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《質量效應:仙女座》多人模式將迎「白金困難」難度

《質量效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》已經正式成為2017年最令人失望的遊戲之一,據報道,因為銷量不佳該遊戲已經取消了單人遊戲劇情DLC,有傳聞稱Bioware打算暫時冷藏《質量效應》這個系列。 但是,如果說你是該系列多人模式的粉絲的話,那麼一切還沒那麼糟糕。因為在今天早些時候,Bioware在遊戲的twitter賬號上表示他們將會為遊戲的多人模式帶來全新的「白金困難」難度。

《質量效應(MASS EFFECT)》是由歐美RPG夢工廠BioWare研發的一款融入了動作射擊要素的科幻題材RPG單機遊戲,於2007年11月20日正式發行。

《質量效應》在以RPG(角色扮演)為主體的結構中融合了FPS(第三人稱射擊)的戰鬥要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品相比本作以動作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。

《質量效應》系列的最新作《質量效應:仙女座》是《質量效應》系列的第四部作品。於2017年3月21日全球同步發售。

遊戲故事發生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被稱為「探路者」的探險家,為了尋找人類的新家而進行遠征。在求生存的殖民過程中將會遭遇各種各樣的戰鬥。

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