、《使命召喚12:黑色行動3》的殭屍地圖上花了幾個小時作為對比,可以看出隨著今年COD 14的推出,我們確信這次的殭屍模式會帶給玩家地獄冬天般的超水準感覺。你準備好乾掉一群不死軍團了沒?
還原戰爭地獄
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大鎚工作室說過,他們想要在第二次世界大戰中保持真實狀態,把故事做的更加人性,更加「接地氣」,他們為此做出了改變:前作玩家們受傷後靜止稍等片刻便就會回血,而在COD 14里,大鎚取消自動回血機制,玩家受傷掉血需要去找醫療兵救治,槍彈藥同理,一旦用完只能祈求戰友的幫助。而像二級跳與無線衝刺這種現實世界不可能出現的「bug」也隨著改動消失殆盡。所以在遊戲中玩家不得不注意角色的生存情況,加之本作的納粹殭屍AI比以往更加智能,玩家除了做好準備迎接更艱難激烈的戰鬥外也別無選擇,COD 14的殭屍模式比起冒險更像是為了生存。
不死納粹軍團
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不得不說,在遊戲中納粹永遠讓人殺不厭,不論是《榮譽勳章》系列還是《英雄連》系列等等都驗證了一句話——殺死納粹的遊戲永遠不會老。在玩家眼中,殺死納粹一直很有趣,但是把不死的納粹殭屍砸得粉碎是一個全新的概念,也意味著整個遊戲向更高一階邁進。德軍已率先在殭屍題材上打好基礎,像《德軍總部》系列和Steam上熱賣的《狙擊精英:納粹殭屍部隊》三部曲和就是很好的例子。過去的作品都是玩家拿著強而有力的武器向殭屍們衝鋒,但這次動視卻宣布為COD 14的納粹殭屍們定製專屬武器與玩家們一一對抗。這麼任性的增加遊戲難度就問你驚不驚喜?意不意外?
在今年8月的德國科隆國際遊戲展我們將會看到更多關於《使命召喚14:二戰》的消息,讓我們拭目以待。
極地編輯:Poon
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