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【新番季】2017年7月新番品嘗報告

本文章為實際觀看體感。

本人幾乎沒有看過任何原作。

不排除此後突然好看

/

難看起來。

錯誤百出,僅供參考。

一般不含泡麵(含

OPED12

分鐘以內)。

請善用

Ctrl + F

 

前言

 

恩……電視劇被嚴重地管制了,

CODE BLUE

只能下載著追了。想補一些以前的舊日劇也麻煩了。什麼時候輪到動畫管制呢。

以下根據

bgmlist.com

進行排序,所以可能會和實際出片時間有出入。

本人只是從直觀和淺顯的角度來闡述觀感。不涉及一切深度討論、技法或者製作人員等問題。顏色純代表個人喜好。

 

Part.

周一

 

潔癖男子!青山君

Tag

足球

特殊取向——為什麼不好好踢球非要來點有的沒的呢。

 

其實在第二話的時候我就已經棄了。

作為世界性的競技運動,光是足球本身就已經有足夠的看點了。當年的大空翼就告訴我們,就算動畫有點魔幻,但只要好好地去描述比賽和球員,就已經足夠吸引人了。那麼為什麼最近的足球動畫非要來點有的沒的去增加一些所謂角色的「特色」呢。上次的被動技能是「努力·超」,而這次的被動技能是「潔癖」,非要強行設定一個明顯與足球這項運動相悖的屬性,就第一、第二話來說這項屬性也沒有巧妙的融入足球,而成了流於表面的嘩眾取寵。

最近幾年的運動動畫,以《排球》為首,包括《

ALL OUT

》、《鑽石王牌》等等,雖然不怎麼起眼,但都是認真地刻畫運動本身,並作為最大的賣點。雖然除了《排球》之外都有一些不起眼。就足球本身來說也有諸如《逆轉監督》之類的朱玉——姑且當是朱玉吧,為什麼就不能老老實實把這個本身受眾就十分多的類型畫畫好呢。再不行也出一個《黑子籃球》這樣的少年向本格格鬥運動作品啊。

 

結論:棄。

理由:屬性莫名,比賽不行。

 

戰鬥女子高校

Tag

一群妹子,手游改

特殊取向——變身系燒酒戰鬥,粉絲向。

 

作為一個劇情已經出了三部的手游改編動畫,動畫和手游開始同期講述第四部的故事。簡單來說這已經是有前期積澱的故事了,那麼問題就來了,對於看過並且玩過那麼一大串的劇情的手遊玩家與新晉觀眾已經對於作品的理解有了不小的差距。當然這是一個賣角色的作品,劇情方面的理解其實也沒多大關係,而是體現在另一點上,也是諸如《高校艦隊》之類的動畫最大的問題——龐大的角色群。包括這季度的《刀劍亂舞》和之前的《艦

C

》,同樣是大量賣角色作品,但都實行以個別角色作為動畫的主角組來主要描寫,再慢慢去拓展其他的角色。當然很可能我是《艦

C

》玩家所以對角色已經比較熟悉的關係,所以我也很能理解在原作已經比較成熟的狀況下,動畫對於原作玩家與新觀眾的看點是完全不同的。特別是《戰女高》這種一上來就先把大量角色鋪開來介紹一遍,基本已經等於在告訴新觀眾,「我已經無心照顧你們了」。(既視感非常強烈的《校園女生強襲者》,估計過幾年我就該把這兩部作品當成一個了)

關於龐大的角色群的缺點我相信《迷家》已經很好地告訴我們了,而本季度還有另外一部十分愚蠢的作品也同樣採取了同樣的方針,沒錯,我說的就是《

F/A

》。

雖然本作在畫面表現和妹子的萌度上沒有什麼大的崩壞,但同樣也沒有特別突出的表現,可以說是做的比較好的粉絲向作品?然而很可惜,我並不在其中。

 

結論:棄。

理由:粉絲向作品,非粉絲看著太累。

 

天使的

3P!

Tag

蘿莉控的精神鴉片

特殊取向 蘿莉控,軟色情

 

不得不說,這片讓我這種非蘿莉控,甚至非常鄙視蘿莉控的人都露出了難以描述的笑容。

雖然我一直覺得諸如《末日》或者《元氣囝仔》里的活潑才應該是蘿莉應該有的樣子,又或者像《超淫氣三姐妹》那樣,就算賣色氣也是元氣滿滿,而非讓人產生情慾。

不過,但是——色情本身是沒有任何錯誤的,只是這次恰好對象是小孩子而已!

不得不說,本作幾乎可以說是當年《蘿球社》的全面升級版,製作公司似乎在用這麼一部作品來表達這些年的成長。在畫面上對於

tinkle

人物原案的還原度達到了比較高的水準,並且也將崩壞抑制到了很小的程度,整體人物的「和諧感」十分棒。當然這種畫面還能堅持幾集也是一個問題。但就目前來說,這番實在是太危險了,這下得有多少人成為萬劫不復的蘿莉控啊。

 

結論:追。

理由:小學生

最高

da

ze

 

妖怪公寓的優雅日常

Tag

都市妖怪

 

本作講述的是一個因意外失去了父母之後,被收養至親戚家,並且過得並不怎麼愉快,從而因緣巧合住進了妖怪公寓。

由於並不是戰鬥故事,所以基本套用夏目的模板就可以。雖然這類作品對於畫面要求不高,但實際上比較呆板的畫面表現首先就給作品整體套了一層減益。而就前兩集來說,根本沒有摸清楚作品想要表達的意境,就治癒這方面就連《憂鬱的怪物庵》都不如,更別提《夏目》,但也並沒有勵志或者像《編舟記》那樣講述人生的感覺。或者這種淡如白開水才是其本質?由於看到第二集便沒有動力去深究,所以之後的事情就交給好事者來定奪吧。

至少就前兩集的狀態來說,實在難以超過近些年的同類作品。

 

結論:棄。

理由:對此片毫無感覺。

 

Part.

周二

 

戀愛禁止的世界

/

戀愛與謊言

Tag

學園戀愛,三角

特殊取向——風格化的人設,人渣一樣的走向。

 

這種在給定條件下限定小區域的作品應該是屬於

11

區作家最拿手的範疇。無奈島國人民多奇志,總會變著法想一些奇怪的東西出來。比如這部作品的給定條件即——為了應對少子化,在

16

歲生日當天會由政府指定結婚對象,不得拒絕。其實這也就是烏托邦(比如《

PP

》)一種變形而已,既然是烏托邦題材,那麼故事肯定是要講述如何反烏托邦的。套到戀愛題材上那麼自然就變成了男主

A

、真心喜歡的對象

B

與指定對象

C

之間的三角戀愛了(《偽戀》套路)。

其實理由怎麼樣都好,只要老老實實地換湯不換藥,再加上作者自己的一點心意,戀愛喜劇總能吸引到不少受眾。然而這部作品顯然不想落得俗套,首先從有點「新奇」的人設就在訴說自己不想趨於平庸,而實際偏向肉慾(親吻)和大概是看了色白好的漫畫的指定對象所提出的當面

NTR

要求,實在是——和這片的前提條件一樣讓人理解不能。

作為非正常大眾思維的戀愛,《人渣的本願》基本已經給出了一個上限,一對比就能知道,本作要亂也亂不過《人渣》,就連人物的心裡狀態描寫也完全落後與《人渣》,劇中角色的行動理由也極其薄弱。如果要說哪點比《人渣》好,那就是比較容易讓心裡潔癖的觀眾接受?

PS.

牧野由依久違的

BG

向劇情主役(隔壁《咲良田》的一季

OP

和二季

ED

很棒)。

 

結論:追追看吧。

理由:接受了這個畫風后大胸妹子還是很萌的。

 

異世界食堂

Tag

爽文,美食

特殊取向——這片爽得有點尬。

 

這片本質上也是一種穿越裝逼的爽文套路。這片的爽點就在於

11

區的大眾洋食店(洋食:日本本土料理之外的料理統稱),在異世界是至高無上的美食。比如是魔王龍族守護的最重要財產,比如是國王領主的秘密地點,比如是商人暴富的秘訣等等。

縱觀以往美食動畫,大抵可以分為兩種取向。一種是描寫美食本身,需要對美食本身進行比較誇張和美化的描寫,再結合動畫的幻想優勢,附以波瀾的劇情,比如《小當家》、《食戟之靈》;另一種則是借著美食去講述人物,此時美食是一種媒介,所以也並不需要

珍饈美饌

,比如《深夜食堂》、《天真閃電》。

那麼再看這片,雖然有異世界題材,但描寫主體是大眾餐飲店,那麼自然也不太可能讓食物發光,或者作出一套法國大餐之類,但是很神奇的是,這片對於每個食客的故事也相當粗糙,主要流程便是食客經歷了一些事,然後發現了這家店,然後表示此餐只應天上有,完。無論是對於食物本身的描寫(包括製作方法),還是食客的描寫,都相當的簡單……

我能理解這是一種類似以絕對的實力碾壓對方的裝逼方式,然而這種裝逼資本實在是過於薄弱。所以我進行了思考,毫無疑問片中的店長所做的食物對於異世界是一種碾壓,但我們觀眾(特別是作為天朝觀眾)自身的常識對於片中的食物也是一種碾壓,難道這片是通過這種方式曲線讓觀眾產生爽感,是一種高級爽片?

 

結論:追追看?

理由:畫面還是比較精緻的。

 

帶著智能手機闖蕩異世界。

Tag

爽文

特殊取向——連廁紙都做不成的爽片……

 

我其實很不能理解這片的存在意義是什麼……男主一開始和《美好祝福(智障女神)》一樣,意外死亡後藉由神之手復活於異世界,並且可以帶走一樣神器,於是男主選擇了手機。

可能大家會想,這下肯定是利用這手機進行一系列的裝逼,再不濟也能像《

RE0

》一樣是一個重要道具。然後——

然後男主到了異世界就成了全屬性滿級,全魔法精通,走到壞人面前就救下了妹子,走到強盜面前就救下了皇族,走到皇族家裡就解決了一切……簡直就是人形自走流水賬……現在其他爽片好歹也懂先假裝有困難,然後再去碾壓這個困難,但是這片從一開始就沒有困難,和

RPG

直接在新手村開完金手指,一路跳劇情往下打一樣,實在不懂樂趣在哪裡。

最關鍵的是,你居然連妹子的福利都不給!

 

結論:棄。

理由:完全找不到追的理由。

 

New Game

!!

Tag

飼料

特殊取向——萌豚社畜。

 

期待已久的第二季。第一季就以社畜加上飼料的屬性讓我大喜。這兩個看似衝突的元素在片中結合不錯。並且雖然是飼料,但對一些職場的環境還是有一定還原的——除了萌妹子,還是一群萌妹子。

這季度也沒有什麼變化,由於沒有新人進公司,所以在角色分布上還是第一季那些(但似乎有拓展公司內部角色的傾向)。只不過增強了一些第一季比較淡的

CP

,和發展一些新

CP

就我個人來說,感覺第二集過於矯情,這也說明在飼料與社畜這兩個屬性中,主創們正在偏向於前者。不過想想也是,又有誰喜歡看社畜呢,不過還是希望不要太注重節目效果,不然《

NG

》之所以為《

NG

》的魅力也會迷失的。

 

結論:追。

理由:

123

是我的。

 

笨女孩

Tag

爆笑,掉智商

特殊取向——蠢到爆的女主和福利和每個人不同的笑點。

 

單集

12

分鐘和樓下《徒然》組成一個完整的

30

分鐘檔期。

不知道該說是南家二傻的升級版還是銀魂里猩猩的女體化,總之這片的女主就是這麼一個最喜歡吃香蕉、蠢到死,然後還不斷性騷擾男主角的人……猩猩?

本片的搞笑手段就是利用女主來塑造跌破常識的蠢與槽點,並且不斷影響其他美少女的校園(後宮?)故事。

需要注意的也就是因為各人笑點不同,所以無論怎樣,都比較推薦先看一集。

 

結論:追。

理由:戳我笑點。

 

徒然

children/

徒然喜歡你

Tag

密集狗糧

特殊取向——還是密集狗糧。

 

單集

12

分鐘,和樓上《笨女孩》組成一個完整的

30

分鐘檔期。

這片就很簡單,有幾對

CP

池,然後每

3

分鐘選取一對

CP

來講述一段告白或者戀愛小故事,十分高純度的狗糧攻擊。各種

CP

類型總有一對能戳你的點,當然對於某絕緣性的死宅來說應該是無論什麼

CP

都能戳中點,看起來十分輕鬆。不如說這片就和睡前腦補小故事一樣,我覺得應該每個男生都腦補過的吧。的吧?

 

結論:追。

理由:某日睡前看這動畫,然後做到了約會的夢,很美好。

 

Part.

周三

 

最遊記

RELOAD BLAST

Tag

公路片,女性向?,故事向

特殊取向——西遊記魔改,時間跨度超長的動畫系列。

 

這已經是這個作品系列的第四部

TV

動畫了。可以說這片也是非常稀有的在非長篇動畫中,前後陸陸續續不斷出

TV

OVA

將漫畫幾乎全部動畫化了。從

1999

年開始作為多媒體聯動項目出了兩部

OVA

(此時聲優不同)到此後每隔

2

3

年就會出

TV

或者

OVA

,直至

2011

年。也就是說,這次是時隔

6

年的再次動畫化。

為什麼會重啟這個系列,可以想到的理由有很多。但我想說一個最不可能的理由,也就是其劇情。

作為一部比較早的腐女向作品,講述了師徒四名美少年(青年)去往天竺阻止牛魔王復活的故事。而作為

2000

年左右腐女勢力還未抬頭的時候,竟然能夠如此多次動畫化顯然不是因為各種款式都有的男性角色的關係,而是這片能夠好好地去講故事,吸引到了大眾的關係(當然這點肯定不是這次動畫化再開的原因)。

當然,就如我

Tag

一欄里所寫,這應該是要歸為公路片的。師徒四人開著吉普(小白龍)一路向西的公路片。每到一個地方所發生的故事都很走心,充滿了文藝,讓人回味。這也是比目前一些想方設法賣腐的片要高出許多的地方。

那麼回到目前的這部

TV

,沒有看過前作是不是可以直接從這部開始看,要理解劇情的話肯定是沒什麼問題的,然而對於師徒四人相遇時的牽絆、上輩子的牽絆不了解的話,倒也確實少了一些味道。但也不太推薦直接去看描寫過去的幾作

OVA

,因為不在過去

TV

基礎上的話,會變得有些矯揉造作難以投入(畢竟《最遊記》也不是什麼經典名作)。這樣一來就得從

TV

第一作開始看……我覺得是沒有必要的。所以這次

TV

的地位感覺有些尷尬……

 

結論:追。

理由:回憶債。

 

咕嚕咕嚕魔法陣

Tag RPG

,童年

特殊取向——十分鬧騰的古典搞笑。

 

最早於

1994

年開播的《咕嚕咕嚕魔法陣》,此次進行了完全重製。簡單來說就是一個童年債。當然對於現在的觀眾來說,可能引進到國內時都還沒出生,那麼這個童年債到底能回收多少也是一個問題。

而作為雖然已經出生但是完全沒看過,沒有童年加成的我來說,這部片無論從題材還是表現方式來說都十分古典……僅此而已。

首先題材是選取

8bit

時代的

RPG

為藍本,講述了勇者與魔法師妹子

在家人的逼迫之下

去打敗魔王的故事,整個劇的槽點和《勇士闖魔城》(我的短刀可是有毒的)十分接近。就目前來說,別說

8bit

(動畫的表現似乎要比

8bit

還要精細一些……)的情懷,就連

RPG

這個遊戲分類本身都在不斷的進化,這種惡搞方式到底能有多少效果……難道是為了蹭《

DQ11

》的熱度嗎!當然原作本身就是這種感覺,動畫也沒法改。

其次這片比較古典的鬧騰式搞笑手段,以搞怪和誇張的形體動作為主。這種倒是非常適合兒童觀看,但對於沒有童年債在身的大齡觀眾來說,到底是否能夠傳達其中的笑點呢……

 

結論:先追著吧。

理由:多少想看一看。

 

猜謎王

Tag

猜謎比賽,社團競技

特殊取向——超棒讀女主。

 

一旦接受了這種設定——

這片給我的感覺和上個季度的《歌舞伎》一樣,題材雖然小眾(但猜謎比歌舞伎的可接受程度要高多了),但是劇情節奏配比十分棒,並且劇情完全圍繞猜謎競賽本身,沒有任何開小差的地方。只要接受了劇中的「猜謎」這種「競技」設定,很快就會沉迷其中,除非——

除非女主角的聲優換了的話。女主聲優是前偶像組合成員,影視歌多方面發展,目前也作為節目主持人。簡單來說一些傳言是不是靠著不當關係才拿下了女主這個角色的疑惑可以解散了,不如說是動畫求著她來配……不過一旦接受了這種配音,你會發現你有了每集她的配音都會有進步——的斯德哥爾摩思想。

不過就如我之前所說,這片的向心力十分足,對於「猜謎」這項競技包括流程和技巧都解釋的十分順暢,這種循序漸進感也會讓零基礎的觀眾慢慢隨著主角一起對「猜謎」產生莫大的興趣。

而且看猜謎還能學習到各個領域的不少知識,可以說不論在樂趣層面還是知識層面都是非常棒的片。

 

結論:追。

理由:節奏棒!

 

第一次的辣妹

Tag

學園戀愛

特殊取向——大歐派,胖次特寫等。

 

其實看到這片前十分鐘那較弱造作的表現時我是拒絕的。你不能說露個胸脯露個胖次我就支持,這樣層次太低了。直到看到和我一樣沒出息,與妹子的交流僅限於腦補的男主和一群活該沒朋友的死宅朋友之後,我覺得這片就是我的朋友。

不過作為作品的男主角,總得讓故事進行下去。所以就和日常腦補一樣,只要跪下求那種穿著暴露的妹子,就能夠來一……就能夠當自己的女友了吧。

其實想也知道,這片播了五分鐘還沒出現聖光的話,那肯定是要講述一個看似碧池,其實清純的辣妹的。這類型的片子其實在《告訴我辣妹子》就已經有不錯的反響,只不過那部主要還是以青春期話題與百合為主,只能曲線腦補,而這次就不一樣了。這種完美結合了又希望看見穿著暴露的妹子,又希望妹子清純的矛盾統一體,和腦補內容十分符合死宅想法的男主,給這片增添一份魔幻現實主義,就像垃圾食品一樣能夠迅速得到快感而讓人慾罷不能。

以及這片還專門請來了擅長畫胖次的畫師,並作為特色在

ED

STAFF

列表中專門列出了職位。可想而知製作方是對死宅多麼的體貼!

 

結論:追。

理由:空想具現化!

 

Part.

周四

 

Gamers

電玩咖

Tag

校園戀愛喜劇

特殊取向——只有遊戲玩家知道的世界。

 

在開播之前就「電學」之名就早已傳開,並且古往今來一般以宅向題材自居的大多只是套殼,所以我也準備以一般學園戀愛故事來看,只是沒想到這片對於遊戲玩家這個群體的描寫比想像得要深入的多。

比如作為引入作品觀的第一話就討論了玩遊戲的方式——到底是以精進為主,還是以享受為主。雖然和技術技巧無關,但這個問題作為獎盃黨的我實在是太現實的問題。第二集「真男主」登場之後也講整體人物關係圈拓展了開來,講述了換了環境之後是否需要變得「現充」以融入周圍人群。這點我覺得在學校還好,等走上工作之後是否要隱藏自己是死宅,或者漸漸脫宅也是非常現實的事情(雖然我作為社畜也堂而皇之地告訴大家我是死宅)。到了第三話之後,由於新女性角色的加入,使得戀愛喜劇這點大爆發,也是最讓我看得捧腹的一集。但其中也描寫到了同好之間從陌生到摯友只需

1

秒的情節,當然相反也只需要

1

秒。作為實際經歷過類似情節,我也覺得這是發生概率非常高的事件。

所以雖然這片還是以戀愛喜劇為主,其中各個角色都經過了一定的理想化,但是其中對於遊戲群體的真實狀態在一定的美化之後也有體現,至少我覺得這並不是一個空有套殼討好玩家的作品。

 

結論:追。

理由:臭味相投的片從看見到熱愛只需

1

秒!

 

歡迎來到實力至上主義教室

Tag

校園,劇情

特殊取向——男主那難受的聲線……

 

總的來說,這片雖然有一種廁紙的隱約味道,但目前除了第二話男主瑪麗蘇了一回之外,其他觀感都尚好,遠達不到的廁紙的級別。

這片和之前提到過的《戀愛禁止》一樣,屬於限定條件限定區域的故事。但比起《戀愛禁止》的莫名設定,這次的隔絕式學園顯然能夠容易接受的多,大致講述了評價墊底的

D

班如何一步步晉陞至

A

班的故事。關於具體規則由於動畫第一話採用了懸念的方式,我這裡也就不劇透了。我覺得其中最關鍵也是最好的一點是評價以班級為單位,並沒有個人升級這個選項。也相當於整個班級每個人物都將會成為描寫對象,沒有純粹的背景路人。這點在《暗殺教室》里表現的比較好,但也是因為有篇幅可以去描寫,而本片估計就沒那麼好的條件去講述每一個人了,但是這種全員參與感(哪怕是以幾人小組為單位來進行描寫)能給觀眾不錯的感覺。

其實這作的男主角設定和《大春物》的大老師有點類似,都是屬於在暗地裡進行一些手段來解決問題,並且為人低調毫無上進感。不知道也是不是因為這個原因,所以男主的聲線也故意壓得很低,表現出無感情的樣子。不過如果以大老師的聲線稱之為低沉的話,那麼本作男主的聲線簡直可以說是死了,死命壓低就像在地上拖行一樣十分讓我難受……不過和《猜謎王》一樣,看了幾集就能斯德哥爾摩一下,也不會成為什麼大問題,大概。

本片最大的問題在於出現問題後如何以一種巧妙(迂迴)的手段去解決問題。就目前第一段故事來說,雖然結果的意料之外感是達到了,但是對於解決手段本身還是缺乏了一些衝擊感。

 

結論:追

理由:看看還能搞出什麼花樣。

 

Part.

周五

 

跳水男孩

/Dive

Tag

運動

特殊取向 無。

 

和《潔癖男子》一樣,凡是牽扯到運動的動畫,出於更強的競技性與對抗性考慮,一般都會以男性作為描寫對象。這樣一來,運動作品自誕生以來也一直作為腐女的溫床。而且跳水這種需要裸露肢體的就更加不言而喻了。

雖然沒有明目張胆地賣腐,但其額外注重身體肌肉地描寫。同樣是水上運動,這點不得不讓人聯想到《

FREE

》。然而很可惜,本作似乎也沒有多大預算和人力,無法做到細緻刻畫跳水動作,這樣在觀感上就大打折扣。作為寫實系的運動作品,又不像球類運動一場需要花很多時間,我為什麼不直接看真人呢。

所以這時候就要看作品的故事性到底如何了。本片講述的是一個快要倒閉的跳水俱樂部,於是部員為了拯救俱樂部,成為了……不好意思,和隔壁《美男高校》串了。於是部員為了拿奧運會金牌而努力。而落實到具體劇情上也無非是訓練配比賽,從目前來說,包括畫面在內並沒有什麼特別吸引人的地方——除了人物身上莫名其妙的水面反光。

 

結論:已棄。

理由:沒亮點。

 

動作女主 水果應援團

Tag

地方振興,皮套

特殊取向——只有特攝粉知道的捏他。

 

為了拯救沒落的沒落的都市,於是幾名少女挺身而出決定成為皮套英雄!

恩,這次沒說錯。

簡單來說這就是一部集地方都市振興、軟萌的妹子以及比較死宅向的特攝致敬作品。當然就這片目前的趣味來說,特攝梗只是錦上添花的東西,並不影響幾個萌妹子之間的百合。

所以說這也不是一部像《櫻花任務》那樣十分現實的作品(當然就目前來說《櫻花任務》也難以說是現實),大抵就是和《當地偶像》一樣,看看妹子之間的互動,覺得萌就點個贊,沒戳到點就右上角的作品。

不過當我看到第一話里,長得和南小鳥一樣妹子作為惡人役,而元氣妹子作為主角役之後,說好的點到為止不真打,結果在公演的時候直接把南小鳥狠狠地揍了一頓之後,我覺得這片絕對沒有表面上那麼天真無邪!(製作組十分用心的意思,請不要理解錯誤)包括隱藏在內的特攝梗,都代表製作組是在認真的考慮這部作品所要呈現出的樣子。

 

結論:追。

理由:妹子萌,題材也很有意思。

 

來自深淵

Tag

探險,軟萌,遊戲感。

特殊取向——《小圓臉》走向。

 

其實這片的片名從英文標題就很好理解,「

made in abyss

」。男主作為機器人(目前暫稱為機器人)是在深淵中製造(遇到)的,而女主作為人類也是在深淵中……被生出來的。

作為沒有看過原作的我來說,第一眼肯定會被其幼萌的人設所吸引。這種如今在深夜檔極其少見的三到四頭身實在是讓人眼前一亮。(人設也是延承作者製作遊戲時代的習慣)然後作為主要劇情即是突破不同的階層到達深坑最底層的冒險旅程(自然也是繼承自遊戲製作時的靈感)。雖然即使這種人設加上單純地展現一個光怪陸離的世界就已經足夠吸引人,然而這部作品卻根本不想止步於此。

雖然目前動畫還未有過激的內幕展開(裸吊不算),但根據原作黨頗有意味地提醒,想必這片也是要走《小圓臉》的老路,似乎是要變成很克蘇魯的展開。而就目前不緊不慢,十分紮實地灌輸世界觀與設定,並且依然保有十分高的趣味性來看,此片確實值得期待。

 

結論:追。

理由:穩。

 

梵蒂岡奇蹟調查官

Tag

基督教,科學

特殊取向——宗教氣息濃重。

 

無論從片名還是從人物形象來看,和梵蒂岡扯上關係的大抵都是能力者戰鬥之類。而本片給的幌子就是世界各地像申請吉尼斯紀錄一樣會向梵蒂岡申請神跡認證,而梵蒂岡就會派人去調查是否是真的神跡,第一個故事就是為了調查聖經中有名的處女懷孕事件——

正當我等著什麼時候開打,這片突然畫風一轉,來了一出偵探片中典型的暴風雪山莊模式的惡魔殺人事件。恩,這下我明白了,這是要通過超能力解決案件——

然後主角組兩人開始不斷用常識推理、拍照取證、化學試劑等等方式一一否決了「惡魔」的存在,而是實打實地人類殺人事件。

於是,我就決定要追這片了。

這片最有意思的部分就在於採用了宗教題材,有著隨時都能開展驅魔戰鬥的氛圍,但這片就是要通過科學的手段去解明事件的真相,而且手段極其現實,解釋得也很有道理,這點在《柯南》里都已經非常少見了……

雖然整個真相解明的過程有些簡單,殺人手法也稱不上高明,但這片將宗教(非現實)與懸疑(現實)結合得很有意思,並且以處女懷孕為開端,將惡魔崇拜、聖痕等等宗教現象一一展現,並且看似相對獨立的事件在最後都串為一個事件,不斷抽絲剝繭,從而發現整個事件的真相,並扯出天大的陰謀。這整個一套結構十分棒。並且目前放至第三話,第一個事件還沒有落幕,可見製作組也並不想草草了事。

雖然有很賣腐傾向,落實到具體內容上也並不是多巧妙,甚至給人兒戲感,但這種氛圍塑造和一體感讓我覺得十分爽快。

 

結論:追。

理由:氣氛棒。

 

周五其餘:

便利店男友 棄

理由:拖時間的能力都趕上舊《龍珠》了。

18If

理由:比較迷幻。

 

Part.

周六

 

狂賭之淵

Tag

顏藝,福利

特殊取向——顏藝很瘋狂。

 

這片的畫面風格和《監獄學院》很像。並且題材也有些類似,都為在封閉學園內,獨特的規則下存活的故事。不過就如片名所說,這次的重點是「賭」。

不過出於教育上的關係,也方便作者發揮,「賭」的內容也並不完全和現實生活中的賭一樣,而是要麼原創遊戲,要麼在現實的基礎上增加一些方便展現戲劇性的規則。

從實際表現來說,這片對於賭局本身的描寫,包括一些技巧性的東西都比較薄弱,重點全在於角色的顏藝上。包括整個畫面風格,藉由女主角性格而塑造出的狂氣氛圍成了這片唯一的看點。雖然動畫告知了輸了之後會有多慘痛的結果,但實際並沒有多少表現,讓這片有著一種兒戲感。所以這片只能由外在入手,來唬住觀眾(當然還有用福利來吸引觀眾)。畢竟講到賭,賭博三部曲實在難以超越。

當然這片還有一個看點就是看平日溫文爾雅的早見沙織是如何變態的——從去年早見沙織說準備轉型開始,今年就先是演了《覆面系

noise

》,現在又是《狂賭之淵》這種在聲音方面特點十分足的角色。

最後,這

ED

搖擺真不錯。

 

結論:追。

理由:顏藝還是能看的。

 

The Reflection

Tag

超級英雄,美漫風

特殊取向——斯坦李原案,剪貼畫風格。

 

本作是由繪夢牽頭,騰訊出錢,斯坦李原案,日本製作的超級英雄片,簡單來說就是中國人出錢給日本人做了一部美國片。

首先這是一部手繪的仿

FLASH

風格,類似動態漫畫的高級版。不過畫風模仿美漫,一切從簡,特效基本都是色塊。第一話基本介紹了一下世界觀和敵我雙方的能力。第二話於

7

29

日播出,目前似乎還沒有資源,所以對於其想要表達的思想還不是很明確。不過畢竟是美漫,不清楚應該也沒什麼問題。

不過既然是這種風格,那麼爽快的戰鬥肯定是沒有了。不過在鏡頭角度與畫面內容上很明顯可以感受到分鏡的用心,不會呆板的固定鏡頭,雖然畫面簡陋但是表現大氣,會讓人覺得這有點意思。

 

結論:追追看吧。

理由:棄不棄還得繼續看看才知道。

 

地獄少女 宵伽

Tag

人性,蘿莉

特殊取向——十分負能量。

 

距離上次動畫化,已經過了

9

年。

其實現在想想《地獄少女》的設定很有新意。雖然講述人性的作品也不算少,但整個主角組並不存在聖母系角色,並不會強行讓仇恨的雙方進行和解或者走向治癒路線,而是全程旁觀了解怨恨內容後,一切均由當事者自行定奪,並且作者傾向於消極一面,所以最後基本都是以下地獄為結局,十分的負能量。與讚揚真善美,主要突出一個明快和享受的世道似乎有些格格不入。

作為十年前的作品,對於我來說更多的是一種懷念的情感。所以我不是很清楚這片對於第一次觀看的看客來說到底是一個什麼感覺。可能會是新鮮?因為如今如此明確的單元劇形式作品也越來越少,更別提還是致郁類動畫。不過從畫面角度上來說,除了小愛一如既往的可愛之外,其他部分並不能說是不錯。感覺會很難吸引新的觀眾。

不過雖說是新動畫化,不過根據事前報道,也只會有

6

集新劇情,此後會配上

6

集舊劇情。所以這片最後會以一個什麼形式完整的展現在我們面前,十分期待。

 

結論:追。

理由:情懷債。

 

將國之天鷹星

Tag

人物傳記

特殊取向——歷史向大陸戰爭時的人物傳記。

 

簡單來說這片的整體風格和《阿爾斯蘭》戰記十分相像。都是講述一名年輕的將領如何成長的故事。不過小公主那邊已經有一群大佬護著,基本吃飯睡覺間敵人就被幹掉了,只要想著世界多美好就行(沒錯,我就是想說動畫的《阿爾斯蘭》太蠢)。而這邊就要稍微可憐一點,因為主角年紀尚淺,考慮不足而一個人被貶去了他方。

故事方面則是大陸間兩國虎視眈眈,當然主角所在的國家肯定是比較弱的那邊。目前還只是講述主角單打獨鬥的故事,還沒有去描寫關於大陸整體的大世界觀,也沒有進行戰爭。所以之後的大局觀如何將會是這部片到底是好是壞的分水嶺。不過整體畫面表現還不錯,所以還是可以看看的。

 

結論:追。

理由:劇情分水嶺還沒到。

 

雛邏輯

from Luck

Logic

Tag

飼料

特殊取向——萌豚。

 

從名字就可以看到這片是當初《幸運

&

邏輯》的衍生劇。為什麼說是衍生劇而不是平行世界或者續作之類,那是因為不知道是動畫工房腦抽還是企劃方腦抽,把一個卡牌戰鬥的多媒體企劃交給了賣萌專精動畫工房來作。前作實際成品雖沒有到慘不忍睹的情況,但無論是戰鬥還是劇情實在是無趣——當然劇情的鍋不能扔給動畫工房。所以目前為止這個多媒體企劃的各個部分也稱不上順暢,不過從又出了一部動畫來看,應該是還有挽救的餘地。所以動畫工房終於找准了自己的定位,雖然保留了契約戰鬥,但故事主體變成了學園賣萌,實在是舒服了很多。

既然是動畫工房的飼料,那自然是可以放心食用的。不過這季度主打還是《

NEW GAME

》,所以在這片的整體穩定度上不如那邊,但是又有什麼關係呢!

 

結論:追。

理由:我是萌豚!

 

周六其餘:

時間支配者 棄

理由:倒不是不好看,而是作為傳統的能力戰鬥,沒有突出的特色。

妖狐小紅娘 棄

理由:只是登陸日本電視台日配再播出而已。

獨佔我的英雄 棄

理由:

BL

片,由於其他要追的太多,就顧不上這個類型的了。

 

Part.

周日

 

Fate/Apocrypha

Tag Fate

平行世界

特殊取向——月廚。

 

我之前有沒有說過這片很蠢?不記得了?那我就再說一遍,這片很蠢。作為非月廚沒看過的我來說,一開始原作黨煞有其事的說這是「神奇東出」寫的作品,我一開始不懂,但看了幾集之後,我就徹底明白了。

作為

FATE

平行世界,基本已經和原型沒有任何關係了。要說蠢,一是因為原型

FATE

7

人的

servant

master

需要花

3

條線路才能比較完整的講述到每個角色,而這次直接上了

14

對人馬還要加上一對附加職業……雖然早已定下了半年的檔期,但如此龐大的角色群要去描寫清楚即便再給半年也很難去表現,更別提

Fate

這種必須要去絮叨一些概念性理論的作品。

就目前幾集來說,感覺主創們已經放棄了講故事,反正月廚都會去看原作,至於不是月廚的——「已經有月廚拚死氪金養活我們了,我們不在乎」。所以打架好看一些,寶具炫酷一些,時不時說一些就算你不懂反正有人會懂的台詞,這便是目前的全部了。

不過打架打得真的可以,所以就算不是月廚也可以當做一個周更動作

MAD

來看,也是不錯的。

 

結論:追吧。

理由:我是羊群里的一隻羊。

 

活擊 刀劍亂舞

Tag

手游改,劍男人

特殊取向——粉絲向。

 

第二部《刀劍亂舞》的動畫。可以說劍男人在這點上十分聰明,把一部動畫交給了賣萌專精的動畫工房用來賣萌;而這部就交給了攝影大社

UFOTABLE

負責裝逼戰鬥。比起隔壁《艦

C

》想要在一部動畫里又賣萌又想講什麼故事要明智許多。

所以

Ufotable

也沒有辜負我們的期待,又是一部超級大片向畫面,特效看得十分舒服。這點也是比樓上《

F/A

》聰明的地方,與其畫一些技巧性比較大的高速戰鬥來討好作豚,不如用特效糊大眾一臉,畢竟要搞清楚掏錢的主到底是誰。從客觀上這部《刀劍》在畫面處理上確實要更加飽滿和穩重。

雖然原作也是以賣大量角色為主的遊戲,但動畫也採取和《艦

C

》一樣的做法,把個別角色作為主角組,以主角組再慢慢拓展其他角色。讓沒有接觸過原作遊戲的人不至於一下子懵住。

劇情方面大致就是講述回到各種歷史,防止敵人改變歷史(《時間飛船》!)。落實到具體劇情上,

ufotable

的劇情我想只要近幾年接觸過應該都懂。如果不懂,怎麼說呢,畢竟原作是手游,劇情什麼的也沒什麼關係嘛。

 

結論:追。

理由:畫面賞心悅目。

 

戰姬絕唱

Symphogear AXZ

Tag

變身系物理馬猴燒酒,

特殊取向——系列粉絲。

 

可以說作為

11

區僅有的做了

3

季,每季銷量都左肩的企劃,如今也迎來了第四季,基本可以稱之為一個長篇了。畢竟積累了

3

部的劇情,對於新觀眾來說多少有些不太友好。

但若是一直追著看,或者有意去補完的話,這種長篇才會存在的約定俗成的梗(比如僅有一次的某柯南的絕唱),佐上彈幕可以讓樂趣度翻倍,這可以說是「老客戶」的福利了。

至今為止我還記得這片每次第一集都以超級高質量的動畫

live

開場,以至於此後一直處於畫面貧窮狀態。雖然次次都有改善第一話的投入比例,但到了這次……終於還是把

live

給撤了下來,倒也是有些可惜。

 

結論:追。

理由:一直追著看。

 

舞動青春

Tag

交誼舞

特殊取向——交誼舞。

 

本作講述的應該就是一個青少年主動被美少女坑進交誼舞的故事。

不知道大家對交誼舞有什麼概念,這種離天朝日常生活比較遠的舞蹈類型具體可以百度一下,只要留下這是一種標標準準的體育運動,並且在現實世界有十分正規的國際國內比賽,而不是聯誼時候互相摟摟抱抱的印象就好。

作為本季度新番最能期待畫面的動畫,就實際表現來說雖然確實是棒,但主要還是以人物在跳交誼舞時候的風格化和表現張力為主,最大的直觀印象比如人物的脖子非常長,跳舞時人物的腰部曲線十分誇張等等,所以比較遺憾的是基本沒有對於完整的一套舞蹈動作進行刻畫。當然我相信在中間高潮和最終高潮的時候,勢必會呈現出一場讓人新潮澎湃的舞蹈。

作為同樣有舞蹈要素,並且在作畫方面被人議論的《冰上的尤里》,不免會被拿來比較。《冰》採取了無論如何,先把一套動作給完成為主要目標(腐先放到一邊),所以在故事性和畫面的精細度上會差一些;而《舞動青春》則是以保證畫面平均水平,不至於出現太大的落差為目標,同事也保證一定的故事性的基礎上,讓舞蹈動作作為一種錦上添花的存在。所以就我來說——本片的女主真是太漂亮啦。

 

結論:追。

理由:畫面棒啊。

 

人馬小姐的煩惱

/

人馬小姐不迷茫

Tag

日常,人外

特殊取向——軟萌的人外,這個世界卻意外的現實。

 

這片其實有些像《亞人醬》,倒不是因為人外加上日常的關係,而是片中對於人外的這種存在進行了相當細緻的討論。

本作就是以當初

4

足獸滅絕(現實的人),而

6

足獸持續進化成「人」(劇中的人外)這樣的世界觀下的日常賣萌動畫。這片最有意思的地方就在於整個世界設定的非常細緻,大到劇中的進化論,還是目前的社會意識形態與法規(比如最常提到的歧視問題),小到各種種族日常生活所用到的各方面用品都進行了符合生理的設計。並且除了主要的日常賣萌之外,一些偶爾出現的背景討論也會出現諸如現實的經濟理論(比如角色的母親在一邊討論如何賣空)。看起來除了賣萌之外,作者還借著這種架空世界對於目前現實世界進行了一番吐槽與思考。

所以我特別喜歡這種沉浸感,或者說真實感十分強的世界觀塑造,能夠感受到主創們在其中的良苦用心,角色不是設計完就結束,而是這種設計給實際情況帶來的影響也需要一併考慮。所以在看軟萌的人馬妹子之外,仔細找找

STAFF

所設計的生活用品也十分有趣。

 

結論:追。

理由:很用心的動畫。

 

騎士

&

魔法

Tag

爽文,穿越,機器人

特殊取向——本片的爽點在於機器人是男人的浪漫!(或者可以加上程序猿?)

 

對於這片的爽點,只能說是完全戳中了我的點。其中男主對於機器人的熱愛,從製作開始到駕駛殺敵,基本全都戳中了我點。

雖然這片姑且還有一個社畜程序員意外死亡穿越到了異世界,但和《幼女戰記》不同的是,本片的男主沒有什麼不滿,不如說看到了這個世界有機器人而滿心歡喜。以及就目前來說,連作為程序員的身份和現代世界的知識都沒怎麼用……要說相同的點,那就是男主一樣都轉生成了妹子……大概。不過又有什麼關係呢,寫作男主讀作女主又有什麼關係呢,特別是還給主角配了一對龍鳳雙胞胎,即能和哥哥組成

BG

CP

,又能和妹妹組成

BG

CP

,多好。

總的來說,主角按照爽文一般套路,先為了能夠駕駛機器人而不斷努力,然後利用了舊機體展現了強大的實力,然後轉而投入到新機型的開發。不得不說本作的機器人戰鬥畫面實在是有質感,非常爽快。無論是一開始的發現目標,制定目標,實現目標,還是之後突入機型開發,並且不斷的

trial and error

,找到問題點然後不斷改進,這點實在太戳工科之魂。(當然就製造研發來說,時間間隔太短,但這也只是小問題!)

總的來說這就是一部快餐作品,有沒有戳中爽點才是最關鍵的。

 

結論:追。

理由:戳中爽點。

 

Princess Principal

Tag

間諜,萌妹子

特殊取向——大河內。

 

借別人的一句話,要不是這片是大河內當劇本,否則早就被吹上天了。

簡單來說,目前大河內並沒有發病,劇情以第一話展現全體間諜成員與世界觀,第二話開始倒敘收服隊友的故事。

如之前所說,這是一部講述萌妹子當間諜的故事。故事發生在上個世紀架空的倫敦,並且把當初柏林牆的設定與政治鬥爭搬到了倫敦,為了收集情報與幫忙我方人員「翻牆」則是這群妹子的工作。而就如標題所說,「

Princess

」也親自參與到了間諜活動之中,而至於「

Principal

」,由於好事者將第二話最後的小紙條進行了破譯之後也相當明顯——目前的公主與目前的主角「

ange

」曾互換身份,而第三話的回憶部分則大致講述了故事的走向,「公主」為了當年的好姬友「

ange

」決心要推翻倫敦強。所以無論是理解成代理人還是長官,都能解釋。至於目前「公主」與「

ange

」到底是雙胞胎還是僅僅是因為巧合或者進過整容才長的一樣,目前還難以下結論。

一般牽扯到一戰二戰劇情的動畫,

11

區就肯定會特別注意一些起名的捏他。比如這片的人名基本能夠對應到歷史上。但是最關鍵的皇位第四繼承人的公主(根據第二話紙條的解密,公主叫做夏洛特)與

ange

,是屬於比較大眾的名字,目前似乎還很難找到對應的人物,直到我百度了夏洛特……沒想到我有被百度百科劇透的一天。而至於

ange

……怕不是捏他的《天使龍》。

劇中主角經常使用一種能夠反重力的道具,但就目前的劇情來看,這種明顯超時代的技術完全可以替換成其他更符合時代的技能。並且反重力這點和目前的劇情走勢也並沒有什麼太大的關聯,僅僅只是作為讓主角行動起來的便利道具而已。莫非這將成為大河內埋下的種子……希望最後這片不要成為一個玩笑遊戲(

Joker game

)。

 

 

結論:追。

理由:還是挺有意思的。

 

後記

 

  新工作開始也已經草草經過

2

個月了。在這裡給大家一個建議,千萬不要去日企,特別是理工科方向。如果自己有小孩或者親戚小孩,千萬別讓他們學日語。

  於是,這個季度的品嘗報告到此結束,都是非常淺顯和直觀的內容,若是想要進一步交流,歡迎留言或是

Q

群,

149519307

,奇怪的地方。恩,奇怪的地方。

  謝謝大家。

 


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