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高橋伸也:Switch產量加大,有11條產品開發線

高橋伸也:Switch產量加大,有11條產品開發線

近日任天堂高橋伸也在面對法國遊戲媒體 Le Monde 的採訪時提到,Switch 的生產線已經得到改善,可以應對更多需求。

高橋伸也:Switch產量加大,有11條產品開發線

在提到《塞爾達傳說:荒野之息》與《超級馬里奧 奧德賽》的區別時,高橋伸也稱前者屬於 Open-Air 遊戲,更加自由,而後者屬於箱庭遊戲,兩者類型完全不同,他們不會因為 Open-Air 在《塞爾達傳說:荒野之息》中運用得好,就強加到所有別的遊戲上。

高橋伸也:Switch產量加大,有11條產品開發線

《塞爾達傳說:荒野之息》屬於任天堂最大的遊戲之一,動用開發團隊規模非常大,任天堂還將不斷嘗試創作出類似的充滿野心的作品。

高橋伸也還談到了關於 Switch 平台遊戲特點,任天堂選擇了《塞爾達傳說:荒野之息》《1-2-Switch》《一起來剪吧!》來介紹 Switch 不同角度的特點,他們的目標是不斷提供 Switch 獨有的遊戲並展示它擁有的可能性。

高橋伸也:Switch產量加大,有11條產品開發線

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任天堂並沒有放棄《1080度滑雪》《水上摩托》這種真實系的遊戲,如果他們有想到如何做一個又真實又充滿樂趣的遊戲,會毫不猶豫地做。

高橋伸也:Switch產量加大,有11條產品開發線

高橋伸也:Switch產量加大,有11條產品開發線

任天堂現在擁有11個產品開發線,有著各種不同的項目正在開發,暫時無法談及哪些老系列會回歸。

此外在被問起玩家們關心的第三方廠商的問題時,高橋伸也稱任天堂與其他開發商的關係非常開放,正如和育碧的關係那樣,這樣的關係對玩家十分有益。Switch 上軟體的開發對第三方來說非常容易,這正在改善第三方對任天堂平台的看法。

高橋伸也還提到《上古捲軸》《FIFA》這類遊戲,希望玩家能夠在這些遊戲上重新發現 Switch 平台帶來的「無論何時何地遊玩」理念的意義。

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