你見過3D視頻,那你聽過3D音頻嗎?
聲音也有3D的?
在看今天的文章之前,
大家可以打開下面這段音效,
建議要戴上耳機:
這可不是普通的聲音,
而是讓你腦顱爆炸的「3D音頻」,
你將經歷一個坐在理髮店中的虛擬場景,
細細簌簌的聲音在你的耳畔迴響,
剪刀懸過你的耳畔,
推子掠過你的頭皮...
能做到如此真實的音效,
正是3D音頻的特點。
至於聲音為什麼能產生3D效果?
我們先來看人耳的生物原理。
首先是距離音源較近的那邊耳朵,
會感到聲音更大。
然後是由於兩耳和聲源距離的不同,
聲音到達兩耳的時間會有差別,
人們會覺得聲音位於到達時間早些的那邊。
而3D音頻還原了以上的生物學原理,
通過計算機模擬合成
建立了一種虛擬聲音系統。
為了更具像的感受三維空間與聲音,
讓我們打開這段立體音效:
從視頻中可以感受到,
隨著耳朵定位的變化,
聲音的大小、遠近會同時發生變化。
定位,是3D音頻的第一個重要因素。
而實時的定位,也就是交互,
是3D音頻的另一個重要特點,
意思是根據實時控制來決定聲音的位置。
而這項技術的最佳應用場景,
現在大家一定都發現了,
正是遊戲。
雖然現在VR遊戲中,
炫酷的虛擬畫面帶來了視覺盛宴,
但劣質的聲音體驗卻是其很大的短板。
而3D音頻技術完全可以彌補:
當你在玩一款VR射擊遊戲時,
可以清晰的聽到敵人由遠及近的腳步聲,
甚至你沖空蕩的牆壁說話時,
可以聽到悶悶的迴音...
從知名全景視頻調音軟體Sound Flare中,
可以看到調音師編輯全景聲的過程:
聲音,和3D空間融為一體。
這些欺騙大腦的技術,
當真正運用到VR遊戲中去時,
帶給你的將是一場真正的感官盛宴,
戳下面可以感受遊戲中的3D音效:
不過,狂丸最想聽的,
還是妹子在耳邊的呢喃呢...


※日本小哥用模型零件組裝胸罩,妹子看完都想找他拍照···
※與漫威英雄的近距離接觸,才是打開童心的正確方式
※鯊魚大戰進擊的巨人,順便懟了大半個美國
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