微軟官方談XboxOne全新「流暢設計系統」 表示積極聽取玩家反饋大量設計仍在調整中
隨著採用「流暢設計系統Fluent Design System」的XboxOne預覽系統正式向Alpha Ring Insiders預覽用戶推送,有關本次系統界面、功能等諸多方面的改動也成為了玩家們討論和熱議的焦點,由於本次系統的改動幅度相當巨大,因此也引發了激烈和對立的爭論。為此今天(8月10日)負責Xbox系統業務的Mike Ybarra也針對本次系統更新進行了進一步的說明和解釋。
首先Mike Ybarra感謝預覽用戶積極的參與體驗並對全新系統所提供的反饋,這對於系統開發團隊而言是非常有益的。同時官方也在通過多種渠道聽取玩家們的意見和建議,為後續系統功能的修改做準備。
本次更新中玩家們意見和建議最為集中的就是新主頁和新導航 2個部分。新主頁主要由智能推薦和玩家自定義「內容模塊Content Blocks」所組成。很多玩家對於智能推薦部分提出很多異議,比如有的玩家認為好友推薦沒有必要,針對該問題Mike Ybarra表示智能推薦功能都將由演算法自動控制,但現階段相關演算法並未在後台上線因此影響到了大家的體驗,在正式版中將不會存在類似的問題。與此同時官方也在積極優化相關推薦演算法,讓大家能夠真正看到自己所期待的內容,比如喜愛社交的玩家可能會看到更多的好友推薦,而喜歡競技場比賽的玩家則看到是賽事安排等,這些均因人而異。這也是此前官方所宣傳的「從此以後每個玩家的主頁都會與眾不同」的原因。
玩家自定義「內容模塊Content Blocks」直觀上則是和目前Win10系統的開始菜單有些類似,大家可以自主釘選4個好友、5個遊戲和1個俱樂部共10個模塊顯示在主頁左下方,但目前這只是預覽系統的數量限制,在稍後系統團隊將根據玩家們的反饋進行相關「內容模塊」的類型和數量限定修改,現在的設置只是測試。
此外玩家們對於全新的新導航菜單的流程性和易用性給予了積極的評價,但也有玩家對於純黑色背景提出了修改意見,對此Mike Ybarra表示在系統背景主題顏色上會提供更多選擇但他們也將會以保證系統的流程性為前提。
最後他也強調目前新系統仍處於預覽和測試階段,並不代表最終效果,後續的更新將會持續進行,而且不排除有部分功能會有大幅的調整和改變。
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