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學了3年遊戲的朋友做出了這些奇葩,玩過之後我崩潰了




很多遊戲製作者


為了讓遊戲更加逼真而費盡心機,


比如早在97年就推出的「布娃娃系統」。




它能夠讓遊戲角色


不穿過敵人、真實的被撞飛、具有慣性···


也就是擁有出色的物理效果,


當然···做不好很容易變得非常鬼畜:





然而在這個世界上


蛋疼的製作者大有人在···




於是一群腦洞不正常的製作者,


開發了一堆


主角一言不合就上天、碎屍、鬼畜的


奇葩遊戲···


到底有多喪病,


看看下面幾款遊戲就知道了。



《死亡獨輪車》

布娃娃系統最具代表性的遊戲,


應該就是它了···


人物動起來晃晃悠悠,


看似遵循物理法則


但其實跟沒有骨頭似得···


翻車後都不知道該怎麼起來:





好不容易起來了又戳在了別人的武器上:




別看是2D的畫面,


肢體碎起來那是相當的成功···





甚至碎裂的肢體能夠散落一地,


有的時候你不得不壓過去。



這款遊戲的玩法也相當耿直,


就是開車活著走到另一端,

這期間會遭遇各種瘋狂的事,


比如跳的太高墜落摔斷腿:





有的些變態關卡


還要全家上陣面臨魚叉掃射···





但只要你能繼續開車,


就不能停下,

忍耐著痛繼續向前···





當然偶爾也有撞死別人的時候:





不過大多數時間···都是下面這種:




《勇氣與榮耀》


在《死亡獨輪車》火了之後

出現了不少其它版本,


不過狂丸菌覺得最有特色的,


還是這個3D版本,


遊戲人物依然標誌性的搖搖晃晃。





但你完全可以把它們當做兩款遊戲來看。


遊戲3D化後,


視角也變得更加清新脫俗了一些,


嗯···就是死的很有立體感:





同時依然各種鬼畜···





而且還加入了一些主線劇情,


呃···就是一個意志堅定的爸爸


帶著孩子去上學的故事:





路上依然是各種暗器電鑽,


稍有不慎自己的身體就會飛滿地都是:





自行車不倒,


爸爸就會勇敢的繼續前行,


真特么的正能量:





但這只是換了一個畫面風格而已,


狂丸菌之所以覺得它很吊,


是因為···在搖搖晃晃的同時,


車後的兒子竟然會掉下來啊!





卧槽,這遊戲難道不是護送孩子上學么?


但現在兒子直接被打飛了···





無情的撞在了欄杆上:





還記得狂丸菌剛才說的,


布娃娃系統可以讓玩家不穿過敵人么?


也就是掉到地上的兒子,


能被爸爸無情碾壓···





兒子此時內心是崩潰的:




《車禍英雄》


這款遊戲狂丸菌覺得不如改名叫做:


「不系安全帶會發生些什麼」,


因為一不小心就會徹底飛出去···





這款遊戲需要玩家扮演老司機飆車,


在飆車的時候上演各種翻車···


玩家受傷越高得分越多,


簡直就是慫恿大家花式作死。





遊戲為玩家提供了不同類型的司機,


包括男人女人孕婦瘦子胖子···


各種老司機一應俱全。





還可以更加個性化的在臉上貼圖:





探後選擇你要駕駛的車輛,


從畫板到腳踏車、滑板···





再到宇宙飛船···


只有你想不到沒有你開不了。





另外還可以自定義地圖,


看狂丸菌做的極限加速地圖直接上天:





重點是開車之前


每個角色都有自己的姿勢···


狂丸菌最喜歡的就是用妹子找姿勢:





看看這個辦公椅···


妹子你在辦公室都經歷了什麼:





當然這些都是初級的,


吊一點的還有車震:





這個···坐在滑板上···





各種奇葩姿勢簡直不可描述:





狂丸菌已經完全不知道


這款遊戲在想些什麼了。





一切就緒後,


遊戲開始,就是一個字:撞。


簡直是一場無比歡樂的,


自殺之旅啊···




《坑爹跑步》


前面幾款遊戲


看起來都像是在體驗各種自殺姿勢。


我們再換個口味:運動遊戲。





這款遊戲的按鍵只有4個,


完成跑步就行了,


但世界上能夠跑完100米的人屈指可數,


這款遊戲的畫風一般都是這樣的:





因為這四個按鍵對應的


是人的左右、大小腿,


也就意味它在完全模擬真人跑步動作。


你可能跑步賊6,


但未必知道自己到到底是怎麼跑起來的···





甚至還有玩家開創各種跑法,


膝蓋日地跑法:





前列腺日地跑法:





這次不日地了,倒退跑法:





跑起來各種鬼畜,


也遊戲也是沒誰了···





如果跑步已經無法阻止你了,


你可以試試ASKL···


超難獨輪車比跑步難十倍。





另外狂丸菌還推薦你試試攀岩GIRP···





雖然名字也是有四個字母,


但是操作根本不止四個按鍵啊!


遊戲中玩家要抓住角色擺動的時機,


然後按住對應的字母完成攀爬:





誰能告訴我一隻手怎麼同時按A和P···


建議大家嘗試一下,


能爬10米算我輸。




《人類一敗塗地》


這款遊戲中的主角名叫:智障泰迪,


因為它動氣來不僅各種晃動扭曲,


還會懟天懟地懟空氣···





遊戲需要玩家想盡一切辦法到達指定地點,


但主角就像一灘爛泥,


操作的時候滑鼠分別控制左右手:





視角控制腰部、空格負責跳躍:





四肢就像是沒有骨骼一樣,


隨著玩家的移動而各種擺動:





所以···這個走路扭屁股,


一不小心就鬼畜跳廣播體操的奇葩,


到底怎麼通關?
答案是善用物理學,


智障一般的撐桿跳:





使出吃奶力氣的槓桿原理:





奮力一擊的懟牆···





玩過這款遊戲後,


狂丸菌滿腦子都是它扭屁股的模樣。





說實話,


以上這些遊戲如果認真評價,


都是像是「未完成品」。


它們的畫面其實相對簡陋,


物理效果設計的讓人抓狂,


隨便一個動作就是日常鬼畜···





不過這也是遊戲的魅力所在,


只要有創意能夠營造歡樂,


再逗比再落伍的遊戲風格,


都能夠被玩家接受和喜愛。




以上這些包括了PC和手游不同版本,


下載的方式已經放在下面了,


如果想要體驗一場


說死就死的逗比人生,


歡迎拉上基友一起來體驗。



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