爐石傳說資深老玩家談禁卡表與退環境
不知道上個版本退環境走了多少人,現在好了吧,這段時間官 方強推狂野模式,現在連墳/頭草都已經幾米高的卡包和冒險又拿出來賣了你暴雪的臉疼不,事實證明退環境這個機制非常失敗,一眼望到底也不是可持續發展的模式。當爐石繼續發展下去的時候,玩家玩到的不是越來越豐富的卡組,而是每一個版本官 方欽定的某幾種套路,它們甚至還不一定很有趣很cooool(想想加基森)而隨著卡池的擴大,狂野的平衡性也只會越來差;說到遊戲平衡性,你暴雪早就已經在逆天的隨機性上投機取巧了吧,就不能好好琢磨一下不退環境基礎下的平衡性嗎?退環境、分標準狂野本來就只是為了降低新手入坑的門檻,現在變得連老玩家都留不住了。
暴雪是不是該對自己說一句M/D/Z/Z一張優秀有趣的卡片被設計出來的那一刻起,就註定有一天退環境被丟進垃圾場,這實在是令玩家太沮喪了,尤其是像雷諾、銅須、大帝這種設計簡潔、有趣,甚至能夠支撐起一個套路的卡牌退環境,我是真心的心疼設計師思維總有一天會枯竭的,一個確定了基本規則的遊戲不可能會有無數種有趣優秀的套路,連運作20年的遊戲王都已經改規則了,希望暴雪及時醒悟,別再搞什麼標準狂野了,弄一個禁卡表皆大歡喜,至於降低新手入坑的門檻弄幾套廉價強度適中的卡組這還用人教么?
責任編輯【等待黎明】


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