學了3年遊戲的朋友做出了這些奇葩,玩過之後我崩潰了
很多遊戲製作者
為了讓遊戲更加逼真而費盡心機,
比如早在97年就推出的「布娃娃系統」。
它能夠讓遊戲角色
不穿過敵人、真實的被撞飛、具有慣性···
也就是擁有出色的物理效果,
當然···做不好很容易變得非常鬼畜:
然而在這個世界上
蛋疼的製作者大有人在···
於是一群腦洞不正常的製作者,
開發了一堆
主角一言不合就上天、碎屍、鬼畜的
奇葩遊戲···
到底有多喪病,
看看下面幾款遊戲就知道了。
《死亡獨輪車》
布娃娃系統最具代表性的遊戲,
應該就是它了···
人物動起來晃晃悠悠,
看似遵循物理法則
但其實跟沒有骨頭似得···
翻車後都不知道該怎麼起來:
好不容易起來了又戳在了別人的武器上:
別看是2D的畫面,
肢體碎起來那是相當的成功···
甚至碎裂的肢體能夠散落一地,
有的時候你不得不壓過去。
這款遊戲的玩法也相當耿直,
就是開車活著走到另一端,
這期間會遭遇各種瘋狂的事,
比如跳的太高墜落摔斷腿:
有的些變態關卡
還要全家上陣面臨魚叉掃射···
但只要你能繼續開車,
就不能停下,
忍耐著痛繼續向前···
當然偶爾也有撞死別人的時候:
不過大多數時間···都是下面這種:
《勇氣與榮耀》
在《死亡獨輪車》火了之後
出現了不少其它版本,
不過狂丸菌覺得最有特色的,
還是這個3D版本,
遊戲人物依然標誌性的搖搖晃晃。
但你完全可以把它們當做兩款遊戲來看。
遊戲3D化後,
視角也變得更加清新脫俗了一些,
嗯···就是死的很有立體感:
同時依然各種鬼畜···
而且還加入了一些主線劇情,
呃···就是一個意志堅定的爸爸
帶著孩子去上學的故事:
路上依然是各種暗器電鑽,
稍有不慎自己的身體就會飛滿地都是:
自行車不倒,
爸爸就會勇敢的繼續前行,
真特么的正能量:
但這只是換了一個畫面風格而已,
狂丸菌之所以覺得它很吊,
是因為···在搖搖晃晃的同時,
車後的兒子竟然會掉下來啊!
卧槽,這遊戲難道不是護送孩子上學么?
但現在兒子直接被打飛了···
無情的撞在了欄杆上:
還記得狂丸菌剛才說的,
布娃娃系統可以讓玩家不穿過敵人么?
也就是掉到地上的兒子,
能被爸爸無情碾壓···
兒子此時內心是崩潰的:
《車禍英雄》
這款遊戲狂丸菌覺得不如改名叫做:
「不系安全帶會發生些什麼」,
因為一不小心就會徹底飛出去···
這款遊戲需要玩家扮演老司機飆車,
在飆車的時候上演各種翻車···
玩家受傷越高得分越多,
簡直就是慫恿大家花式作死。
遊戲為玩家提供了不同類型的司機,
包括男人女人孕婦瘦子胖子···
各種老司機一應俱全。
還可以更加個性化的在臉上貼圖:
探後選擇你要駕駛的車輛,
從畫板到腳踏車、滑板···
再到宇宙飛船···
只有你想不到沒有你開不了。
另外還可以自定義地圖,
看狂丸菌做的極限加速地圖直接上天:
重點是開車之前
每個角色都有自己的姿勢···
狂丸菌最喜歡的就是用妹子找姿勢:
看看這個辦公椅···
妹子你在辦公室都經歷了什麼:
當然這些都是初級的,
吊一點的還有車震:
這個···坐在滑板上···
各種奇葩姿勢簡直不可描述:
狂丸菌已經完全不知道
這款遊戲在想些什麼了。
一切就緒後,
遊戲開始,就是一個字:撞。
簡直是一場無比歡樂的,
自殺之旅啊···
《坑爹跑步》
前面幾款遊戲
看起來都像是在體驗各種自殺姿勢。
我們再換個口味:運動遊戲。
這款遊戲的按鍵只有4個,
完成跑步就行了,
但世界上能夠跑完100米的人屈指可數,
這款遊戲的畫風一般都是這樣的:
因為這四個按鍵對應的
是人的左右、大小腿,
也就意味它在完全模擬真人跑步動作。
你可能跑步賊6,
但未必知道自己到到底是怎麼跑起來的···
甚至還有玩家開創各種跑法,
膝蓋日地跑法:
前列腺日地跑法:
這次不日地了,倒退跑法:
跑起來各種鬼畜,
也遊戲也是沒誰了···
如果跑步已經無法阻止你了,
你可以試試ASKL···
超難獨輪車比跑步難十倍。
另外狂丸菌還推薦你試試攀岩GIRP···
雖然名字也是有四個字母,
但是操作根本不止四個按鍵啊!
遊戲中玩家要抓住角色擺動的時機,
然後按住對應的字母完成攀爬:
誰能告訴我一隻手怎麼同時按A和P···
建議大家嘗試一下,
能爬10米算我輸。
《人類一敗塗地》
這款遊戲中的主角名叫:智障泰迪,
因為它動氣來不僅各種晃動扭曲,
還會懟天懟地懟空氣···
遊戲需要玩家想盡一切辦法到達指定地點,
但主角就像一灘爛泥,
操作的時候滑鼠分別控制左右手:
視角控制腰部、空格負責跳躍:
四肢就像是沒有骨骼一樣,
隨著玩家的移動而各種擺動:
所以···這個走路扭屁股,
一不小心就鬼畜跳廣播體操的奇葩,
到底怎麼通關?
答案是善用物理學,
智障一般的撐桿跳:
使出吃奶力氣的槓桿原理:
奮力一擊的懟牆···
玩過這款遊戲後,
狂丸菌滿腦子都是它扭屁股的模樣。
說實話,
以上這些遊戲如果認真評價,
都是像是「未完成品」。
它們的畫面其實相對簡陋,
物理效果設計的讓人抓狂,
隨便一個動作就是日常鬼畜···
不過這也是遊戲的魅力所在,
只要有創意能夠營造歡樂,
再逗比再落伍的遊戲風格,
都能夠被玩家接受和喜愛。
以上這些包括了PC和手游不同版本,
下載的方式已經放在下面了,
如果想要體驗一場
說死就死的逗比人生,
歡迎拉上基友一起來體驗。


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