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來一場賽道狂飆《極品飛車18》VS《極品飛車OL》

《極品飛車》是由美國藝電遊戲公司出品的一款賽車遊戲系列,該系列也是全球最佳的賽車遊戲系列之一,初代發售於1994年,至今,遊戲已經出到了第19部正統續作,《極品飛車19》。

《極品飛車OL》是由EA首爾工作室SPEARHEAD打造,寒霜3引擎研發,國內由騰訊代理的一款賽車網遊。

《極品飛車OL》因為誕生於EA旗下的工作室,因此,帶著很深的《極品飛車》系列的特點,尤其是《極品飛車18》。

來一場賽道狂飆《極品飛車18》VS《極品飛車OL》

寒霜3引擎

《極品飛車18:復仇》誕生於2013年,是系列的第十八款正統續作,《極品飛車OL》在玩法和機制上,對這款前作有了較多的繼承。

兩款遊戲都運用了寒霜3引擎,也都是由EA旗下工作室研發的作品,不過,作為一款帶有聯機功能的單機,和一款網遊,在玩法方面,《極品飛車18》和《極品飛車OL》還是有許多區別的。

相似的遊戲地圖

筆者一開就覺得《極品飛車OL》與《極品飛車18》有很多相似的地方,最直觀的感覺,來源於遊戲的地圖。

遊戲的「自由駕駛」地圖是《極品飛車18》的簡化版,《極品飛車18》的玩家應該都清楚,全遊戲的地圖非常大,有些類似於沙盒遊戲,不過這個沙盒上看不到人,只能看到車罷了。

《極品飛車18》沿襲了《極品飛車14熱力追蹤》以來的玩法,在遊戲中將玩家分為警察和飛車黨兩派進行對抗,並且這一作將雙方放到了一個場景之中,進行激烈的對決。

在遊戲中,你可以選擇擔任飛車黨,掙脫警察的追擊,和其它賽車手來個公路飆車大賽,或者在限速比賽里突破自我。

你也可以選擇當一名警察,橫衝直撞,看見不爽的賽車手,開著車扮演一回正義的城市管理員,將他們撞的人仰馬翻!

《極品飛車18》的地圖設置在一個沿海公路上,在這條公路上,有許多警車指揮所以及賽車手停車安全屋,沿途還有許多汽車修理站,公路上有許多馬路殺手在狂飆不止。

來一場賽道狂飆《極品飛車18》VS《極品飛車OL》

《極品飛車18》龐大的遊戲地圖

《極品飛車OL》自由駕駛的地圖也在一個濱海的公路上,只是相較於《極品飛車18》紛繁複雜堪比開放世界的地圖而言,《極品飛車OL》的線路,相對單一,而且是一個封閉式的賽車線路,你從頭一直開到底,不掉頭的話,會回到起點。

此外,遊戲中,許多彎道的設計、場景內容都給筆者非常多相似之感,尤其是這一處:

來一場賽道狂飆《極品飛車18》VS《極品飛車OL》

《極品飛車OL》斜坡

這是《極品飛車OL》當中一個斜坡上的建築物,你可以穿越建築物到達另外一條馬路上。

在《極品飛車18》當中,也有這樣一個幾乎一致的斜坡,坡上也有一個建築物,建築物外也有灌木叢,車輛行駛到這裡可以穿過房屋,到達另外一條公路之上。

來一場賽道狂飆《極品飛車18》VS《極品飛車OL》

《極品飛車18》斜坡

兩款遊戲中的荒漠、森林、隧道、彎道、海岸線等等都有許多相似,或者說一致的地方。

當然,SPERAHEAD是EA在韓國的工作室,我們在《極品飛車OL》的載入界面也能看到SPERAHEAD被冠上了EA Company的字樣,所以,遊戲有一致之處,其實並無不可,筆者只是闡明對比兩款遊戲的原因。

雖然《極品飛車OL》沿用了《極品飛車18》的賽道和場景,但兩款遊戲在玩法上,還是有本質的差別的。

導致這一差別的主要原因,則是兩款遊戲一款是單機遊戲,另一款是網路遊戲。而且《極品飛車OL》,考慮到營造和諧社會的必要性,不能對社會大團結造成影響,因此移除掉了遊戲中的警察身份,玩家只能擔任車手,在遊戲中進行比賽,開展遊戲。

作為一款堪稱世界第一的賽車遊戲系列,《極品飛車18》作為第十八部正統續作,可玩性還是相當高的,遊戲性也不差,畫面雖然和網遊一樣鎖定了30幀,但賽車帶來的刺激感還是讓遊戲的張力得到了最大化。

來一場賽道狂飆《極品飛車18》VS《極品飛車OL》

與警察的親密接觸

《極品飛車18》當中,玩家將扮演飛車黨或者警察,你可以隨意在這兩個身份之間進行切換,扮演飛車黨,那麼你需要在地圖中不斷飆車,引起警察的注意,然後甩開警察幾條街,裝完X就跑。如果你裝X失敗了,那場面就十分尷尬了。

如果你扮演警察,那麼你可以合法飆車,看見不爽的飛車黨,可以啟動你的小馬達,告訴他什麼叫Game Of Throne。

《極品飛車OL》則完全不同,這是一款標準的賽車遊戲,如果你是一名年邁的賽車網遊玩家,從卡丁車開到QQ飛車,那麼競速模式、道具模式、漂移賽、計時賽對你來說,都不是陌生的名詞。

來一場賽道狂飆《極品飛車18》VS《極品飛車OL》

《極品飛車OL》標準的比賽由團隊競速、個人競速、道具賽等玩法,遊戲還內置了排位賽,整款遊戲的核心玩法,就在於你對抗的不再是沒有智商的AI,而是實實在在的玩家。

和電腦玩的體驗往往是不太舒適的,尤其是對一些需要「刺激」的遊戲來說,和真人進行遊戲的體驗,要超過電腦非常多,比如賽車遊戲、《狼人殺》、《三國殺》這樣的桌面角色扮演遊戲。

所以,《極品飛車OL》的核心玩法,也是與玩家對抗,從團隊競速到個人競速,和你進行對抗的,都是普通的玩家。

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與人斗其樂無窮

《極品飛車18》當中,也有道具可以使用,你可以用震蕩地雷擾亂身後的車輛的操作,也可以用電磁波對車附近的車輛造成傷害。

《極品飛車OL》的道具賽當中,運用的道具也大致和《極品飛車18》一直,包括震蕩地雷地磁波,呼叫直升機等等,在這個模式當中,你的運氣和你的操作會決定你的最終排名——更重要的自然是車子。

作為一款單機遊戲,《極品飛車18》對車輛的數值平衡做的教好,遊戲中的車輛你可以通過不斷完成任務來解鎖,不需要花錢買。

進入地圖開始馬路殺手之旅,你的每一次令人窒息的操作,都會為你贏得SP——也就是錢,你可以用它去升級你的車輛,強化車子在最高速度、加速度、耐久等方面的能力,在和警察的對抗,或者作為警察教育飛車黨的時候,取得更好的效果。

《極品飛車18》的SP每局可以輕鬆過萬,一次漂移可以獲得500 SP甚至更高的獎勵,在遊戲中接取一些賽車任務、挑戰飛車黨都可以獲得SP加成,每局下來大概3W——5W,等級更高自然更多。

來一場賽道狂飆《極品飛車18》VS《極品飛車OL》

熟悉的撿問號機制

《極品飛車OL》的賽車需要SP解鎖,需要開箱拿到車輛的圖紙,車輛配件也需要SP解鎖,道具可以在遊戲中撿問號拾取。不過,每局下來,SP的獎勵,大概在200——300,這對於幾百萬價格的超跑來說,耗時確實挺長的。

筆者很多年前玩《穿越火線》之時,肝一兩個月才能拿到一把AN94或者M4A1,所以深刻地理解想要獲得心儀的道具需要付出巨大努力的含義,也希望遊戲後續能夠在數值方面做出調整,讓更多玩家能夠融入到遊戲當中。

此外,《極品飛車OL》沒有加入比較酷炫的翻車特效,筆者換了十幾種姿勢撞了這輛車五分鐘,都沒有給它撞廢掉,《極品飛車18》比較容易觸發的翻車特效,在《極品飛車OL》當中也被移除了,期待後續能夠加入吧,激烈的比賽之後,通過操作,損毀一輛價值連城的賽車,會提升遊戲體驗,每個人心中都住著一隻野獸,問題只在於它何時會蘇醒。

來一場賽道狂飆《極品飛車18》VS《極品飛車OL》

傷敵100自損8000

《極品飛車》系列警察向來是不可或缺的一環,《極品飛車OL》或許可以將警察與飛車黨換成A飛車黨對陣B飛車黨,引入《極品飛車18》一樣的地圖,每張圖鎖定一定的玩家數量,達成一定的目標即可獲得獎勵或者進行遊戲結算,也是一種蠻不錯的玩法,當前的遊戲,因為網遊化,單機版本一些有趣的機制沒能引入,不得不說也是一種遺憾。

總的來說,《極品飛車OL》繼承了《極品飛車》系列的特點,追求賽車體驗的同時,兼顧車輛、場景真實性,愛好傳統的Q萌向、追求畫面美感、更加寫意的賽車類遊戲的玩家,會不太適應《極品飛車OL》。

不過如果你已經邁入社會,心智成熟並且事業有成,或者愛好車輛並且想擁有自己的一輛車,那麼

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