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《軒轅傳奇》手游試玩:無躲避的自動戰鬥ARPG有什麼好玩的?

《軒轅傳奇》手游是一款ARPG類型的手機遊戲,故事背景設定在了山海經,在題材上並不佔優但卻有它自己的意義,玩多了三國題材,偶爾換個口味也未嘗不可。

全3D畫面 國風濃郁

《軒轅傳奇》手游的畫面及畫風設定是走心的,過場與動畫都體現著濃郁國風的風格,自動視角轉換是同類遊戲中較為舒服的一款。

當然玩家也可以選擇難度更大的手動轉視角模式,984G十方相信如果沒有虐自己傾向的玩家是不會選手動模式的,毫無美感可言,只剩忙碌。

核心戰鬥玩法拼硬數值 無躲避設定

站樁式輸出的模式屢見不鮮,各位9友也比較熟悉了,在此不過多廢話。

氪金系統中規中矩

常見的首充、裝備、坐騎、競技場等常見手機網遊套路玩法在本作中均有設計,並無太多創新,但交易所的設定還是讓984G十方保留了一絲好感,玩家可以靠一點點運氣與大R們周旋。

總結

《軒轅傳奇》手游或許將是2017年下半年為數不多的新ARPG手游之一,同類型遊戲表現疲軟的當下,再換皮或者再指望此類遊戲賺錢已經很難。

上半年的幾款操作性較強的動作手游將持續強勢表現,大家做到心中有數即可,我們下篇文章見。

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