守望先鋒死亡競賽模式登錄測試服!
姐夫說:
去年blizzcon你們問會不會有DM,我們說No,blahblah,現在,事情起了變化
街機模式上線後很成功,最酷的地方是,我們可以不影響快速或競技的同時,為玩家帶來新遊戲模式
所以死斗模式來了,這算是最古老的一種FPS遊戲模式,唯一目標就是看你得分板上的擊殺數
會有兩種模式,團隊和個人,地圖池也不同
其一是最簡單的8人DM,隨意選人,沒隊友會抱怨(因為你沒有隊友)
一般是得20分就贏
攢每周箱子的場數也有不同,每場排名前半就算一勝
地圖是在已有地圖上針對性優化的
一張新圖,有一些跳板,一些開放空間給法拉遊走,一些轉角遇死神,背景是艾米莉(黑百合)的家,guillard莊園
另一種形式是團隊死斗,4v4,得分目標是30分,天使的復活會為對方扣分
PTR補丁說明中的詳細規則:
兩種模式加入街機:死斗和團隊死斗
個人死斗中,8名玩家混戰直到某一名玩家先得20分。玩家通過最後一擊擊殺1名對手得1分;玩家若因環境傷害或自身傷害死亡則扣1分。全新計分板。第一個到20分的玩家獲勝!
團隊死斗中,兩支隊伍各由4名玩家組成,先到30分的隊伍獲勝。玩家通過最後一擊擊殺1名對手為本隊得1分;玩家若因環境傷害或自身傷害死亡則為本隊扣1分。如果玩家在重生之前被複活,則對手因他們死亡而獲得的相應分數會被扣除(即對方不得分)。全新計分板。先到30分的隊伍獲勝!
兩種模式的地圖池:
花村
月球基地
阿努比斯神廟
沃斯卡婭工業區
多拉多
艾興瓦爾德
好萊塢
國王大道
以下僅團隊死斗:
(TDM only) 黑森林
(TDM only) 城堡
(TDM only) 生態監測站:南極
(TDM only) 墓園
我們針對性對地圖做了優化(包括限制遊戲區域以及開發新的重生系統)。新地圖:古拉德莊園
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