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《旺達與巨像》之父向索尼提意見 已全力投入新作開發中

近日,日本知名遊戲製作人上田文人在巴塞羅那舉辦的Gamelab會議上,向媒體透露了關於其傳奇作品《旺達與巨像》的重製版開發情報。

「我已經像索尼提出了對《旺達與巨像重製版》的內容調整建議,但不知是否會被採納。」上田文人說。

在索尼工作期間,上田文人主導開發了PS2時代的兩部另類名作《ICO》和《旺達與巨像》,後投入到PS4遊戲《最後的守護者》的開發中,並於2011年從索尼離職,召集舊部成立了遊戲工作室GenDesign Studio,以外包的形式將《最後的守護者》繼續完成。

已經離開索尼的上田文人失去了對《旺達與巨像》這一IP的持有權,所以索尼在2017年E3遊戲大展上公布的該作全新重製版並沒有上田文人參與製作。

《旺達與巨像》原版曾獲得多項大獎:2006年GDC遊戲開發者選擇獎的「最佳角色設計」、「最佳遊戲設計」、「最佳視覺藝術」和「年度最佳遊戲」,IGN將其選為2005年最佳遊戲,PS2時代最佳遊戲第二名,僅次於「半條命」成為過去二十年最佳遊戲第二名,其餘各大評分機構的獎項不勝枚舉。遊戲的銷量到達了百萬級別,算是躋身成功遊戲的行列,也讓上田文人躋身著名製作人行列。

因離職失去話語權的上田文人對於這部作品有深厚的感情理所應當。索尼將PS4版的《旺達與巨像重製版》的製作任務交給了位於美國奧斯丁的重置遊戲專業戶Bluepoint,後者曾在PS3主機上推出過《ICO&旺達與巨像 HD版》。

上田文人還否認了有關重製版BOSS改動的傳聞,他說《旺達與巨像》中一共有16位巨像,他不想對此做出改變,打完這16位巨像,故事迎來結局,還是這樣就好了。

索尼互動娛樂(300043,股吧)總裁吉田修平曾對日本遊戲雜誌《Fami通》表示,上田文人現在的精力主要在開發新作上。

對於新作,上田文人表示他現在就想儘可能快地把它做出來,《最後的守護者》無比漫長的開發周期是因為開發過程中遇到了很多問題,不過具體是什麼他並沒有細說。

上田文人說當他之前做《ICO》《旺達與巨像》以及《最後的守護者》的時候,並沒有想把它們做的相似。每當他開始構思一個遊戲的時候,他總想做一些不同的東西,但結果是這三個遊戲都有一些共同點。遊戲中會有一些時刻讓你覺得這些遊戲風格類似,但他並不是一開始就想好要這麼做的,而是開發的慣性使然。

上田文人認為他現在正在做一個「非常不同」的遊戲,至於做出來結果會怎麼樣,現在還不好說。

《旺達與巨像》重製版將於2018年登陸PS4平台。

封面新聞記者 蔡世奇

(責任編輯:何一華 HN110)

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