可能是目前最值得期待的西遊遊戲了
一位國人在法國生活了11年,並組建了一家工作室,他們的第一個項目是西遊題材。
《Unruly Heroes》第一次對外公布,是在微軟E3展前發布會上的一個遊戲演示集錦中,有大約3秒的演示時間。
該集錦用來表現那些非3A但有一定創意和代表性的作品,其中《Unruly Heroes》鮮明的美術風格很容易引起玩家的注意。
在E3展期間,《Unruly Heroes》在微軟展區提供了遊戲試玩版。同時官方公開了遊戲的正式宣傳視頻,並將中文名暫定為《非常英雄》。在一分半的視頻中,演示了遊戲的美術風格,場景、戰鬥以及關卡設計。
我們的官方微博也在第一時間轉發了這個視頻,並配上了簡短的介紹。在大作如雲的E3期間,名不見經傳的《非常英雄》吸引到了不少玩家的關注,期待度頗高。
這個題材,理論上很適合做成遊戲。師徒四人一路探索,降妖除魔,有故事,有戰鬥,有豐富多彩的怪物和法術設定,簡直現成的遊戲改編IP。但遺憾的是,中文遊戲里優秀西遊遊戲並不多,特別是單機遊戲,屬於鳳毛麟角。
單機玩家最熟悉的西遊作品,要追述到1997年鈊象電子發在街機上的《釋厄轉》,我社在前段時間曾為這款遊戲專門製作過一期視頻。至於《釋厄轉》這個名字,是出自《西遊記》的原名——「西遊釋厄轉」,語出西遊記第一回的篇頭詩 最後一句「欲知造化會元功,須看西遊釋厄傳」。
在《釋厄轉》之前,台灣遊戲公司熊貓軟體在1994年出品過一款西遊題材的DOS遊戲,名字就叫《西遊記》,玩過這個遊戲的朋友不太多,但應該印象挺深刻的。遊戲難度很高,設計的局限性也比較大。人物沒有法術,招式不夠豐富,唐僧的幾個徒弟本領高強,在遊戲里卻和洛克人一般脆弱,從橋上摔下,掉進洞中,以及被銀角的葫蘆吸去,都會讓徒弟們送命。
進入2000年後,西遊題材的網遊和手游出了不少,特別是後者,「XX西遊」「XX悟空」,基本上是前兩年手游圈最常見的一類名字。公允地說,網遊和手游屬於另一個生態圈和評價體系,更像商品而非作品,這裡不展開多談。
換句話說,近十幾年來,我們一直沒能看到一款雅俗共賞,通行東西方的單機西遊作品。期間國外開發團隊Ninja Theory甚至還做了一款名為西遊題材的遊戲,名叫《Enslaved - Odyssey to the West》,國內一般翻譯成《奴役:西遊記》。
不過一方面該遊戲沒有官方中文版,另一方面,角色形象和背景設定均與傳統西遊相去甚遠,屬於西方專供西遊記,因此並未在國內引起多少波瀾。
西遊缺乏精品單機遊戲的局面一直持續到了今年E3,直到我們在微軟展前發布會上看到了《非常英雄》。
E3 期間,《非常英雄》入選微軟展區參展
除了引起國內玩家的關注外,海外玩家也相當期待這款遊戲,官方視頻的Youtube評論中,幾乎是清一色的好評與期待。
國外玩家表示了大量的「Amazing」,並且由於遊戲是多平台發售,他們也很期待在PC或NS等平台玩到這款遊戲。
從視頻演示來看,遊戲不光畫面出色,動作流暢,出招動作也還原了西遊角色的個性,如八戒的戰鬥演示:
這個畫面風格也讓一些玩家想起了另一款遊戲:《雷曼:傳奇》。
從某種程度上,《非常英雄》的確與雷曼有一些淵源。不僅在於同為橫版平台動作遊戲,還在於,這款遊戲的創作者,曾擔任育碧南法工作室市場藝術總監,也是《雷曼》系列的概念設計和移動版藝術總監,名叫
路楊。
在組建自己的遊戲工作室前,路楊已在法國居住了8年,並一直在法國育碧任職。在定居法國之前,他還在上海育碧工作過3年,加起來算是在育碧工作了11個年頭。在職期間,路楊參與過多個育碧經典項目,如《細胞分裂4》(上海育碧),「瘋狂兔子」系列,《雷曼起源》《雷曼傳奇》《雷曼大冒險》等。
2015年11月,路楊組建了Magic Design Studios。工作室的第一個項目,就是西遊題材的《非常英雄》。
項目啟動伊始,
路楊和團隊
通過以往積累的經驗,重新開發製作工具,嘗試在高品質呈現唯美畫質的前提下,增添更生動的光影效果和動態場景元素,同時加入多人對戰和Online競技模式。
之所以選擇了西遊題材,除了路楊個人很喜歡《西遊記》外,他還希望能藉助自己的產品把中國神話故事推廣出去,讓更多的海外玩家知道並喜歡這個經典題材。
隨著國內遊戲行業的發展,「讓中國文化走出去」的說法頻頻見於很多開發者的言論。有時候你很難判斷這是一句「政治正確的口號」,還是開發者真心所想。不過路楊在海外定居數年,對此有更切身的體會。
在外邊時間久了,更加覺得:很多中國的傳說和故事被誤以為是日本或其它亞洲國家的文化。因為在海外很少能看到我們有影響力的產品去宣傳自己的文化。別人借用我們的故事做出了大家喜歡的產品,也難怪海外玩家不了解,甚至產生誤會
做一款西遊遊戲的想法,在路楊腦海里縈繞了好幾年,甚至剛入行不久就提出過這個想法。2015年,他決定自己創建公司,開發這樣一款遊戲。
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我們注意到唐僧也加入了戰鬥
Magic Design Studios團隊的其他核心成員同樣來自於法國,團隊合作多年,志同道合聚在一起,均從事遊戲原創研發10年以上。除了上面提到的產品,團隊成員還參與過《波斯王子》《刺客信條》《幽靈行動》《奧日與黑暗森林》等系列。
Magic Design Studios官網上的早期成員合照,近期團隊又有所壯大
最近,《非常英雄》公開了一段新的預告片,主要介紹了師徒四人中的八戒,我們也將其一併搬運如下。
隨著玩家關注度的升高,大家對《非常英雄》產生了一個不大不小的疑問。從上面這張團隊合照中你可以看出,除了中間的路楊本人,團隊的其他成員主要由老外構成。但與此同時,工作室拿了國內完美世界的投資。這樣不免會有人納悶:
《非常英雄》算是國產遊戲嗎?
是的,團隊的領袖兼創始人是一位中國人,又是中國廠商投資的,但主要成員是老外,究竟算哪國遊戲呢?
不過我們認為這個問題無需太過糾結,玩家需要的是優秀的遊戲,國產的標籤並不能決定作品的價值,正如一位網友在我們微博下回復的那樣:
是的,只要遊戲是好遊戲就行了。《非常英雄》將於2018年上架Xbox One/PS4/PC/NS這四大主流平台,期待路楊和他的團隊能為我們帶來精彩的遊戲,也希望西遊這一題材能有更多優秀的作品湧現出來。
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