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ChinaJoy 2017:當遊戲展被二次元佔領

題圖 / ChinaJoy 2017本文由ACGx原創,轉載請註明出處。友情提示:文末有邪神彩蛋

2017年7月27日,一年一度的ChinaJoy在上海火熱舉行。

在一年之前,ACGx曾報道過ChinaJoy在2016年舉辦的情況。由於當時VR、直播成為了互聯網風口,來自二次元領域的公司在這樣的浪潮中散落在場館的不同角落,就那樣靜靜地等待著用戶、大眾以及資本的發現。

然而一年之後,在ChinaJoy場館現場出現的網紅以及VR產品已經大大減少,取代他們位置的,反而是各種與二次元相關的IP、項目、cosplay等等。甚至在ACGx朋友圈裡也有幾位從業者驚呼,今年的ChinaJoy與其說是遊戲展,倒不如說更像是一個漫展。

紛紛布局動漫二次元的互聯網巨頭

中國幾大互聯網巨頭的動向,一直都可以被視為中國泛娛樂產業的風向標。在今年的ChinaJoy中,幾大互聯網巨頭就紛紛把一些與動漫、二次元相關的產品作為的宣傳的主力。

首先是騰訊互娛。雖然賺得盆滿缽滿的《王者榮耀》,佔據了騰訊互娛展台的絕大部分面積,但這款成功的手游並不是騰訊互娛的全部。

在騰訊互娛展台現場,ACGx就看到了不少與二次元有關的IP或者項目,比如《劍網3》、《妖精的尾巴》的手游,騰訊影業即將在今年暑期出品的動畫電影《十萬個冷笑話2》,以及將《狐妖小紅娘》作為重點推介作品,在目前國內動漫行業領先的騰訊動漫。

而在阿里遊戲展台,包括《我的英雄學院》、《時間支配者》等優酷土豆動漫獨播或者投資的動漫IP,均作為主力展出內容出現在阿里遊戲主舞台的大屏幕,這些IP或許也會有相關遊戲產品的開發計劃。

有意思的是,最早連載於縱橫中文網,曾被愛奇藝投資拍攝動畫,真人影視劇正在籌備中的《劍王朝》也作為一個非常重要的IP,出現在了阿里遊戲的展位。雖然相比起其他友商阿里遊戲起步稍晚,不過倘若與其他公司互相合作,或許也將會是阿里遊戲未來發展的一大方向。

此外,網易遊戲展台的人氣也是非常高漲。在剛開展僅半個小時的時間裡,網易與暴雪的展台就在現場排起了近百米長的隊伍,而在展台另一邊《我的世界》展區,也吸引了不少年輕人駐足圍觀。

最令人感到驚喜的是,網易遊戲與角川共同合作開發的《魔法禁書目錄》手游也出現在了網易遊戲展台的現場。看來在《陰陽師》大獲成功之後,網易遊戲顯然還希望進一步布局二次元領域。

可以明顯看到,目前的各大互聯網巨頭已經紛紛開始重視起動漫、二次元等原本是小眾的亞文化。畢竟,這是目前年輕人市場最容易接納的文化形態,這些布局對其未來的發展顯然是非常具有益處的。

二次元遊戲潮

拜這些互聯網巨頭所賜,在此次的ChinaJoy現場,已然出現了一場「二次元遊戲潮」。

心動網路與TapTap聯合推出的展位,是此次ChinaJoy中二次元相關遊戲最多的展台。除了《戰艦少女R》、《崩壞3》、《少女前線》等二次元遊戲的展出試玩之外,在現場還出現了在二次元群體中頗有人氣的《仙境傳說RO:守護永恆的愛》,以及曾在Ab站引發大量討論的獨立遊戲《ICEY》。

而在盛大遊戲展位,除了出現了《輻射:避難所》這款頗有人氣的《輻射4》衍生手游之外,還出現了一款日系畫風、多名日本CV為其配音的手游《神無月》。

另外在完美世界展位,《夢間集》這款明顯是針對女性市場的古風手游也被放在了重要位置,完美世界甚至還在現場展出了這款遊戲CV的親筆簽名。

也不知道是不是受到了國內遊戲公司的影響,萬代南夢宮上海也成為了現場為數不多的日資手游大廠。在此次的ChinaJoy現場,萬代南夢宮上海搭建了一個巨大的舞台,向外展示了《機動戰士敢達》、《龍珠》、《火影忍者》、《航海王》這些經典日漫IP的衍生手游產品。

至於說在國內人氣頗高的《劍網3》,幾乎佔據了西山居展台的絕大部分面積。除了《劍網3》手游、《劍網3》重製版的現場試玩以外,西山居還在現場展出了《劍網3》相關周邊,玩家為《劍網3》創作的各種cosplay照以及各種同人圖,現場氣氛十分和諧有愛,十分二次元。

此外,新浪遊戲、蓋婭互娛、凱撒文化也紛紛在展台展出了他們的二次元手游作品。新浪遊戲展示的是《EVA:破曉》這款手游,蓋婭互娛重點展出的是2016年4月番《甲鐵城的卡巴內瑞》的衍生手游,而凱撒文化則重點展出了《從前有座靈劍山》、《銀之守墓人》、《聖鬥士星矢:重生》等手游產品。

顯然,中國的遊戲行業已經迎來了一場二次元遊戲潮,然而這些遊戲作品究竟能夠收穫怎樣的成效,最後還是得看市場的具體反映才能知道了。

屬於二次元的大型動漫展

對於很多熱愛二次元文化的年輕人來說,此次的ChinaJoy可謂是有史以來最「二次元」的一次了。

除了索尼與十月動畫聯合開發《大聖歸來》PS4遊戲,微軟帶來了最新主機XBOX ONE X,育碧展出了包括《馬里奧+瘋兔:王國之戰》在內的諸多遊戲,第一次在ChinaJoy實現了「任索微」齊聚一堂的美好願望之外,很多二次元社區、公司的集體出席也恍惚讓人以為這是一次大型動漫展。

由於遊戲業務方面的成功,此次b站展出的重心基本上就是圍繞遊戲而展開的,包括《Fate/Grand Order》、《碧藍航線》這些人氣頗高的二次元遊戲均被擺在了顯眼的位置。

而在A站展台,無論是現場演出活動,還是整體頗為個性化的視覺設計,都可以很明顯看出A站正有意強化「先鋒文化」社區這一概念。

而推出了目前最有人氣大陸動畫的閱文集團,就乾脆把整個展檯布置成了《全職高手》主題展。

值得注意的是,除了這些本身就頗有資本實力的公司展出之外,像米漫傳媒、中影年年、柏言映畫這些近段時間來,分別在音樂、動畫等方面逐漸崛起的公司,也出現在了本屆ChinaJoy的現場。

對於他們來說,參展的目的除了是打品牌之外,更重要的還是對其作品的宣傳和推廣。像米漫傳媒就請來了許多古風歌手現場表演,中影年年則是將整次活動的宣傳重心放在了他們與騰訊動漫合作出品的《血色蒼穹》上,而柏言映畫自然也是重點推廣《少年錦衣衛》這部原創動畫上。

在此次熱鬧非凡的ChinaJoy會場,還出現了一種頗為有趣的現象:即便是與二次元沒什麼太大交集,但是在現場的活動以及主持人的串場方面都會出現很多二次元文化的印記。比如某一家公司就將幾位cos《RE:從零開始的異世界生活》中拉姆雷姆的coser請上了舞台,某家遊戲公司的ShowGril表演節目就明顯走的日系偶像風格,甚至在很多與二次元八杆子打不著的舞台上,出現了《極樂凈土》、《桃源戀歌》的舞蹈表演。

從一名死宅的角度看,ACGx的小編是非常享受這種整體十分二次元的現場文化氛圍的,畢竟它能夠有效地推廣二次元文化,並能憑藉更多資本的關注,讓這個行業獲得更好的發展。

不過,並不是所有的廠商都能在很好地把握好這個二次元風潮。在此次ChinaJoy現場,就出現了下面兩個畫風十分詭異的大型邪神手辦,左邊是《洛奇英雄傳》的琳(由於現場光線效果不佳,圖源來自朋友圈),而右邊則是某手游在現場展示的遊戲角色的雕塑。

看來在迎合當下年輕人喜好這條路上,中國的遊戲廠商顯然還有很長一段路需要走啊……

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TAG:二次元 |

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