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誰說CJ只露肉?ChinaJoy15周年遊戲大盤點

ChinaJoy 中國國際數碼互動娛樂展覽會,作為中國最大的互動娛樂展會,每年的展會都匯聚了時下最為熱門的各類遊戲,自2004年1月第一屆CJ召開以來,至今已經召開了14屆展會,從端游到手游,從手游到VR,到「泛娛樂」,ChinaJoy見證了中國遊戲行業的整體發展歷程,見證了遊戲行業的蓬勃發展,也見證了一代代遊戲玩家的聚散離合。

在第十五屆ChinaJoy召開之際,小編將為大家回顧歷屆ChinaJoy參展遊戲中最有代表性的遊戲,不知其中那一款記錄了你的青春、你的回憶?

第一屆ChinaJoy

時間:2004年1月

地點:北京

代表遊戲:《天堂2》

在經歷了《傳奇》、《石器時代》等遊戲的洗禮後,2004年中國遊戲圈正式進入了「網遊時代」。而第一屆ChinaJoy在經歷了長達2年的準備時間,在北京展覽館正式舉行。雖然第一屆CJ從參展廠商到觀展用戶都無法和今天相提並論,但在那個年代的中國仍然是「獨一無二」的。在那個網遊剛剛進入國內的時代,韓國遊戲廠商憑藉其華麗的畫面、激烈的打鬥受到了玩家們的喜愛。而《天堂2》作為其中的佼佼者,成為了第一屆CJ關注度最高的遊戲。作為中國廠商,網易遊戲憑藉《大話西遊2》和周星馳,同樣收穫了極高的關注。

第二屆ChinaJoy

時間:2004年10月

地點:上海

代表遊戲:《魔獸世界》

與之後的CJ不同,前兩屆CJ展會均在2004年召開。相比於第一屆CJ,本屆展會召開地點挪到了上海,並確定了今後的全部展會都會在上海新國際博覽中心舉行。除此之外,在本次CJ上「Showgirl」這一職業第一次走進了玩家的目光中。而眾多遊戲廠商也在Showgirl絞盡腦汁,比如邀請國外美女來為自家站台,吸引玩家目光,也為後來CJ眾多「故事」埋下了伏筆。雖然Showgirl耀眼,但玩家更多的目光則是被一款遊戲所吸引,它就是《魔獸世界》,九城擊敗眾多對手,最終獲得了魔獸世界國服的代理權,一款陪伴了一代人成長的經典之作就這樣來到了中國。現在回看《魔獸世界》,他早已超出了「遊戲」的範疇,更像是一種文化、一個社會,而這種文化影響了中國幾千萬玩家。

第三屆ChinaJoy

時間:2005年7月

地點:上海

代表遊戲:《夢幻西遊》

2005年中國網遊產業已初具規模,九城、盛大憑藉暴雪系和韓國系網遊成功在美國上市。而中國的遊戲開發商也將主要精力向網遊轉變,《夢幻西遊》、《傳奇世界》、《完美世界》等國產網遊紛紛亮相。時至今日這些國產網遊仍然擁有一批忠實的玩家,可以說2005年時國產網遊最為興盛的一年。而作為國產網遊最為長壽的作品之一,《夢幻西遊》後,網易又沿用該IP推出了夢幻西遊2、夢幻西遊手游等作品,並均取得了不錯的成績。除我國廠商外,世嘉、SONY、EA、UBISOFT等國外重量級廠商也紛紛參展。

第四屆ChinaJoy

時間:2006年7月

地點:上海

代表遊戲:《劍網3》

作為一名中國玩家,「武俠」這個名詞從小就已經深入骨髓。而中國遊戲廠商也針對這一題材開發出了大量遊戲,而作為武俠風網遊,小編認為最成功的當屬《劍俠情緣網路版3》,俗稱「劍網3」。在2006年的ChinaJoy上本款遊戲首次曝光。作為金山「劍俠情緣網路版」系列三部曲的最後一部,憑藉超大規模的地形植被渲染技術、優秀的場景光影特效,並將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。雖然在06年就已公布,不過直到2009年才正式公測。遊戲運營至今,依然擁有良好的口碑與不低的人氣。

第五屆ChinaJoy

時間:2007年7月

地點:上海

代表遊戲:《魔獸世界:燃燒的遠征》、《征途》

2007年年初,如日中天的魔獸世界迎來了重大更新,在外服玩家都在體驗遠征樂趣的同時,國服玩家們卻只能開啟漫長的等待。而在本次CJ上,九城帶來了燃燒的遠征試玩版本,成為了本次CJ最大的焦點。在CJ結束兩個月後,中國玩家終於如願以償的玩到了這個版本,作為魔獸世界眾多版本中最為經典的一個,新種族、海山、蛋刀等都成為玩家心中永遠的經典。除魔獸世界玩,國產遊戲《征途》也大放異彩,繼《夢幻西遊》和《魔獸世界》之後成為全球第三款在線人數超過100萬的中文網路遊戲。

第六屆ChinaJoy

時間:2008年7月

地點:上海

代表遊戲:《CS OL》

作為曾經統治網吧一時的經典FPS遊戲,當CS宣布將改編為網遊的時候,全體玩家們都沸騰了。《反恐精英OL》是由NEXON與Valve共同創作開發的,而在當時,藉由《跑跑卡丁車》、《炮炮火槍手》等遊戲與NEXON建立起良好合作關係的世紀天成理所當然的代理了《反恐精英OL》。在原有的模式下,創新的將「生化」模式引入FPS網遊,也為之後的FPS開闢了一條全新的PVE玩法。

第七屆ChinaJoy

時間:2009年7月

地點:上海

代表遊戲:《英雄聯盟》

在2009年騰訊展廳前,一款畫面並不精緻、英雄數量較少的MOBA遊戲初次與玩家見面。也許在當年的試玩中,沒有人會想到這款名叫《英雄聯盟》的遊戲在不久的將來會統治中國網遊市場數年。在《英雄聯盟》這款遊戲上,充分展現了騰訊的獨到眼光和極強的運營策略。在今年的CJ上,英雄聯盟總設計師Ghostcrawler(鬼蟹)將親臨現場,為我們帶來關於這款遊戲最新的信息。

第八屆ChinaJoy

時間:2010年7月

地點:上海

代表遊戲:《龍之谷》

在本屆CJ展會上,盛大遊戲旗下的全新網遊《龍之谷》備受關注。而盛大也抓住了這個熱點時間,首次公布了遊戲的公測時間以及部分遊戲內容。同時,盛大還邀請了黃健翔、吳克群、何潔、至上勵合、陳楚生、譚維維、韓寒、薛之謙、尚雯婕、蘇醒等眾多明星為本款遊戲造勢。而之後遊戲正式上線後,確實展現了其應有的實力,在很長一段時間內成為了人氣火爆。但與很多韓國遊戲相同,後期優化、國服與世界服不同步等問題嚴重影響了本款遊戲發展。

第九屆ChinaJoy

時間:2011年7月

地點:上海

代表遊戲:《九陰真經》

在2011年的CJ上,國產遊戲《九陰真經》憑藉其無等級、無固定職業、真武俠世界、輕功系統等噱頭成功的吸引了全部玩家的眼球。但是待遊戲正在上線時,玩家評論卻呈現了極強的兩極性,死忠粉們對於本款遊戲喜愛有加,但更多的則是批評與離開。也許我們對於國產遊戲總是抱有極大的期望,而當它並沒有表現出我們所期待的樣子時,更多的是期待太高而落空的失望。

第十屆ChinaJoy

時間:2012年7月

地點:上海

代表遊戲:《劍靈》

提起韓國網遊,可以說優缺點都相當明顯,優秀的畫面、流暢的操控,在其上線之初會受到眾多玩家喜愛。但由於遊戲整體等級系統時間線較長,經常被玩家稱作「泡菜遊戲」,而版本更迭時的優化、國服與漢服的不同步也都制約了其發展。在2012年的CJ上,騰訊在嘗到了DNF的成功後,再次引入了一款韓國遊戲《劍靈》。回看《劍靈》發展,可以說其並沒有延續DNF的成功,雖然在上線後異常火爆,但後續力度不足,這也是所有韓國網遊的縮影。

第十一屆ChinaJoy

時間:2013年7月

地點:上海

代表遊戲:《我叫MT》

隨著移動設備的日益完善,手游也成為了CJ展會上的重要看點。在本次CJ上,《狂野飆車8》、《雞蛋大叔》等手游紛紛亮相,而最引入矚目的當屬卡牌類手游《我叫MT》。作為當時市場排名第一的手游,開發商卓越遊戲並沒有像其他公司那樣開設展台,而是豪擲百萬,宴請遊戲玩家。作為國產卡牌類手游的經典之作,《我叫MT》的卡牌機制被今後眾多遊戲所效仿,「十連抽」、「合成」等「喜聞樂見」的付費機制隨處可見。

第十二屆ChinaJoy

時間:2014年7月

地點:上海

代表遊戲:《風暴英雄》

本屆CJ暴雪再次成為了焦點,除了《爐石傳說》、《魔獸世界》、《星際2》等已上線遊戲外,更是帶來了全新遊戲《風暴英雄》、和《暗黑3》資料片的消息。在MOBA類遊戲大紅大紫的時期,暴雪終於向MOBA遊戲進軍,《風暴英雄》遊戲全部參戰角色均來自暴雪眾多IP中的知名角色,而暴雪更是「別出心裁」的取消了補兵、裝備等MOBA遊戲經典設置,但現在看來本項改動差強人意。也許CJ不僅見證了中國遊戲圈的崛起,也見證了暴雪遊戲的衰敗。

第十三屆ChinaJoy

時間:2015年7月

地點:上海

代表遊戲:《守望先鋒》

在經歷了風暴英雄的失敗後,在15年的CJ暴雪再次帶來了一款「創新」的遊戲。之前被炒的火熱的神秘新作「泰坦計劃」最終夭折,取而代之的則是吸收了其精華戰鬥模式的全新FPS遊戲《守望先鋒》。區別於傳統FPS遊戲,在「純射擊」玩法的基礎上,添加了RPG元素,添加了如戰士、刺客、輔助等不同類型角色。無論是MOBA類還是FPS類,暴雪的全新作品都並沒有延續之前遊戲的設計,現在看來,雖創新可取,但效果卻差強人意。

第十四屆ChinaJoy

時間:2016年7月

地點:上海

代表遊戲:《王者榮耀》

也許在幾年前,人們不會想到一款手游將統治網路遊戲市場,而《王者榮耀》卻刷新了玩家的認識。作為騰訊力推的手機遊戲,在Showgirl不在「露肉」的CJ,騰訊專門邀請了兩支高顏值女子戰隊為遊戲造勢,同時推出了全新英雄「雅典娜」。同時《魂斗羅》、《冒險島2》等熱門騰訊遊戲也在本次CJ上紛紛亮相,可以說2016年的CJ是屬於騰訊的。除此之外,暴雪也帶來了魔獸世界全新職業「惡魔獵手」,但經歷了數個版本更迭後,遊戲雖然熱度仍在,但用戶人數卻以直線下降。

第十五屆ChinaJoy將在7月27日—30日在上海舉行,小編的同事們將會第一時間為各位值友帶來報道,歡迎各位值友關注。

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