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純單機遊戲完蛋了?恥辱開發商招聘在線設計師

開發商Arkane工作室最近發布了一個新的招聘廣告,該工作室正在誠招一個在線遊戲工程師,負責為PC和主機開發3A遊戲

《恥辱》和《掠食》開發商Arkane工作室最近發布了一個新的招聘廣告,該工作室正在誠招一個在線遊戲工程師,負責為PC和主機開發3A遊戲。

這條消息和我們剛才報道的Edios蒙特利爾一樣,兩個都是傳統的單機遊戲開發商,現在似乎都趨於開發在線遊戲了。

招聘廣告要求應聘者對設計,應用和大型客戶端或伺服器應用非常專業,主要使用C++。廣告還提到,需要遊戲開發在線遊戲的經驗。

基本上確定Arkane工作室的新作將是一個在線遊戲,至少是非常強調在線玩法,也就是現在歐美廠商流行的「遊戲服務」概念——發售後不斷推出新的內容。

外媒指出,《掠食》、《恥辱》和《恥辱2》雖然廣受好評,但B社並不滿足三者的遊戲銷量表現,這或許便是發行商決定轉型在線遊戲,通過DLC或微交易來獲得更多的收入。

由此看來,純單機遊戲並不好做,即使遊戲品質很高,但沒有銷量,一切都是空談。雖然有《巫師3》這樣的」反面教材「,不過現當今歐美廠商都在流行搞遊戲服務,或許這就是當前以及未來的趨勢了。

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