英雄無敵:如果沒有這IP,你是一款很有趣的手游
最近,隨著各個知名遊戲、動漫、影視改編手游之後,由PC單機遊戲IP改編的手游也越來越多了,如FC遊戲的魂斗羅、還有今天要介紹的這款手游《英雄無敵》。這是一款由知名廠商育碧發布的系列單機遊戲,今由國內的玩蟹科技研發、騰訊遊戲代理髮行。筆者體驗這款手游後的感想是拋開IP,這是一款比較有趣的手游產品。
首先,來從IP角度分析,肯定是減分的。英雄無敵作為一款系列單機遊戲,有著非常集中的粉絲群體。而確實也因IP名氣吸引了很多人下載嘗試這款手游。但對於IP黨而言, IP原作的核心樂趣點在於豐富而又明確的種族系統(各種族的優缺點,揚長避短的「策略性」),以及兵的數量和魔法。體現出的遊戲策略性非常的強。而體驗過這款手游後除了兵種名稱一致、音效一致、聯盟的大地圖探索相似以外,並沒有看到太多的相似性。並且核心玩法也從回合制改成了卡牌制,而且套路化的成長系統,讓玩遍國產卡牌遊戲的玩家們一看就產生厭惡感。相信很多IP粉絲就是根據這些問題來抵觸它吧。
而其實拋開IP來講,這款手游還是非常不錯的。遊戲中削減了種族、兵種等強策略內容來滿足移動端的簡單、快捷的遊戲習慣。但在兵種的特點設計上,其實還是很優秀的,兵種克制關係、突擊兵繞後、兵種技能的策略性、英雄技能釋放時機等做的都具有一定的策略性。而結合在一起,使得遊戲體驗不再枯燥,非常注重玩家對兵種的了解併合理搭配布陣。遊戲的初期體驗也比較自然。給玩家設置小目標、贈送小獎勵,使得玩家並不會感到無聊,有了一定的成長目的性,從而保證玩家對遊戲的喜好度。相信如果你不是IP粉絲,對於這塊還是會感到很滿意的。
遊戲的成長系統上,該作將「英雄+兵種」結合起來,以某英雄與某兵種同時上陣,觸發變形的方式來豐富了遊戲布陣的策略性,也刺激了玩家對英雄、兵種的收集慾望。而英雄與兵種都自帶一套培養體系,升級、強化、技能、升星等等套路依舊,這就使得遊戲的付費內容成倍增加。這裡氪金方面就是仁者見仁智者見智了,便不再多說了。
遊戲拋開IP本身,還是非常優秀的一款策略卡牌遊戲。若你現在遊戲荒,那麼我建議,可以嘗試這款手游。
TAG:手游評測推薦 |
※如果這些英雄沒有能量條,那麼他們將會是一個噩夢般的存在!
※要想當一個英雄,沒有好的兵器可是不行的
※如果你是人,一定會是英雄般的存在!
※「英雄不問出處」,幾乎人人都知道,但後面還有一句,卻鮮有人能夠做到!
※沒有銘文就別碰的英雄,否則敵人站那你都打不死,第一沒有銘文就是坑貨
※一個沒有英雄的民族是不可想像的
※單挑無敵的英雄就不敢抓了?有這意識和操作2個一起帶走
※有了這個英雄,王者再也不是夢!
※這幾個英雄在LOL里操作難度是真的高不信你不服,有你喜歡玩的嗎
※都說薩達姆是英雄,為什麼還會有這麼多人背叛他?真相原來是沒有那麼簡單
※雖說這件事有點危言聳聽,但是對於古代英雄的陵墓,還是不應該去打擾的好!
※LOL:當隊友選這些英雄的那一刻,是不是感覺這把遊戲已經結束了?
※如果不是被削弱,這幾位英雄足以完虐滅霸,除了浩克還有誰呢?
※愛之於我,不是肌膚之親,不是一蔬一飯。它是不死的慾望,是疲憊生活中的英雄夢想
※他們不但是偉大的詩人,還是「抗戰」英雄,卻在一件事情上輸得一敗塗地
※她,是所有人心中獨一無二的英雄!
※又有新皮膚即將上線!這是又有一個英雄要被綠了嗎?
※生命只有一次,我何嘗不是英雄?
※小米超神中這幾個英雄酷似LOL,但是我卻不認為這是抄襲!
※這4個英雄非常容易讓人不以為然,但是他們卻是最容易絕地反擊的英雄!